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  1. J2ME毕业设计论文

  2. 2 开发环境及相关技术的介绍 2.1 开发环境 操作系统:Microsoft Windows XP 程序语言:Java 2 开 发 包:Java(TM) 2 Standard Edition (5.0) Sun Micro. J2ME Wireless Tool Kit 2.2 IDE: Eclipse 3.01 2.2 Java语言特点 1. 平台无关性 Java引进虚拟机原理,并运行于虚拟机,实现不同平台之间的Java接口。Java的数据类型与机器无关。 2. 安全性 Java的编程类似C
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-04-18
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:jjyyyyjj556688
  1. 单片机C语言运用100例子程序代码.rar

  2. 里面有详细的单片机仿真代码,代码都可以利用Proteus软件搭接硬件来仿真, 01 闪烁的LED 02 从左到右的流水灯 03 左右来回的流水灯 04 花样流水灯 05 LED模拟交通灯 06 单只数码管循环显示0-9 07 8只数码管滚动显示单个数字 08 8只数码管显示多个不同字符 09 8只数码管闪烁显示 10 8只数码管滚动显示数字串 11 K1-K4 控制LED移位 12 K1-K4 键状态显示 13 K1-K4 分组控制LED 14 K1-K4 控制数码管移位显示 15 K1-K4
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-07-10
    • 文件大小:112640
    • 提供者:tianyayangkeqi
  1. C++ Symbian 手机开发

  2.  SymbianSymbian操作系统的前身是EPOC,而EPOC是 Electronic Piece of Cheese取第一个字母而来的,其原意为"使用电子产品时可以像吃乳酪一样简单",这就是它在设计时所坚持的理念。   Symbian操作系统在智能移动终端上拥有强大的应用程序以及通信能力,这都要归功于它有一个非常健全的核心——强大的对象导向系统、企业用标准通信传输协议以及完美的sun java语言。Symbian认为无线通讯装置除了要提供声音沟通的功能外,同时也应具有其它种沟通方式,如触
  3. 所属分类:Symbian

    • 发布日期:2010-08-04
    • 文件大小:37888
    • 提供者:zanwu2009
  1. c#教程txt(适合手机)

  2. 简介 C#(读作“See Sharp”)是一种简单、现代、面向对象且类型安全的编程语言。C# 起源于 C 语言家族,因此,对于 C、C++ 和 Java 程序员,可以很快熟悉这种新的语言。C# 已经分别由 ECMA International 和 ISO/IEC 组织接受并确立了标准,它们分别是 ECMA-334 标准和 ISO/IEC 23270 标准。Microsoft 用于 .NET Framework 的 C# 编译器就是根据这两个标准实现的。 C# 是面向对象的语言,然而 C# 进一
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-02-14
    • 文件大小:831488
    • 提供者:a37325325
  1. 用C语言开发手机软件 -Windows+CE+6.0开发者参考

  2. 目录 第一部分 Windows编程基础 第1章 HelloWindowsCE 1.1 WindowsCE标准Windows的差别 1.1.1 WindowsCE和标准Windows的差别 1.1.2 资源有限的WindowsCE设备 1.1.3 Unicode编码 1.1.4 组件化设计 1.1.5 Win32子集 1.2 仍然是Windows编程 1.3 第一个WindowsCE应用程序 1.3.1 创建第一个WindowsCE应用程序 1.3.2 运行程序 1.3.3 出了什么问题 1.4
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-09
    • 文件大小:83886080
    • 提供者:aasmfox
  1. 用C语言开发手机软件-Windows CE 6.0开发者参考

  2. 目录 第一部分 Windows编程基础 第1章 HelloWindowsCE 1.1 WindowsCE标准Windows的差别 1.1.1 WindowsCE和标准Windows的差别 1.1.2 资源有限的WindowsCE设备 1.1.3 Unicode编码 1.1.4 组件化设计 1.1.5 Win32子集 1.2 仍然是Windows编程 1.3 第一个WindowsCE应用程序 1.3.1 创建第一个WindowsCE应用程序 1.3.2 运行程序 1.3.3 出了什么问题 1.4
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-09
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:aasmfox
  1. C#23种设计模式示例源代码

  2. 创建型模式 1、 FACTORY —追 MM 少不了请吃饭了, 麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是 MM 爱吃的东西, 虽然口味有所不同, 但不管你带 MM 去麦当劳或肯德基, 只管向服务员说“来四个鸡翅”就行 了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的 Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消 工厂模式 费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如 何创建及如何向客户端提供。 2、BUILDER — MM 最爱听的
  3. 所属分类:C#

  1. C#23种设计模式

  2. 1、FACTORY 追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。 2、BUILDER MM最爱听的就是“我爱你”这句话了,见到不同地方的MM,要能够用她们的方
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-06-02
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:yiwuya
  1. 博易博客 多用户博客程序

  2. 博易产品说明文档 博易是一款功能强大、设计新颖、方便易用的博客程序。原名为 BlogEngine.NET,是由 BlogYi.net 从英文官方 www.dotnetblogengine.net 获得项目并对其本地化修改而完成的。 【英文官方】 由 www.dotnetblogengine.net 开发的一个完全基于.net Framework 2.0 技术的,功能强大、高性能、可伸缩的多用户博客程序。 【中文官方】 http://www.BlogYi.net 自英文官方发布 BlogEngi
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-09-10
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:jinquan_xu
  1. C#23种设计模式_示例源代码及PDF

  2. 1、 FACTORY —追 MM 少不了请吃饭了, 麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是 MM 爱吃的东西, 虽然口味有所不同, 但不管你带 MM 去麦当劳或肯德基, 只管向服务员说“来四个鸡翅”就行 了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的 Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消 工厂模式 费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如 何创建及如何向客户端提供。 2、BUILDER — MM 最爱听的就是“我爱你
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-07-14
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:fiozhao
  1. c#开发Android应用实战(英文版)

  2. C#开发Android应用实战——使用Mono for Android和.NET/C# 《C#开发Android应用实战——使用Mono for Android和.NET/C#》基本信息 原书名:Professional AndroidTM Programming with Mono for Android and .NET/C# 作者: (美)Wallace B. McClure Nathan Blevins John J. Croft IV Jonathan Dick Chris Hard
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-11-10
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:vhion
  1. cocos2d-x手机游戏开发

  2. 《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》共有12章,以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简洁,结构清晰。《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》适合所有想进入智能手机平台游戏领域的人士,包括在校大学生、游戏开发者和网络游戏公司的CTO等。 第1章 智能手机操作系统
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-12-30
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:ygc973797893
  1. 学习利器:手机端C语言编程软件

  2. 有助于初学者的练习,方便随时随地记录自己的程序设计灵感
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-04-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u013303936
  1. c#开发Android应用实战

  2. C#开发Android应用实战——使用Mono for Android和.NET/C# 《C#开发Android应用实战——使用Mono for Android和.NET/C#》基本信息 原书名:Professional AndroidTM Programming with Mono for Android and .NET/C# 作者: (美)Wallace B. McClure Nathan Blevins John J. Croft IV Jonathan Dick Chris Hard
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-11-27
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:fanglrui
  1. cocos2d-x手机游戏开发 跨IOS,Android和沃Phone平台

  2. 《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》共有12章,以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简洁,结构清晰。《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》适合所有想进入智能手机平台游戏领域的人士,包括在校大学生、游戏开发者和网络游戏公司的CTO等。 第1章 智能手机操作系统
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-03-07
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:weicaijiang
  1. C#23种设计模式示例源代码

  2. 创建型模式 1、 FACTORY —追 MM 少不了请吃饭了, 麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是 MM 爱吃的东西, 虽然口味有所不同, 但不管你带 MM 去麦当劳或肯德基, 只管向服务员说“来四个鸡翅”就行 了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的 Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消 工厂模式 费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如 何创建及如何向客户端提供。 2、BUILDER — MM 最爱听的
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-07-07
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zhgx85
  1. 本科毕业设计开题报告(心灵驿站手机软件设计与实现)_

  2. 一、本课题的目的和意义 随着现代社会的快速发展,人们的生活水平不断提高。但是由于生活节奏的加快,人们的情绪也变得错综复杂,人们在关注身体健康的同时却往往忽略了情绪的变化。生活中,各种坎坷、挫折、磨难和那些不顺心如意的事情,如同雨后疯长的小草—样,让人感觉疲倦,无奈又烦恼、痛苦。所以,越来越多的人走人了一个心灵的误区,那就是让心灵和身体都处在忙碌的状态,他们以为这样就没有时间烦恼和痛苦。结果却恰恰相反,他们疲于奔命,只是让自己陷入了另一个烦恼、痛苦的漩涡。 随着人的日常生活情绪错综复杂的烦恼急剧
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2018-08-15
    • 文件大小:46080
    • 提供者:zbozbozbo
  1. 19年3月版二级C语言程序设计超级模拟软件.zip

  2. 全国计算机等级考试超级模拟软件是一款非常实用的二级C语言程序设计全真模拟练习软件,更新了2019年3月考试的最新题库,为大家提供了强大的助力,包括专项练习、综合练习、全真模拟以及考试资料介绍,让大家在考题练习的过程中可查看答案、试题评析以及收藏试题和制作笔记,方便以后加强训练,可进行完全的考场模拟,完全对照真实的考试进行随机出题测试,让大家来验证自己的真实水平,并提前适应考试模式。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2019-07-26
    • 文件大小:253755392
    • 提供者:qq_39090034
  1. 单片机键盘去抖的程序设计

  2. 当轻触开关合闭或是断掉时都有每段电平不平稳的時期,轻触开关在合闭时不容易立刻就平稳的接入,在断掉时也不容易突然之间完全断掉,只是在合闭和断掉的一瞬间随着了一个一个的电平颤动。这类颤动通常都会10ms上下。为了保证程序流程对功能键的一回合闭或是一回断掉只没有响应一回,务必开展功能键的去抖解决。当检验到功能键情况转变时,并不是马上去没有响应姿势,只是先等候合闭或断掉平稳后再开展解决。功能键去抖方式 可分成硬件配置去抖和手机软件去抖,硬件配置去抖没有文中的探讨中,文中只探讨手机软件去抖。通常的手机软件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-13
    • 文件大小:69632
    • 提供者:weixin_38608873
  1. 单片机键盘去抖的程序设计

  2. 当轻触开关合闭或是断掉时都有每段电平不平稳的時期,轻触开关在合闭时不容易立刻就平稳的接入,在断掉时也不容易突然之间完全断掉,只是在合闭和断掉的一瞬间随着了一个一个的电平颤动。这类颤动通常都会10ms上下。为了保证程序流程对功能键的一回合闭或是一回断掉只没有响应一回,务必开展功能键的去抖解决。当检验到功能键情况转变时,并不是马上去没有响应姿势,只是先等候合闭或断掉平稳后再开展解决。   功能键去抖方式 可分成硬件配置去抖和手机软件去抖,硬件配置去抖没有文中的探讨中,文中只探讨手机软件去抖。  
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:69632
    • 提供者:weixin_38639872
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