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  1. 简单的扫雷问题 C 语言实现

  2. 扫雷问题 C语言实现扫雷问题 C语言实现
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-03-31
    • 文件大小:2048
    • 提供者:cwsdnsdws
  1. 用C语言实现扫雷

  2. 用C语言实现扫雷 让大家都能使用C++做扫雷,这就是我在空余时间编的扫雷,比其他人编的要好的多
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-12-06
    • 文件大小:8192
    • 提供者:qq_41020768
  1. C语言实现简易扫雷游戏

  2. 主要为大家详细介绍了C语言实现简易扫雷游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:76800
    • 提供者:weixin_38535848
  1. C语言实现扫雷小游戏(适合初学者)

  2. 主要为大家详细介绍了C语言实现扫雷小游戏,适合初学者练习,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:166912
    • 提供者:weixin_38554193
  1. C语言实现扫雷游戏及其优化

  2. 主要为大家详细介绍了C语言实现扫雷游戏及其优化,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:182272
    • 提供者:weixin_38623442
  1. C语言实现扫雷小游戏

  2. 主要为大家详细介绍了C语言实现扫雷小游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:72704
    • 提供者:weixin_38720390
  1. C语言实现扫雷游戏

  2. 主要为大家详细介绍了C语言实现扫雷游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:114688
    • 提供者:weixin_38698863
  1. C语言实现扫雷程序

  2. 主要为大家详细介绍了C语言实现扫雷程序,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:117760
    • 提供者:weixin_38601364
  1. c语言制作扫雷小游戏期中作业

  2. 900行c语言实现扫雷小游戏,可实现随机放炸弹,自行设置炸弹数,传统扫雷玩法,键盘操作,图形界面,有初级高级两种模式。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-10-06
    • 文件大小:501760
    • 提供者:Eriu_s
  1. C语言实现扫雷游戏(可以自动展开)

  2. 前言 本篇博客主要介绍如何使用C语言实现扫雷游戏。 一、游戏规则 在一张ROW行COL列的地图上存在MINE_COUNT个地雷。玩家输入坐标翻开格子,若没有踩雷,则计算此格子周围8个格子的地雷总数,并将此格子的星号用数字代替。若数字为0,则继续递归计算与此格子相邻的4个格子周围的地雷情况(即自动展开)。若踩雷,则游戏结束。当地图上的数字与星号之和等于格子总数时,判定为玩家胜利。宏定义如下: #define ROW 9 #define COL 9 #define MINE_COUNT 10 二、
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:69632
    • 提供者:weixin_38752830
  1. 基于C语言实现扫雷游戏

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 扫雷游戏和我上面写的三子棋游戏的框架有类似,对与这种像对于来说比较复杂一点的代码。我们就应该应用同样的思路,先构建好一个框架,理清自己的思路,然后再编写代码 1.首先,对于扫雷游戏,我们应该创建两个二维数组,一个是给玩家看到的,另一个应该是含有雷到底在哪里的一个二维数组,只有一个是完全不够的. 2.把玩家能看到的那张表打印出来 3.让玩家输入要下的坐标,并且对其要进行校验 4.判断是否有地雷,有则游戏直接结束 5.如果没
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:66560
    • 提供者:weixin_38613173
  1. C语言实现简单的扫雷小游戏

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 在编写扫雷小游戏之前,第一,我们应该列出我们想要实现的扫雷小游戏的功能: 1.显示选中的坐标周围的雷的个数。 2.保证第一次选中的坐标不是雷。 3.选中的坐标周围8个格子中没有雷,则展开。 第二,我们应该明白我们需要两个棋盘来实现扫雷游戏:一个棋盘用来展示给玩家,初始界面全为“ * ” (未翻开的格子),这个页面就是我们常见的扫雷页面。另一个棋盘用来给编写者看,棋盘内只有字符‘1’和字符‘0′ 。‘1’代表雷,‘0’代
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:78848
    • 提供者:weixin_38588520
  1. C语言实现扫雷游戏(初级版)

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 game.h #include #include #include #define ROW 9 #define COL 9 #define ROWS ROW+2 #define COLS COL+2 #define EASY 10 //初始化棋盘 void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols,char set); void PrintBoard(ch
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:72704
    • 提供者:weixin_38597990
  1. C语言实现扫雷小游戏

  2. 本文实例为大家分享了C语言扫雷小游戏的具体实现代码,供大家参考,具体内容如下 一、分析游戏步骤: 具体步骤如图: 二、代码实现: 游戏步骤想好之后,就是用代码把步骤一步一步的实现。具体代码如下: 1、游戏主要实现: game.c #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include"game.h" void game() { char mine[ROW + 2][COL + 2]; //记录地雷的数组 char show[ROW + 2][
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:72704
    • 提供者:weixin_38569203
  1. C语言实现扫雷游戏

  2. 本文将介绍如何用C语言多文件编程实现扫雷 该示例扫雷程序可实现以下几个功能: 自定义雷数 踩雷后会将所有雷显示出来 地图大小易修改 Mine_clearance.h #pragma once #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include #include #include #define ROW 11 #define COL 11 #define 踩雷 0 #define 玩家胜利 1 int g_number_mine = (ROW - 1)*
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-23
    • 文件大小:114688
    • 提供者:weixin_38551431
  1. C语言实现扫雷程序

  2. 使用C语言实现简单的扫雷程序,主要是对二维数组的运用,我们需要一个头文件,两个源文件来实现。 game.h //包含函数的声明,宏定义 test.c //包含主函数,函数调用 game.c //包含函数的定义 整体思路 1.要完成一个简单的扫雷程序,我们需要创建两个二维数组,一个保存我们随机生成的雷,另外一个向外界展示。 //使用宏定义定义常量,方便之后对数组的使用 #define ROW 11 //雷 #define COL 11 #define ROWS 9 //棋盘 #define C
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-23
    • 文件大小:117760
    • 提供者:weixin_38700430
  1. C语言实现简单扫雷小游戏

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include #include #include /* 用 C 语言写一个简单的扫雷游戏 */ // 1.写一个游戏菜单 Menu() // 2.开始游戏 // 1.初始化二维数组 Init_Interface() // 2.打印游戏界面 Print_Interface() // 3.玩家掀起指定位置 Play() --> 指定输
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:68608
    • 提供者:weixin_38526225
  1. C语言实现扫雷游戏简易版

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏的简易版,供大家参考,具体内容如下 game.h #pragma once #include #include #include #include #define ROW 12 #define COL 12 #define NUMS 20 #pragma warning(disable:4996) void Menu(); void Game(); game.c #include game.h void Menu() { printf(####
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:38912
    • 提供者:weixin_38562026
  1. C语言实现扫雷游戏及其优化

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏及其优化的具体代码,供大家参考,具体内容如下 关于扫雷优化 1.核心思想:使用两个二维数组进行设计,一个用于显示,一个用于后台雷的布置。 2.使用宏常量,后期可以任意修改游戏难度。 3.关于扫雷拓展模块,目前使用的方法比较low,若周围均没有,则全部显示。 4.剩余位置数使用全局变量count,必须考虑拓展之后count变化。 有待改进之处 1.需设计标记雷的步骤,增加用户体验。 2.拓展方式有待改进。 3.界面布局仍需要进行优化。 扫雷游戏代码 #in
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:184320
    • 提供者:weixin_38666527
  1. C语言实现扫雷游戏详细代码

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏的详细代码,供大家参考,具体内容如下 一、思想实现 本文的扫雷游戏主要实现以下的功能: 1.显示雷和其信息 2.输入一个坐标可观测其周围九格内的地雷数 3.点击到地雷则游戏结束 用到的IDE为VS2013 二、源代码 创建一个头文件saolei.h 存放关于所有自定义函数的声明 #define COL 9 char** creatMat(int row, int col); void intMat(char** Mat, int row, int c
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:119808
    • 提供者:weixin_38653040
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