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  1. MR SSS skin皮肤材质

  2. 最近本人学习皮肤材质,许多人都为皮肤材质困惑所以为了方便大家学习SKIN. 今天我把材质以及skin专用场景附带上,此场景可以教会你如何利用MR渲染器去渲染皮肤 材质。希望大家能用的到.brazil 渲染器的skin材质也非常优秀.所以我也提供了brazil 渲染器.下载.
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-06
    • 文件大小:252928
    • 提供者:abc1982xj815
  1. 巴西渲染器.Brazil.RS.1.2.66.for.Max9

  2. 巴西渲染器.Brazil.RS.1.2.66.for.Max9这玩意太难找了,找到了也很难下载,现在共享给大家。。。。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-08-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:laohuang1122
  1. 巴西渲染器.Brazil.RS.1.2.63.for.Max8

  2. 巴西渲染器.Brazil.RS.1.2.63.for.Max8这玩意太难找了,找到了也很难下载,现在共享给大家。。。。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-08-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:laohuang1122
  1. Brazil.2.1.0.for.3dsmax2010 32位

  2. 巴西渲染器 这个版本应该很多要吧 挺好用的 分享给大家 还是中文版的哦
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-11-22
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:okgg500
  1. brazil渲染器V2.1

  2. brazil渲染器V2.1 for 3D2010
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2012-12-21
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:laolang3721
  1. Brazil rs Pro Stable.v2.1.1.ForMax2009-2011.32&64巴西渲染器

  2. Brazil渲染器2.1的目标是成为最易操纵的高性能渲染器,保持高质量高产量,以及成为以艺术为中心的顶级CG专业人士之选。 新特征包括:3D motion blur、渲染时间置换、3dsmax肌理渲染支持、加强的GI特征如渲染隐蔽处(发光处、区域高光、表层下的散射等)、加强的核心性能(存储器、CPU等)及许多其他内容。Brazil渲染器2.1针对3ds max。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2013-05-15
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:u010699959
  1. 巴西渲染器Brazil for 3dmax8.0

  2. 本软件是3D max的四大渲染器之一巴西渲染器。 用于渲染静帧图片 里面的材质非常霸气,尤其是玻璃材质,很实用。希望各位网友喜欢。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-06-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:fgxpx
  1. Brazil.2.1.0.for.3dsmax(design)2009-2011.32.64位.顶渲简体中文版

  2. 巴西渲染器 不错的渲染器 好用的渲染器 大家来下载吧 可以
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-07-16
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:qq_17731335
  1. Brazil(巴西高级渲染器)简体中文版

  2. 软件名称:Brazil(巴西高级渲染器)简体中文版 软件版本:1.2.63 原版下载:不需要 系统平台:9x/ME/2000/XP/2003 软件性质:免费软件 ------------------------------------------------------ 汉化性质:免费 发布方式:安装程序 友情汉化:无---名 联系方式:zhengxy825@163.com 作者网站:http://www.shanse8.com ================================
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-03-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:s120538982
  1. 3D Max8chs.rar

  2. 3D Max8chs.rar 渲染器,你用任何一款3D软件。如3D max,maya,XSI。建模,加材质,打灯光。在屏幕上显示的都是硬件渲染的效果。就是显卡计算出的效果。但是有很多软件效果如雾,辉光,凹凸,粒子云,焦散,次表面散射等等,是软件的功能。硬件的顶点渲染,像素渲染是看不到这些效果的。因此需要进行软件渲染。渲染器本身就是一个软件。它可以是3D软件自带的如maya默认渲染器,也可以插件的形式嵌入软件。如maya的mental ray,3D max的brazil.还可以是独立的软件如li
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2018-06-21
    • 文件大小:78643200
    • 提供者:weixin_42512759