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  1. 直线、圆弧算法的编程实现

  2. 直线、圆弧算法的编程实现 1. 编程实现Bresenham’s line algorithm (Bresenham直线算法); 2. 推导出Midpoint circle algorithm (画圆的中点法)的递推公式,并写出算法; 3. 编程实现Midpoint circle algorithm。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-03
    • 文件大小:712704
    • 提供者:lijia881
  1. 计算机图形学 直线、圆弧算法的编程实现

  2. 直线、圆弧算法的编程实现,1. 编程实现Bresenham’s line algorithm (Bresenham直线算法); 2. 推导出Midpoint circle algorithm (画圆的中点法)的递推公式,并写出算法; 3. 编程实现Midpoint circle algorithm。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-13
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:hudiequandoudou
  1. Bresenham

  2. Bresenham's 反走样算法在网页上极其罕见,对此作者将一个有关反走样算法的程序传上来,由于程序简短,相信各位看官能一眼看出诀窍来
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-03
    • 文件大小:5120
    • 提供者:lixianghai2010
  1. Bresenham画线算法

  2. Bresenham画线算法 #include #include #define BLACK 0 void draw_pixel(int ix,int iy,int value) { glBegin(GL_POINTS); glVertex2i(ix,iy); glEnd(); } bres(int x1,int y1,int x2,int y2) { int dx,dy,i,e; int incx,incy,inc1,inc2; int x,y; dx=x2-x1; dy=y2-y1; if(
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-10
    • 文件大小:2048
    • 提供者:cjp449013099
  1. Bresenham高效画线算法.doc

  2. 画线的算法不少,但要作到高速、简单并不容易。斜率相乘法是最简单的方法之一,但计算每个点均要花费不少时间用于乘、除法运算;下面介绍的是Bresenham's高效画线算法,对每个点的坐标计算只要加、减法就能完成。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-01-14
    • 文件大小:21504
    • 提供者:helloaya
  1. msp430书稿开发板

  2. 第一章 超低功耗单片MSP430B - 11 - 1.1 单片机概述 - 11 - 1.1.1 MSP430系列单片机的特点 - 11 - 1.1.2 MSP430操作简介 - 11 - 1.1.3 MSP430系列单片机在系统中的应用 - 12 - 1.2 片内主要模块介绍 - 12 - 1.2.1时钟模块 - 13 - 1.2.1.1 MSP430F449的三个时钟源可以提供四种时钟信号 - 13 - 1.2.1.2 MSP430F449时钟模块寄存器 - 14 - 1.2.1.3 FLL
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2011-03-17
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:lantingele
  1. bresenham‘s circle算法

  2. 这是我在图形学课上 利用MFC编程做的bresenham‘s circle算法 有什么不懂可以联系我再 算法准确无错 效率较高
  3. 所属分类:专业指导

  1. Bresenham

  2. 直线作为图形的基本元素之一,其画法的每一步改进均有重要意义.文章提出了一种画直线的新算法,对Bresenham算法作了进一步的改进,充分利用直线斜率的几何特性和点与点之间的相关性,一次可计算出若干个点,克服了Bresenham算法一次只能计算出一个点的缺陷,从而提高了效率.并对所提出的新算法与Bresenham算法进行了比较,对两者的优劣进行了讨论.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-09
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:craiglee_007
  1. 中点圆算法 Bresenham直线算法

  2. 包含了我从网络上搜集的3个程序,还有一个自己写的程序,花了很久才完成的作业,并且附上实验报告书。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-14
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:qq469236803
  1. 计算机图形学的几个基础算法

  2. 计算机图形学的几个基础算法:Bresenham画直线、画圆、椭圆和C-S裁剪算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-22
    • 文件大小:10240
    • 提供者:amairlj
  1. 计算机 图形学 源代码 很详细

  2. 图形学 代码 计算机图形学的几个基础算法:Bresenham画直线、画圆、椭圆和C-S裁剪算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-11-30
    • 文件大小:806912
    • 提供者:nomoon2009
  1. Bresenham.zip

  2. 计算机图形学实验。Bresenham算法画直线 算法原理:比较从理想直线到位于直线上方的像素的距离t和相邻的位于直线下方的像素的距离s,根据距离误差项的符号确定与理想直线最近的像素。 算法步骤: 当直线斜率0<K=0,则yi+1=yi+1,否则:yi+1=yi 3.画点(xi+1,yi+1) 4.求下一个误差di+1,如果di≧0 则di+1=di+ 2△y-2△x,否则di+1=di+ 2△y 5.i=i+1,如果i<△x+1,
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-06-28
    • 文件大小:60817408
    • 提供者:Confident_ZYL
  1. Tidy-Drawing-of-trees:算法的实现,由Reingold和Tilford整理的树木的整洁图画-源码

  2. 树木整洁的图画 Reingold和Tilford的Bresenham's Circle and line drawing algorithm and Tidier Drawings of Trees的实现。 编译:g ++ main.cpp -lglut -lGL -lGLU 圆和线图文件夹包含1个文件: 1. Circle_linedrawing_final.cpp:绘制一个包含输入半径,中心坐标的圆和一条包含端点坐标的线 树形图文件夹包含3个文件: 1. bst.h:创建要使用的简单二进
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:8192
    • 提供者:weixin_42097533