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  1. linux 系统编程 网络编程 源码

  2. broadcast icmp jiqiao multi_broad raw sys_net_ml tcp1 term thread udp cap io mul_thread_download qq sem tcp tcp_dos testerr time wav ./broadcast: broad.h client.c server server.c ./cap: capture_ packet capture_packet.c ./icmp: icmp.c ./io: aa ba con
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-26
    • 文件大小:392192
    • 提供者:match001
  1. c# 加密和解密相关代码

  2.  数据的加密与解密  文件的加密与解密 第 章 加密与解密技术 第19章 加密与解密技术 829 19.1 数据的加密与解密 实例571 异或算法对数字进行加密与解密 光盘位置:光盘\MR\19\571 中级 趣味指数: 实 例说明 在实现本实例之前先来简要了解一下加密的概念,加密是指通过 某种特殊的方法,更改已有信息的内容,使得未授权的用户即使得到 了加密信息,如果没有正确解密的方法,也无法得到信息的内容。谈 到加密的话题,一些读者一定非常感兴趣,而且会联想到复杂的加密 算法,本实例主要
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-09-06
    • 文件大小:39936
    • 提供者:yunwu009
  1. CISCO 技术大集合

  2. CISCO 技术大集合 {适合你们的技术} 二、命令状态 1. router> 路由器处于用户命令状态,这时用户可以看路由器的连接状态,访问其它网络和主机,但不能看到和更改路由器的设置内容。 2. router# 在router>提示符下键入enable,路由器进入特权命令状态router#,这时不但可以执行所有的用户命令,还可以看到和更改路由器的设置内容。 3. router(config)# 在router#提示符下键入configure terminal,出现提示符route
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2013-05-22
    • 文件大小:276480
    • 提供者:u010610376
  1. 球球大作战系列技术架构

  2. /*jslint bitwise: true, node: true */ 'use strict'; var express = require('express'); var app = express(); var http = require('http').Server(app); var io = require('socket.io')(http); var SAT = require('sat'); // Import game settings. var c = requir
  3. 所属分类:Javascript

  1. WIZnet活动主题:嵌入式WEB服务器搭建及HTTP(S)协议讲解-TCPIP协议基础.pdf

  2. WIZnet活动主题:嵌入式WEB服务器搭建及HTTP(S)协议讲解-TCPIP协议基础.pdfPhysical layer WsOE深圳炜世科技有限公司 T568A和T568B标准线序 t T568A T568B T568A T568B 序线对线对 Color Color 白绿白橙 232 绿 橙 3白橙白绿 TX+(数据发送正端 1白蓝白蓝 2TX-(数据发送负端) 623 23RX+(数据接收正端) 橙 绿 34未用 744白棕白棕 5未用 6RX-(数据接收负端) 844 87未用 棕
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38743737
  1. Nginx+tomcat 企业级JSP项目部署.pdf

  2. Nginx (engine x) 是一个高性能的HTTP和反向代理web服务器,同时也提供了IMAP/POP3/SMTP服务。 Nginx是一款轻量级的Web 服务器/反向代理服务器及电子邮件(IMAP/POP3)代理服务器,在BSD-like 协议下发行。其特点是占有内存少,并发能力强,事实上nginx的并发能力确实在同类型的网页服务器中表现较好,中国大陆使用nginx网站用户有:百度、京东、新浪、网易、腾讯、淘宝等。 该文档详细讲述了nginx在企业线上环境的优化部署,更好的提工了安全性以及
  3. 所属分类:Web服务器

    • 发布日期:2019-08-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_40370380
  1. broadcast-server-源码

  2. 广播服务器 前端资料放在/ public,备用服务器放在/ src里 小技巧 可以在vscode安装在浏览器中打开套件后,在html分页下alt + B通过打开浏览器了 描述 前端主要用recoderjs来收麦克风的声音,并通过websocket将声音后到放置去储存成wav档 开始 npm install npm start 改写步骤: 先安装google扩展套件: 建立websocket.js档,里面建立websocket连线 到recoder.js的onaudioprocess函式去,这里
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-05
    • 文件大小:150528
    • 提供者:weixin_42126865
  1. 蜂巢水龙头1-源码

  2. 转移STEEM和SBD 将STEEM和SBD都从一个帐户转移到另一个帐户。 本教程将引导您完成使用broadcast操作准备和提交transfer的过程。 提供了两个演示帐户,可以在testnet使用,但是可以轻松更改所有变量并将其应用于production server 。 还有另一种方法可以使用可以通过生成的hot signing链接从一个帐户转移到另一个帐户。 您可以使用to帐户,金额和memo (可选注释)创建链接。 然后,该使您可以简单地通过添加from帐户的登录详细信息来进行转
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:65536
    • 提供者:weixin_42152298
  1. 北海道:HND:airplane:CTS-源码

  2. 北海道 Hokaido是基于字符的终端共享工具。 快速而清晰。 安装 $ cargo install hokaido 如何使用 1.启动服务器 需要服务器来中继广播者和观察者之间的通信。 $ hokaido server # on 203.0.113.10:4423 2.观看 watch显示广播者的shell输出。 $ hokaido watch --host 203.0.113.10 3.广播 broadcast调用新的$ SHELL并开始广播其输出。 $ hokaido broadca
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:13312
    • 提供者:weixin_42115003
  1. patchwire:用于Node.js的多人游戏服务器框架-源码

  2. 跳线 Node.js的多人游戏服务器框架 安装 npm install patchwire 利用 // MyGameServer.js const Server = require ( 'patchwire' ) . Server ; const ClientManager = require ( 'patchwire' ) . ClientManager ; const gameLobby = new ClientManager ( ) ; gameLobby . on ( 'clientA
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:25600
    • 提供者:weixin_42107165
  1. quiz_number_word-源码

  2. 用Phaser和Socket.io制作的游戏 该游戏是由Node上的 (v3.12)和制作的。 该游戏允许多个玩家加入服务器并实时一起玩。 当玩家加入时,他们会控制飞船并被随机分配到团队中。 目标是收集最多的星星以获得最高的分数。 服务器逻辑(server.js) 服务器是用Express编写的,并使用Socket.io库与客户端建立连接。 服务器包含一个io.on('connection', socket => { ... })事件侦听器,当新播放器连接时将调用该侦听器。 侦听器创建一
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-29
    • 文件大小:35840
    • 提供者:weixin_42132352