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  1. -C#实例程序(100例)

  2. C#程序实例 有众多实例可供参考 如:实例091 Animate Picture(模拟播放动画)
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-05-05
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:dww321
  1. C及C++语言程序设计(大一计算机系时的课程设计)

  2. 1) 综合应用C或C++语言的库函数能,图形设计功能,屏幕控制功能,I/O例行程序调用功能以及程序设计方法,设计具有动画功能的应用程序。 2) 参考实例程序完成以下任务的设计: 3) 设计连续变化的线形图案程序。 4) 所设计的图案必须是动态和彩色的,要有创意,有特点。 5) 设计报告至少提供3幅程序运行时动画效果,以确认图案的变化。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-15
    • 文件大小:197632
    • 提供者:cccooofff
  1. 精通Direct3D图形与动画程序设计_01_说明.rar

  2. 精通Direct3D图形与动画程序设计_01_说明.rar
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-02
    • 文件大小:340992
    • 提供者:yangbin762003
  1. 精通Direct3D图形与动画程序设计 06_第六章 纹理映射基础.rar

  2. 第6章 纹理映射基础 1、TextureBase 演示使用纹理贴图的基本步骤。 2、TexFilterMode 演示最近点采样和线性纹理过滤方式。在程序运行时,单击键盘上的数字键“1”,使用最近点采样纹理过滤方式,单击键盘上的数字键“2”,则使用线性纹理过滤。 3、MipTexture 演示如何创建和使用多级渐进纹理。程序运行时,单击键盘上的数字键“1”,则使用多级渐进纹理,单击数字键“2”,则使用单级别纹理。通过按下“↓”键和“↑”键可以放大和缩小显示的图形,从而可以仔细观察图像的变化,看到
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-02
    • 文件大小:352256
    • 提供者:yangbin762003
  1. 精通Direct3D图形与动画程序设计 07_第七章 使用文件模型.rar

  2. 第7章 使用文件模型 1、Mesh 演示.X文件模型的使用,包括从.X文件中加载模型生成网格模型对象,渲染网格模型。 2、StateControlUseMatrix 演示使用矩阵旋转网格模型。程序运行时按下“D”和“A”键可以使飞机模型绕自身z轴旋转;按下“S”和“W”键可以使飞机模型绕x轴旋转;按下“Q”和“E”键可以使飞机模型绕自身y轴旋转;按下“F”和“V”键可以使飞机模型向前和向后运动。 3、StateControlUseQua 演示使用四元数旋转网格模型。程序运行时按下“D”和“A”
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-02
    • 文件大小:262144
    • 提供者:yangbin762003
  1. 精通Direct3D图形与动画程序设计 08_第八章 深度测试与Alpha混合.rar

  2. 第8章 深度测试与Alpha混合 1、ZTest 演示深度测试的使用。程序运行时按下数字键“1”启用深度测试,按下数字键“0”,则禁用深度测试。 2、AlphaBlend 演示使用Alpha混合实现半透明效果。程序运行时按下数字键“1”,启用Alpha混合,按下数字键“0”,则禁用Alpha混合。 3、VertexAlpha 演示直接为顶点颜色设置Alpha值。程序运行时按下数字键“1”,启用Alpha混合,按下数字键“0”,则禁用Alpha混合。 4、TextureAlpha、 演示通过纹理
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-02
    • 文件大小:404480
    • 提供者:yangbin762003
  1. 精通Direct3D图形与动画程序设计 09_第九章 雾化.rar

  2. 第9章 雾化 1、VertexFog 演示顶点雾化效果。程序运行时按下数字键“1”,启用线性雾化,按下数字键“2”,启用指数雾化,按下数字键“3”启用双指数雾化,按下数字键“0”,禁用雾化效果。 2、PixelFog 演示像素雾化效果。程序运行时按下数字键“1”,启用线性雾化,按下数字键“2”,启用指数雾化,按下数字键“3”,启用双指数雾化,按下数字键“0”,禁用雾化效果。 3、RangeFog 演示基于范围的顶点雾化效果。程序运行时通过按下“R”键在基于范围的雾化效果和基于深度的雾化效果之间
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-02
    • 文件大小:422912
    • 提供者:yangbin762003
  1. C语言程序设计实例大全(220个详细程序源代码)

  2. c语言 程序设计 实例 大全 目录: 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个质数 016 编制万年历 017 对数组元素排序 018 任
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-05-10
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:lovepingpang
  1. Visual C# 2008程序设计经典案例设计与实现(第一章源码)

  2. C# 2008程序设计经典案例设计与实现第一章第1章 源码Visual C# 2008与窗体界面. 案例1 飘动动画窗体 案例2 透明动画窗体 案例3 利用API函数实现动画窗体 案例4 闪烁动画窗体 案例5 滚动字幕动画窗体 案例6 超女卡通窗体 案例7 总在最前的登录窗体 案例8 在屏幕中央的圆形窗体 案例9 半透明的T形窗体 案例10 多文档MDI窗体 案例11 渐变色窗体 案例12 笑脸窗体 案例13 八边形图形窗体 本章小结
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-05-13
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:tttff
  1. C语言程序源代码(大集合).rar

  2. C语言程序源代码(大集合).rar 实际只有139个,其余部分丢失! 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个质数 016 编制万年历 0
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-10-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:daliblog
  1. C语言程序源代码(大集合)

  2. C语言程序源代码(大集合) 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个质数 016 编制万年历 017 对数组元素排序 018 任意进制数的
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-01-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jm135
  1. Visual+C#+2008程序设计经典案例设计与实现.rar

  2. Visual+C#+2008程序设计经典案例设计与实现 第1章 Visual C#2008与窗体界面 案例1 飘动动画窗体 案例2 透明动画窗体 案例3 利用API函数实现动画窗体 案例4 闪烁动画窗体 案例5 滚动字幕动画窗体 案例6 超女卡通窗体 案例7 总在最前的登录窗体 案例8 在屏幕中央的圓形窗体 案例9 半透明的T形窗体 案例10 多文档MDI窗体 案例11 渐变色窗体 案例12 笑脸窗体 案例13 八边形图形窗体 本章小结 第2章 Visual C# 2008与图形图像 案例1
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-09-09
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:ponydph
  1. 模拟播放动画程序(C#代码编写)

  2. 模拟播放动画程序(C#代码编写) 模拟播放动画 QQ223857666勾月
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-09-16
    • 文件大小:6144
    • 提供者:gouyue
  1. 模拟自行车移动的c小程序

  2. 一个自己写的c自行车移动程序,内容简单,仅供参考
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-10-02
    • 文件大小:636
    • 提供者:wxfengyun
  1. c语言动画程序,实例

  2. c语言动画程序 里面运用拉图形图象函数 ,含有多种函数的使用
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2007-05-06
    • 文件大小:3072
    • 提供者:cxh85
  1. 模拟播放动画程序(C#源代码编写)

  2. 模拟播放动画程序(C#源代码编写) 模拟播放动画,C#源代码
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-12-04
    • 文件大小:220160
    • 提供者:qq223857666
  1. 播放gif动画程序(C#源代码编写)this.openFileDialog1.Filter="Gif Files(*.gif)|*.gif";

  2. 播放gif动画程序(C#源代码编写)this.openFileDialog1.Filter="Gif Files(*.gif)|*.gif"; if(DialogResult.OK==this.openFileDialog1.ShowDialog()) { Bitmap B; B = new Bitmap(this.openFileDialog1.FileName); this.pictureBox1.Image=B;
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-12-31
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wvft
  1. c语言实现多线程动画程序示例

  2. 主要介绍了c语言实现多线程动画程序示例,该程序是利用opengl图形库与fmod音频库写的一个简单3d动画程序,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:199680
    • 提供者:weixin_38679045
  1. c语言实现多线程动画程序示例

  2. 该程序是利用opengl图形库与fmod音频库写的一个简单3d动画程序。该程序在vs下运行良好,若缺少相关dll文件请确认已配制fmod与opengl库。 mixmodel.cpp 代码如下:// mixmodel.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。// #include “stdafx.h” //定义一个线程DWORD WINAPI SoundProc( LPVOID LPVIDEOPARAMETERS);//光照变量GLfloat  whiteLight[] = { 0.2f, 0.2
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:202752
    • 提供者:weixin_38557670
  1. C#动画源码,运动的球体

  2. 一个简单的C#动画源码,运动的球体,用程序代码来实现,运行截图请往下看。用C#产生图形动画效果的入门实例,对学习有用。 运行环境:Visual Studio2010
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:14336
    • 提供者:weixin_38747566
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