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bombermon:使用无服务器概念的多人游戏(类似Bomberman)-源码
炸弹人 使用无服务器概念的多人游戏(类似Bomberman) 创建该项目是为了验证是否有可能仅使用无服务器服务来开发多人游戏。 您可以使用台式机和手机尝试一下。 演示: 为了创建多人游戏功能,我使用了IoT通知。 您可以在阅读操作方法。 用于管理处理头像选择和IoT密钥的Lambda函数。 如果您想在您的AWS账户中托管此游戏,则需要执行初始化文件夹中的index.js文件,以创建SimpleDB域和IoT角色。 学分 Bomberman代码改编自教程。 :从子画面 , , 和
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-05
文件大小:718848
提供者:
weixin_42117485