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  1. 51单片机! 红外解码! 显示红外波形!!

  2. 作品名称:红外波形显示 编译器:Keil uVision2 开发语言:C 作品概况:作品采用ATC89S52芯片作为主控芯片,遥控器采用TV68万能遥控器,红外接收采用1838红外一体接收,六个独立按键作为功能按键,波形显示利用太阳人液晶12864,为了使设计更人性化,我们还设计了蜂鸣器,用来发出遥控按键和功能按键按下发出的声音。 主要功能: 1.三个主界面显示。界面Ⅰ显示红外遥控解码码值(包括用户数据码、用户数据反码、用户识别码),以及用户按键值(十进制形式)。界面Ⅱ显示用户数据码波形及码值
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-08-26
    • 文件大小:80896
    • 提供者:c60885262
  1. md5源代码(c语言)

  2. 为了加 MD5 强算法的安全性,Rivest在1990年又开发出MD4算法。MD4算法同样需要填补信息以确保信息的比特位长度加上448后能被512整除(信息比特位长度mod 512 = 448)。然后,一个以64位二进制表示的信息的最初长度被添加进来。信息被处理成512位damg?rd/merkle迭代结构的区块,而且每个区块要通过三个不同步骤的处理。Den boer和Bosselaers以及其他人很快的发现了攻击MD4版本中第一步和第三步的漏洞。Dobbertin向大家演示了如何利用一部普通
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-03-22
    • 文件大小:7168
    • 提供者:hjzhjz1986
  1. 操作系统精髓与设计原理答案

  2. 第一章 计算机系统概述 复习题: 1.1、 列出并简要地定义计算机的四个主要组成部分。 答:主存储器,存储数据和程序;算术逻辑单元,能处理二进制数据;控制单元,解读存储器中的指令并且使他们得到执行;输入/输出设备,由控制单元管理。 1.2、 定义处理器寄存器的两种主要类别。 答:用户可见寄存器:优先使用这些寄存器,可以使机器语言或者汇编语言的程序员减少对主存储器的访问次数。对高级语言而言,由优化编译器负责决定把哪些变量应该分配给主存储器。一些高级语言,如C语言,允许程序言建议编译器把哪些变量保
  3. 所属分类:桌面系统

  1. Visual C++实践与提高——串口通信与工程应用篇1

  2. 第1章 串行通信原理与设计 1 1.1 串行通信基本概念 1 1.1.1 串行通信特点 1 1.1.2 串行通信传输方式 2 1.1.3 数据纠错与检错 2 1.1.4 传输速率与距离 3 1.2 串行传输协议 4 1.2.1 异步传输协议 4 1.2.2 面向字符的同步传输协议 5 1.2.3 面向比特的同步传输协议 7 1.3 串行接口标准 9 1.3.1 EIA RS-232C标准 9 1.3.2 RS-423A、RS-422A和RS-485标准 12 1.3.3 USB接口标准 14
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-02-11
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:bentov0813
  1. libmad中文参考

  2. MP3 文件以一帧为一个编码单元,各帧编码数据是独立的。为了清晰而准确地描述mp3文件格式,下面采用位流语法描述,这种语法格式与c 语言近似,易于理解,且描述清晰。其中粗体表示码流中的数据项,bslbf 代表位串,即“Bit string, left bit first ”,uimsbf 代表无符号整数,即”unsinged integer, most significant bit first”,数字表示该数据项所占的比特数。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:geeroy
  1. C++和面向对象数值计算

  2. 目录 第1章 基本类型 1.1 一个例程 1.2 类型与声明 1.3 基本类型 1.3.1 整数类型 1.3.2 字符类型 1.3.3 浮点类型 1.3.4 布尔类型 1.3.5 void类型 1.4 数值极限 1.5 标识符和关键词 1.5.1 标识符 1.5.2 关键词 1.6 练习 第2章 表达式和语句 2.1 作用域和存储分类 2.1.1 局部变量和全局变量 2.1.2 外部变量和寄存器变量 2.2 表达式 2.2.1 算术表达式 .2.2.2 关系表达式 2.2.3 逻辑表达式 2.
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-02-05
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:gypsothia
  1. 国家通信工程师(互联网)培训讲义

  2. 第一章 数据通信基础 1.解释数据传输速率所使用的3种不同的定义的主要内容 码元速率:每秒传输的码元数,又称波特率单位为DB,如码元持续时间为T(S),则码元速率为NBD=1/t(s) 数据传信速率:每秒传输二进制码的速率,又称比特率,单位为比特/秒(bit/s) 数据传送速率:单位时间内在数据传输系统中的相应设备之间实际传送的比特,字符或码组平均数,单位为比特/秒,字符/秒或码组/秒 2.常用的信号复用方法有哪些 按时间区分信号的复用方法为时分复用TDM,按空间分为空分复用SDM,按频率或波
  3. 所属分类:软考等考

    • 发布日期:2015-07-09
    • 文件大小:907264
    • 提供者:njupt1314
  1. C++实现md5加密算法

  2. md5 用c++实现md5算法. 开发平台 Ubuntu14.04 运行 sudo get-apt install g++ make ./md5_test md5简介 消息摘要算法第五版(英语:Message-Digest Algorithm 5,缩写为MD5),是当前计算机领域用于确保信息传输完整一致而广泛使用的散列算法之一(又译哈希算法、摘要算法等),主流编程语言普遍已有MD5的实现。将数据 (如一段文字)运算变为另一固定长度值,是散列算法的基础原理,MD5的前身有MD2、MD3和MD4。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:12288
    • 提供者:q6115759
  1. IEEE-754双精度数值至字符转换

  2. IEEE二进制浮点数算术标准(IEEE 754)是1980年代以来最广泛使用的浮点数运算标准,为许多CPU与浮点运算器所采用。这个标准定义了表示浮点数的格式(包括负零-0)与反常值(denormal number)),一些特殊数值(无穷与非数值(NaN)),以及这些数值的“浮点数运算符”;它也指明了四种数值舍入规则和五种例外状况(包括例外发生的时机与处理方式)。 IEEE 754规定了四种表示浮点数值的方式:单精确度(32位)、双精确度(64位)、延伸单精确度(43比特以上,很少使用)与延伸双
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-12-21
    • 文件大小:6144
    • 提供者:vipcuiheng
  1. IEEE-754单精度数值至字符转换

  2. IEEE二进制浮点数算术标准(IEEE 754)是1980年代以来最广泛使用的浮点数运算标准,为许多CPU与浮点运算器所采用。这个标准定义了表示浮点数的格式(包括负零-0)与反常值(denormal number)),一些特殊数值(无穷与非数值(NaN)),以及这些数值的“浮点数运算符”;它也指明了四种数值舍入规则和五种例外状况(包括例外发生的时机与处理方式)。 IEEE 754规定了四种表示浮点数值的方式:单精确度(32位)、双精确度(64位)、延伸单精确度(43比特以上,很少使用)与延伸双
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-12-21
    • 文件大小:6144
    • 提供者:vipcuiheng
  1. 408真题含答案09-18.pdf

  2. 计算机408考研09-18年打印真题含答案,共155页资源,自己搜集网上的内容,用Acrobat DC合并成一个文件假设某系统总线在一个总线周期中并行传输字节信息,一个总线周期占用个时钟周期,总线时钟频率 为 ,则总线带宽是 假设某计算机的存储系统出 和主存组成,某程序执行过程中访存 次,其中访问 缺失(未 命中)次,则命中率是 卜列迄项中,能引起外部中断的事件是 键盘输入 除数为 浮点运算下溢 访存缺页 单处理机系统中,可并行的是 Ⅰ进程与进程Ⅰ处理机与设备Ⅲ处理机与通道Ⅳ设备与改备 Ⅰ、Ⅱ和
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-06
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_38556197
  1. Art-Net概述.pdf

  2. Art-Net是一种基于TCP/IP协议栈的以太网协议。目的在于使用标准的网络技术允许在广域内传递大量DMX512数据。以太网实现: 注意事项: 所有的通信是UDP。本文档中定义的每个数据包的格式形成一个封闭的 UDP数据包的数据字段 包格式以类似于C语言的结构的方式,其中所有的数据项都被认为是类 型NT8,NT16或NT32根据比特数无符号整数指定。没有隐藏的填充字节 除了在一个分组,其可被向上舍入到2或4字节的倍数的最未端。在一个有效 的接收的包的未端的额外字节被忽略。 该协议被概括为处理今
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2019-07-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:helaisun
  1. 网络技术与应用(笔记)

  2. 本资源内容同博客文章网络技术与应用(笔记1)和网络技术与应用(笔记2)中的一样,将整理导出成PDF 一、概述 1.交换方式 2.计算机网路体系结构和协议 二、数据通信基础 1.数据传输系统 2.编码和调制 3.差错控制 三、以太网 1.总线型以太网 2.网桥与冲突域分割 3.交换式以太网原理和VLAN技术 四、无线局域网 1.无线数据传输 2.无线局域网体系机构 3.无线局域网组网方式 4.无线局域网的MAC帧 5.DCF和CSMA/CA 6.终端接入无线局域网
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2019-03-04
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:rabo123
  1. C语言字节序比特序

  2. 1、大小端的概念;2、结构体和联合体存储方式;3、位域的概念。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-25
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_38627826
  1. C语言:一维元胞自动机(比特位操作)

  2. 比起之前那个全在用字符串上操作的,这个函数里面含有整数转化为字符串以及用比特位操作获取状态值,状态值获取下一时刻数组的方法更新。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-11-27
    • 文件大小:1024
    • 提供者:weixin_42098322
  1. C语言之移位操作

  2. C语言很多操作都是以字节为单位进行的,但有时为了节约空间,很多系统程序中要求在比特位级别进行运算处理。C语言一同提供了六种位运算的运算符,分别为&(按位与),|(按位或),~(按位取反),^(按位异或),<>(右移)。本次我们进行移位操作的分析,看看在不同情况下移位操作的情形。   (1)变量为正数的情形   当变量为正数的时候,无论左移还是右移,移动溢出的位丢弃,剩下的位补的都是0。   1.当移位的位数大于,0,并且小于所定义的类型的位数(如变量为整型,那他移位的范围在0~
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:40960
    • 提供者:weixin_38681318
  1. Go语言自学十八式:字节型、字符型和字符串篇

  2. byte 和 rune byte,占用1个节字,就 8 个比特位,所以它和 uint8 类型本质上没有区别,它表示的是 ACSII 表中的一个字符。 rune,占用4个字节,共32位比特位,所以它和 uint32 本质上也没有区别。它表示的是一个 Unicode字符(Unicode是一个可以表示世界范围内的绝大部分字符的编码规范)。 import ( fmt unsafe } func main() { var a byte = 65 //var a byte
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-07
    • 文件大小:37888
    • 提供者:weixin_38705874
  1. C语言 位运算详解及示例代码

  2. 所谓位运算,就是对一个比特(Bit)位进行操作。在《二进制思想以及数据的存储》一节中讲到,比特(Bit)是一个电子元器件,8个比特构成一个字节(Byte),它已经是粒度最小的可操作单元了。 C语言提供了六种位运算符: 运算符 & | ^ ~ <> 说明 按位与 按位或 按位异或 取反 左移 右移 按位与运算(&) 一个比特(Bit)位只有 0 和 1 两个取值,只有参与&运算的两个位都为 1 时,结果才为 1,否则为 0。例如1&1为 1,0&0为 0,1&0也为
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:64512
    • 提供者:weixin_38733245
  1. C语言自定义类型—–位段,枚举,联合(共用体)

  2. 一、位段 位段和结构体的声明类似 struct A { unsigned char a : 3; unsigned char b : 4; unsigned char c : 5; unsigned char d : 4; }; 这里我们声明了一个位段类型A,与结构体不同的是,每个成员后面都有一个冒号且都跟一个数字,其含义是该成员占用几个比特位。 位段的内存分配 位段的成员可以是int 、unsigned int、signed int、或者是char(属于整型家族)类型。 位段的空间上
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:261120
    • 提供者:weixin_38594687
  1. C 语言声明与定义不一致导致的问题

  2. 近项目代码需要从mips平台移植到x86平台,这是公司产品第一次采用x86平台。之前项目很紧,所以很多代码都没有考虑移植性问题,因此移植的时候遇到了不少问题。前几天才解决了位序(也叫比特序,与字节序不同)问题,又遇到了一个比较隐蔽的C语言问题,在这里记录一下,告诫自己,也告诫各位同行,避免犯这样的错误。至于位序问题,以后应该会再另写一篇文章来说明。   原本在mips平台上运行良好的代码,移植到了x86平台,结果却不对了,我们仔细分析了代码,没发现什么可疑的地方,而且我之前为了优化那段代码,单
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:63488
    • 提供者:weixin_38639747