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  1. c语言编程的贪吃蛇游戏

  2. 利用c编程实现简单的贪吃蛇游戏 #include #include #include #include /* * 本游戏中的食物由一个小方格表示 * 本游戏中的蛇由多个小方格组成(最少两个) * 在游戏的进行过程中,蛇每吃一格食物,则长度将增加一节(即一个小方格) */ /* * 该宏定义蛇的最大节数 */ #define SNAKE_MAX_LEN 300 /* * 定义游戏画面在屏幕中的位置 */ #define F_LEFT 50 #define F_TOP 40 #define
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-31
    • 文件大小:9216
    • 提供者:zt19891124
  1. C语言shuoming.chm

  2. 字符屏幕函数 Turbo C2.0的字符屏幕函数主要包括文本窗口大小的设定、窗口颜色的设置、 窗口文本的清除和输入输出等函数。 1.文本窗口的定义 Turbo C2.0默认定义的文本窗口为整个屏幕, 共有80列(或40列)25行的文本 单元, 每个单元包括一个字符和一个属性, 字符即ASCII 码字符, 属性规定该字 符的颜色和强度。 Turbo C2.0可以定义屏幕上的一个矩形域作为窗口, 使用window()函数定义。 窗口定义之后, 用有关窗口的输入输出函数就可以只在此窗口内进行操作而不
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-05-20
    • 文件大小:97280
    • 提供者:Phoxe_bai
  1. 俄罗斯方块代码(C语言版)

  2. C语言版的俄罗斯方块代码 *下面定义了一些控制命令*/ /*重画界面命令*/ #define CMDDRAW 5 /*消去一个满行的命令*/ #define CMDDELLINE 6 /*自动下移一行的命令*/ #define CMDAOTODOWN 7 /*生产新的方块*/ #define CMDGEN 8 /*向左移动的命令,以左箭头控制,它的ASCII码值是77*/ #define CMDRINGHTMOVE 77 /*旋转方块的命令,以空格来控制*/ #define CMDROTATE
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-07-29
    • 文件大小:8192
    • 提供者:wushouchun2007
  1. 《C语言高级编程与实例剖析》源码

  2. 《C语言高级编程与实例剖析》随书源码 第1章 内存管理 1. 1.1 预备知识 1 1.1.1 PC存储器结构 1 1.1.2 CPU地址线宽度 3 1.1.3 内存管理方式 5 1.1.4 内存编译模式 6 1.1.5 堆概念和结构 9 1.1.6 堆管理函数 10 1.2 高速分配内存技巧 15 1.2.1 类型声明及变量定义 15 1.2.2 函数剖析 16 1.2.3 归纳总结 18 1.3 学生信息数据库实例 18 1.3.1 需求分析 19 1.3.2 源代码解析 19 1.3.3
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-09-24
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zhbit00
  1. C语言课程设计案例精编

  2. #define N 200 #include #include #include #define LEFT 0x4b00 #define RIGHT 0x4d00 #define DOWN 0x5000 #define UP 0x4800 #define ESC 0x011b int i,key; int score=0;/*得分*/ int gamespeed=50000;/*游戏速度自己调整*/ struct Food { int x;/*食物的横坐标*/ int y;/*食物的纵坐
  3. 所属分类:3G/移动开发

  1. 《C语言课程设计案例精编》源代码

  2. #define N 200 #include #include #include #define LEFT 0x4b00 #define RIGHT 0x4d00 #define DOWN 0x5000 #define UP 0x4800 #define ESC 0x011b int i,key; int score=0;/*得分*/ int gamespeed=50000;/*游戏速度自己调整*/ struct Food { int x;/*食物的横坐标*/ int y;/*食物的纵坐
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-10-26
    • 文件大小:68608
    • 提供者:chentongxue321
  1. C语言图形编程

  2. 一 、 字 符 屏 幕 一、 屏幕操作函数 1. clrscr()清除字符窗口函数 2. window()字符窗口函数 3. gotoxy()光标定位函数 4. clreol() 清除光标行尾字符函数 5. insline() 插入空行函数 6. delline() 删除一行函数 7. gettext() 拷进文字函数 8. puttext() 拷出文字函数 9. movetext() 移动文字函数 二、字符属性函数 10. textmode() 文本模式函数 11. highvideo()高
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-11-17
    • 文件大小:359424
    • 提供者:jake443403168
  1. c语言——俄罗斯方块

  2. * *俄罗斯方块源程序 */ #include #include #include #include /*图形函数库*/ /*定义按键码*/ #define VK_LEFT 0x4b00 #define VK_RIGHT 0x4d00 #define VK_DOWN 0x5000 #define VK_UP 0x4800 #define VK_ESC 0x011b #define TIMER 0x1c /*设置中断号*/ /*定义常量*/ #define MAX_BOX 19 /*总共
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-03-19
    • 文件大小:20480
    • 提供者:sunhr1993
  1. C语言编写简单2D游戏

  2. 为了实现鼠标控制飞机飞行,当鼠标一移动,获取鼠标X的坐标,在消息处理函数中加入下列代码:
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-04-19
    • 文件大小:4096
    • 提供者:u010369248
  1. c语言 conio.h头文件介绍

  2. c语言 conio.h头文件介绍 C语言图形函数(一) C语言图形编程(一,字符屏幕) 一,屏幕操作函数 1. clrscr()清除字符窗口函数 2. window()字符窗口函数 3. gotoxy()光标定位函数 4. clreol() 清除光标行尾字符函数 5. insline() 插入空行函数 6. delline() 删除一行函数 7. gettext() 拷进文字函数 8. puttext() 拷出文字函数 9. movetext() 移动文字函数 二,字符属性函数 10. tex
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-07-06
    • 文件大小:86016
    • 提供者:hechaohi
  1. 贪吃蛇C语言实现

  2. 贪吃蛇C语言实现 #define BGC 63488 #define R 0x02 #define L 0x08 #define U 0x04 #define D 0x01 #define BGC 63488 //背景颜色 #define xMax 30 #define yMax 20 void initClock(); void refresh(snake* s); //蛇移动时刷新界面 void init_snake(snake *s , snake_node sn[]);//初始蛇的节点
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-12-05
    • 文件大小:132096
    • 提供者:u014681847
  1. C语言模拟打砖块程序

  2. TC编写 main() { int mode=VGAHI,driver=VGA; char ch; unsigned int l; int i,gi,gj,j,flag=1;/*i,j是循环变量,flag是标记变量,-1:向x负半轴移动,+1:向x正半轴移动*/ double qx,qy,k,b=0.0,speech=0.4,x,y; double r=2.0,bx=60.0,byy=270.0; double pianx=100.0,piany=100.0,tx=20.0,ty=10.0,j
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-04-16
    • 文件大小:7168
    • 提供者:l348210207
  1. C语言图形函数介绍.pdf

  2. C语言图形函数开发,时学习图像开发的必备资料,提供了丰富的图形函数介绍,介绍了有关画点,画线,画面等的函数使用。C语言学习的宝典。#include # include≤ graphics. h> int maino int driver- DETECT, gmode registerbgidriver( egavga driver):/*建立独立图形运行程序*/ initgraph( driver, gmode, c: \tc) bar:3d(50,50,250,150,20,1); cl
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2019-10-15
    • 文件大小:172032
    • 提供者:lianglanfeiba
  1. C语言 坐标移动详解及实例代码

  2. 主要介绍了C语言 坐标移动详解及实例代码的相关资料,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-31
    • 文件大小:36864
    • 提供者:weixin_38704701
  1. C语言实现窗口抖动

  2. 本文实例为大家分享了C语言窗口抖动的具体实现代码,供大家参考,具体内容如下 #include "stdafx.h" #include #include int main() { int shake_time = 50; //休眠的时间,为5毫秒 int shake_distance = 10; //移动了10像素 RECT rect; //RECT是一个矩形结构体,相当于保存了一个矩形的四条边的坐标 HWND window = NULL, oldwindow = NULL;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:30720
    • 提供者:weixin_38577551
  1. C语言单链表贪吃蛇小游戏

  2. C语言实现单链表控制台贪吃蛇小游戏,供大家参考。 编译环境:vs2019 需求: 统计游戏开始后的时间,控制贪吃蛇;吃到食物蛇身加长,得分加一;碰墙或蛇头碰到身体减一条生命;生命消耗完则结束游戏。 思路: 使用wasd键控制蛇的移动方向,蛇头碰到食物得分加一,并在地图上随机产生一个食物,累加得分,碰墙或碰自己减一条生命,并初始化整条蛇,生命值为0时结束游戏。 做法: 使用单链表控制贪吃蛇移动的核心思想就是:链表存储贪吃蛇所有坐标,每次循环贪吃蛇不断向一个方向插入一个新的结点作为新的蛇头,按下按键
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:111616
    • 提供者:weixin_38610277
  1. C语言实现贪吃蛇小游戏

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现贪吃蛇小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、程序实现的原理: 1、构造蛇身:定义一个坐标数组,存放的是蛇的每一节蛇身所在的坐标位置。这样就将移动蛇身的操作转换为移动数组的操作,将吃食物增加蛇身体长度的操作转换为在数组后面追加元素的操作。 2、移动效果:每次移动时,将每一节蛇身(蛇头除外)依次往前移动一节,然后擦去蛇的最后一节,最后确定蛇头的方向,再绘制一个蛇头。这样就会显示一个移动效果。 3、身体增加效果:每次移动时候,判断蛇头是否碰到了食物,如果碰到了食
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:126976
    • 提供者:weixin_38562079
  1. C语言仿QQ聊天界面抖动功能

  2. 本文实例为大家分享了C语言 QQ聊天界面抖动的具体代码,供大家参考,具体内容如下 图片中的窗口抖动功能大家应该都用过,今天给大家带来的就是用C来实现类似QQ窗口抖动的小练习,其实窗口的抖动的原理就是让它在不同的几个位置停顿一小下然后再来回移动,我们先来看代码,稍后再进行解释。 #include #include int main(void) { int time = 60; //休眠的时间,为60毫秒 int distance = 10; //移动了10像素 RECT rect; //RE
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:55296
    • 提供者:weixin_38701340
  1. C语言之实现控制台光标随意移动的实例代码

  2. 原理引入windows.h,首先是要获得输入的东西,然后通过判断: 1、方向键:执行上下左右的移动功能 2 、回车键:执行换行的功能。 3、普通键:输入功能。 终点就是要获取到屏幕上的坐标,当按下了方向键以后,坐标值+1,或者减一,从而实现了光标的自由移动。 //C语言实现控制台中光标随意移动 #include #include #include HANDLE hout; //获得输入 char getInput() { int ch; //输入字符串 COORD coord;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:47104
    • 提供者:weixin_38542223
  1. C语言代码实现三子棋小游戏

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现三子棋小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 设计思路 三子棋的C语言设计的思路: 1.设计一个界面:让玩家运行后即可以看到一个界面,而此时界面需要一个让玩家选择的语句,即可以选择玩游戏或者退出操作。界面设计需要swich语句的实现,退出游戏设计选项为0,即可以当选择退出游戏时直接退出while(循环),即结束游戏。 2.游戏实现:当玩家选择玩游戏时,调用启动游戏的函数,而在游戏中,应当有的内容有: (1)游戏内的棋盘设计:三子棋应当是三行三列的一个棋盘,通过函
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:94208
    • 提供者:weixin_38708105
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