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资源分类
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vb 编写的c/s简单通信程序
简单通信,c/s架构,实现网络通信的基础。
所属分类:
C
发布日期:2009-05-08
文件大小:5120
提供者:
ljsq2008
利用CAsyncSocket实现的C/S网络通讯
我自己参考其它程序做的,有详细的注释,并且附带了其它的几个doc资料,对于初学者绝对有帮助,因为我就是初学者
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-07-24
文件大小:34816
提供者:
wmnmtm
基于Socket的C/S通信层
基于Socket API的C/S应用程序通信层,适合于单服务器/多客户机网络应用系统开发。使用C++开发,简单实用。
所属分类:
C
发布日期:2009-09-16
文件大小:63488
提供者:
northwest_wolf
网络对弈五子棋-代码-程序-论文
采用Socket通信机制,实现一个C/S模式的网络五子棋对弈的Windows应用系统。主要完成通过网络进行通信,五子棋棋盘的绘制、游戏胜负的判断及显示等功能。
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-09-22
文件大小:6291456
提供者:
dailiangfeng
C\S模式下的windows网络通信程序代码
windows网络编程里,基于流式套接字的C/S模式的通信程序代码,大家可以看看~~
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-09-25
文件大小:118784
提供者:
yjsz2010
C-S聊天室源代码,用socket写的网络通信程序
C-S聊天室源代码,用sock写的网络通信程序
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-11-16
文件大小:189440
提供者:
liushaangel
CSharp制作的C/S聊天室
对于初学者来说,查看和修改C/S模式的网络通讯示例是一个非常好的学习途径。
所属分类:
C
发布日期:2009-12-04
文件大小:149504
提供者:
lixilin
C/S结构VC++网络考试系统(Access)
基于C/S结构的VC++网络考试管理系统,使用Access存储有关数据,程序分为客户端和服务端。 服务端采用WinSocket32完成端口模型,使用了WIN32多线程技术以及ODBC APIS 进行数据库操作; 客户端使用Win32 API函数构造主窗体和界面元素。
所属分类:
C++
发布日期:2009-12-20
文件大小:95232
提供者:
nicebdbd
Winform C/S程序中嵌入在线QQ(同时判断是否有网络连接)
Winform C/S程序中嵌入在线QQ(同时判断是否有网络连接),这个功能是根据网页中嵌入在线QQ的功能,实现了在WinformC/S程序中嵌入在线QQ,同时判断是否能够连接网络,如果能连接网络就嵌入QQ,如果不能连接就不嵌入QQ!
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-02-26
文件大小:36864
提供者:
feihonggang
基于C/S模式的网络通信
利用c#语言实现.NET基于C/S模式的网络通信。
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-03-16
文件大小:27648
提供者:
fenghy2008
在C#中使用异步Socket编程实现TCP网络服务的C/S的通讯构架
在C#中使用异步Socket编程实现TCP网络服务的C/S的通讯构架
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-03-17
文件大小:91136
提供者:
lymkv
网络聊天系统 C/S
网络聊天系统 C/S 网络聊天系统 C/S 网络聊天系统 C/S
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-11-08
文件大小:713728
提供者:
sunyuwei2007
C/S网络通信SDK
C/S网络通信SDK,包括服务端和客户端,每秒可收发5000条数据,可用于开发小型的网络程序的开发。C,delphi,C#都可以调用。目前只发布了windows的版本
所属分类:
网络基础
发布日期:2011-07-23
文件大小:121856
提供者:
xprotect
c# 中c/s模式利用服务器控制客户机关机
c# 中c/s模式利用服务器控制客户机关机
所属分类:
C
发布日期:2008-08-27
文件大小:90112
提供者:
wangbole
VB C/S架构通信
VB C/S网络聊天服务器、客户端源程序,一个点对点实现的Vb聊天程序,分别展示了服务端和客户端编程的实现,简单实用。两程序在VB6下均可直接编译,在程序中添加聊天模块的话,参考本程序就可轻易实现
所属分类:
其它
发布日期:2013-06-23
文件大小:16384
提供者:
u011183007
C#下的C/S网络通信
适合初学者学习的资源 C#控制台窗体写的简单的C/S网络通信 VS2010亲测
所属分类:
网络基础
发布日期:2013-09-09
文件大小:274432
提供者:
yoryky
运用计算机AI技术实现的可人机网络对战或人人网络对战的C/S模式五子棋游戏
本项目使用C/S网络模式,实现客户端与服务端的对战,服务端可以是人手动操作,进行人人对战,也可以是计算机运用五子棋AI算法,进行人机对战。
所属分类:
C#
发布日期:2014-05-27
文件大小:3145728
提供者:
u012721666
利用MFC的Csocket类实现C/S网络通信
利用MFC的Csocket类实现C/S网络通信
所属分类:
C++
发布日期:2017-05-02
文件大小:96256
提供者:
zxh91989
阻塞式C/S通信
基于C++的C/S网络通信(阻塞) 适用于新手学习,模仿 具体代码实现,及细节希望大家多动手实践
所属分类:
网络基础
发布日期:2018-08-11
文件大小:13312
提供者:
z345436330
阻塞式C/S通信,多客户端模式
基于C++的C/S网络通信---多线程版本(阻塞) 适用于新手学习,模仿 具体代码实现,及细节希望大家多动手实践
所属分类:
其它
发布日期:2018-08-11
文件大小:960512
提供者:
z345436330
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