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  1. C#游戏应用斗地主扫雷贪食蛇五子棋俄罗斯方块大集合

  2. C#俄罗斯方块 数十年的经典,学习游戏设计者的最爱!本程序新增了完善的配置功能,可以自己设计各种方块 C#截屏 可QQ截屏功能差不多的小工具,自己选择区域,保存位置 C#五子棋人机对战 五子棋游戏常作为棋类游戏设计的入门学习教例。本程序AI权值设计还是很不错的 C#拼图游戏 比较傻的小游戏,训练下 C#斗地主 斗地主游戏,基本功能都已经实现,支持单机没有开发网络对战,AI还比较简单, C#计算器 仿照Windows系统计算器制作,处理简单计算任务, C#扫雷 经典的扫雷游戏,可以自己定义,搭配
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-05-14
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:hong100
  1. Log4j日志管理系统简单使用说明

  2. Log4j有三个主要的组件:Loggers,Appenders和Layouts,这里可简单理解为日志类别,日志要输出的地方和日志以何种形式输出。综合使用这三个组件可以轻松的记录信息的类型和级别,并可以在运行时控制日志输出的样式和位置。下面对三个组件分别进行说明:      1、 Loggers   Loggers组件在此系统中被分为五个级别:DEBUG、INFO、WARN、ERROR和FATAL。这五个级别是有顺序的,DEBUG < INFO < WARN < ERROR =
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-06-02
    • 文件大小:6144
    • 提供者:wyx126018
  1. 勇敢者论坛完整源代码(asp.net c# SQL 2000)

  2. 网上评价很高的源码,CSDN管理员推荐的! 本论坛特点:(小技巧的组合!) 1。使用ASP.NET+C# VS.NET 2003制作,代码和界面分离,调试维护方便。是用用户控件,大量修改方便。 2。使用SQL2000,支持大数据量的应用。 3。贴图看图功能强; 4。无第三方控件,调试运行方便; 5。代码完全开放,使用技术简单明了,适用于初学者学习,也适用于中高级开发人员发展分支。 本论坛还存在很多不足,在以后的版本中,将不断的补充,希望改版对大家的学习会有帮助! ———————————————
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-07-31
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:woaizard100
  1. 北京达内 core java核心课件(含练习题)

  2. 我们知道所有的计算机程序都是由两类元素组成:代码和 数据。此外从概念上将讲,程序还可以以他的代码或是数据为 核心进行组织编写。也就是说一些程序围绕“正在发生什么编 写“,而另一些程序则围绕”谁将被影响“编写。这两种范型 决定程序的构建方法。第一种方法被称为面向过程的模型,用 他编写的程序都具有线性执行的特点。面向过程的模型可以认 为是代码作用于数据,用C 写的程序就是典型的面向过程模型。 第二种方法也就是我们 现在正在学习的面向对象编程,面向对 象编程围绕她的数据(即对象)和为这个数据严格定义
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-09-03
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:xu0612204126
  1. 10GB源代码下的工程问题

  2. 这是一个发生在平行宇宙的事情,那个世界同样有太阳系,同样有地球,也同样有中国和美国,最重要的,他们也使用计算机,也用源代码来生成机器码。 在这个平行宇宙的地球上,有一个叫做Miracle的公司,有一个叫Master的产品,这个产品使用UPM公司出品的DirtyUnpack作为管理源代码的­工具,这个源代码管理工具支持一种叫做Sight的快照方式,在正确配置了BOV的情况下,Sight的大小为400多GB。这400GB中包括源文件,第三方­工具,第三方库,多语言工具,各种脚本,各种语言的资源文件
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-12
    • 文件大小:20480
    • 提供者:monkeyinSummer
  1. 自己写的dll的简介

  2. 为何DLL 先看看静态库与DLL的不同之处 可执行文件的生成(Link期):前者很慢(因为要将库中的所有符号定义Link到EXE文件中),而后者很快(因为后者被Link的引入库文件无符号定义) 可执行文件的大小:前者很大,后者很小(加上DLL的大小就和前者差不多了) 可执行文件的运行速度:前者快(直接在EXE模块的内存中查找符号),后者慢(需要在DLL模块的内存中查找,在另一个模块的内存中查找自然较慢) 可共享性:前者不可共享,也就是说如果两个EXE使用了同一个静态库,那么实际在内存中存在此库
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-12
    • 文件大小:10240
    • 提供者:zhaoxiangrong
  1. 华清远见(很棒)--嵌入式Linux应用程序开发详解

  2. 华清远见(很棒)--嵌入式Linux应用程序开发详解 第1章 Linux快速入门 1 1.1 嵌入式Linux基础 1 1.1.1 Linux发展概述 1 1.1.2 Linux作为嵌入式操作系统的优势 2 1.1.3 Linux发行版本 3 1.1.4 如何学习Linux 4 1.2 Linux安装 5 1.2.1 基础概念 5 1.2.2 硬件需求 7 1.2.3 安装准备 7 1.2.4 安装过程 8 1.3 Linux文件及文件系统 11 1.3.1 文件类型及文件属性 11 1.3.
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2010-05-08
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:ygz20036
  1. eclipse for c/c++的配置(很简单).pdf

  2. eclipse for c/c++的配置
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-05-16
    • 文件大小:662528
    • 提供者:kalsdjgnjasd
  1. eclipse for c的配置(很简单).pdf

  2. eclipse for c的配置(很简单)
  3. 所属分类:C

  1. 组成原理作业1-10章答案(唐朔飞

  2. 第一章 计算机系统概论 1. 什么是计算机系统、计算机硬件和计算机软件?硬件和软件哪个更重要? 解:P3 计算机系统:由计算机硬件系统和软件系统组成的综合体。 计算机硬件:指计算机中的电子线路和物理装置。 计算机软件:计算机运行所需的程序及相关资料。 硬件和软件在计算机系统中相互依存,缺一不可,因此同样重要。 5. 冯•诺依曼计算机的特点是什么? 解:冯•诺依曼计算机的特点是:P8 计算机由运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备五大部件组成; 指令和数据以同同等地位存放于存储器内,并可以按
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-10-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wangyi110cs
  1. 设定游戏按键小程序(演示程序)

  2. 此资源是演示程序,大家可以免积分下载。 ------------------------------------------------------ 编写设定游戏按键的小程序 随着项目规模的扩大,要考虑的事情增多了。以前不用考虑的按键响应现在也觉得需要进行一番变革了。主要是看到市面上一些大中型的PC游戏都有配置程序,其中有一项功能就是设定游戏的按键。我这里挑选了一些日本C80和C81的有名游戏(《Grief Syndrome》(忧伤综合症,魔法少女小圆),《Fairy Bloom Freesi
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-26
    • 文件大小:643072
    • 提供者:jiangcaiyang123
  1. ABP(2.02)框架相关Demo代码以及报错处理和中文说明手册

  2. “DRY——避免重复代码”是一个优秀的开发者在开发软件时所具备的最重要的思想之一。我们在开发企业WEB应用程序时都有一些类似的需求,例如:都需要登录页面、用户/角色管理、权限验证、数据有效性验证、多语言/本地化等等。一个高品质的大型软件都会运用一些最佳实践,例如分层体系结构、领域驱动设计、依赖注入等。我们也可能会采用ORM、数据库迁移(Database Migrations)、日志记录(Logging)等工具。 从零开始创建一个企业应用程序是一件繁琐的事,因为需要重复做很多常见的基础工作。许多
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-06-17
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:dosccpp
  1. smurf源码smurf.c

  2. smurf攻击是很简单的,它有一些IP(广播地址)地址列表,发出了一些伪造的数 据包(ICMP echo request)从而导致一场广播风暴,可以使受害主机(使它成为伪造包 的源地址)崩溃。 受害者有两种:中间的设备(bounce sites 交换机或路由器)和被伪装的IP(那些 icmp echo的包都被发给它)。这种攻击依赖于路由器把一个广播地址转化为一广播桢 (如Ethernet, FF:FF:FF:FF:FF:FF),RFC中允许这种转换,但在今天看来是不需要的。 可以使你route
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-02-06
    • 文件大小:7168
    • 提供者:laiyixin
  1. 学习资料上传库(不断更新)

  2. NULL 博文链接:https://thinking80s.iteye.com/blog/411613chapter Activerecord NEW OPTIONS FOR ASSOCATIONS VALIDATE 新的rals添加了一个新的选项到关联里面。 validate项可以用来设置是否验讧一个modl的关联对象。 例如 class AuditLog ActiveRecord: Base ongs_to: developer, vaLidat Log AuditLog create(:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-03-17
    • 文件大小:552960
    • 提供者:weixin_38669628
  1. 编程环境配置(一):基于Windows10-64位的Python3.7.7安装配置

  2. 文章目录Python简述Python下载Python安装安装结果验证添加环境变量(选做) Python简述 Python是高级语言的一种,更细的讲,它是一种脚本语言,代码在写好之后,不需要编译,可以直接运行。 Python的主要优势在于结构简单,具有很多的函数库,基本覆盖了绝大多数的功能需求。 但由于Python是一门解释型语言,无需编译带来的后果就是,在它运行过程当中需要实时转换为机器语言,相较于C/C++这类编译性语言,Python的运行效率会有一定影响。 同时Python作为解释性语言,它
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-21
    • 文件大小:199680
    • 提供者:weixin_38520046
  1. VSCode配置C/C++ 3.配置环境变量

  2. mingw64 安装好后,还需要配置 mingw64 的环境变量 ( 这个过程很简单) 找到 -> 此电脑 -> 点击右键 -> 打开属性 点击高级系统设置 点击 环境变量 找到 系统变量的 Path ,然后点击编辑 复制了之前的 目录后 (链接接上面 5) 先点 -> 新建 -> 然后把刚刚的目录复制进去 目录寻找方法见7~11,如果目录是和我之前介绍的装在C盘,或者直接复制我的,可跳过, 可能你的mingw 是大写的,要注意 C:\mingw64\b
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:587776
    • 提供者:weixin_38657353
  1. qt-snmp-subagent:一个简单的Net-SNMP AgentX子代理接口,用于实现MIB模块的Qt(C ++)应用程序-源码

  2. qt-snmp-subagent 一个简单的Net-SNMP AgentX子代理接口,用于实现MIB模块的Qt(C ++)应用程序。 详细说明 qt-snmp-subagent(QSNMP)简化了基于Qt的C ++应用程序中SNMP子代理的实现,以支持您自己的MIB。 整个源代码作为一个C ++头文件QSNMP.h和源QSNMP.cpp文件提供,以便于直接在应用程序中轻松集成。 本质上,QSNMP封装了Net-SNMP库的子代理API,用于使用AgentX协议与SNMP主代理snmpd交换S
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:45056
    • 提供者:weixin_42174098
  1. 一个简单的自动化测试架构的实现(C#)

  2. 翻看自己以前写的代码,突然间看到以前模拟的一个自动化测试架构的实现。幸好自己有写学习笔记的习惯,整理一下,贴出来,以备忘。特性会作为元数据嵌入到程序集,通过反射机制能够得到这些元数据信息。程序员可以自己定义特性,对特性进行某种格式的定义,并利用特性来影响自己编写代码编译后的程序集(assmbly)自定义特性在编译时作为元数据被编译到程序集中,运行时通过反射机制被读取。这应该是这个自动化测试架构的立足点。特性的应用:特性一般会在设计框架时很有用。1.利用反射机制,作为特性的元数据可以反过来在运行时
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:71680
    • 提供者:weixin_38704284
  1. C#开发微信公众平台-这么简单(附Demo)

  2. 写在前面   服务号和订阅号   URL配置   创建菜单   查询、删除菜单   接受消息   发送消息(图文、菜单事件响应)   示例Demo下载   后记   近公司在做微信开发,其实是接口开发,网上找了很多资料,当然园友也写了很多教程,但都是理论说了一大堆,实用指导或代码很少。如果你自己仔细研究下,其实那么点东西,C#实现起来也很简单,原本不想写这篇文章的,但是本人当时摸索走了很多弯路,这边总结下,希望初次接触微信公众平台的朋友别像当时的我一样。   自己动手,丰衣足
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:198656
    • 提供者:weixin_38660802
  1. VimConfig:我的Vim配置,很简单但是很有效-源码

  2. VimConfig 我的Vim配置,简单但有效。 使用此配置作为.vimrc文件的基础,或者简单地复制并使用它。 屏幕截图 特征 插件管理器:VimPlug 可用主题 所有默认主题 正常模式下的按键映射 | 切换书呆子树 | 切换爆炸 | 建立新分页 | 关闭当前缓冲区 <C右| 转到下一个标签 | 转到上一个标签 ff | 切换FZF(:Files) gf | 切换Git FZF(:Gfiles qq | 关闭当前缓冲区和/或退出Vim 自动完成 默认Vim自动完成 导航
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-29
    • 文件大小:2048
    • 提供者:weixin_42102634
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