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搜索资源 - c语言课程设计--图书借阅管理系统
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C语言课程设计案例精编
案例一 贪吃蛇游戏 案例二 计算器 案例三 黑白棋游戏 案例四 迷宫问题 案例五 扫地雷游戏 案例六 速算24 案例七 数据结构CAI系统 案例八 进程调度 案例九 存储管理分区分配算法 案例十 通讯录 案例十一 学生成绩管理 案例十二 工资管理 案例十三 图书借阅管理 案例十四 教师工作量计算
所属分类:
C
发布日期:2009-05-09
文件大小:66560
提供者:
Anywee
图书借阅管理系统(附程序)
课 程 设 计 资料袋 计算机与通信学院 学院(系、部) 2008 ~ 2009 学年第 一 学期 课程名称 面向过程程序设计(C语言) 指导教师 职称 学生姓名 专业班级 学号 题 目 图书借阅管理系统 成 绩 起止日期 2008 年 12 月 16 日~ 2008 年 12 月 30 日 目 录 清 单 序号 材 料 名 称 资料数量 备 注 (一) 课程设计任务书 1 无 (二) 课程设计说明书 1 无 (三) 源程序清单 1 无 湖南工业大学 课程设计任务书 2008 —2009 学年
所属分类:
C
发布日期:2009-05-31
文件大小:192512
提供者:
jayzf0503
《C语言课程设计案例精编》源代码
《C语言课程设计案例精编》源代码 案例一:贪吃蛇游戏 案例二:计算器 案例三:黑白棋游戏 案例四:迷宫问题 案例五:扫地雷游戏 案例六:速算24 案例七:数据结构CAI系统 案例八:进度调度 案例九:存储管理分区分配算法 案例十:通讯录 案例十一:学生成绩管理 案例十二:工资管理 案例十三:图书借阅管理 案例十四:教师工作量计算 这几个是对编程基本功的很好的训练,大家有时间看看这几个案例吧
所属分类:
C
发布日期:2009-06-06
文件大小:66560
提供者:
han3528912
C语言课程设计案例分析
案例一 贪吃蛇游戏 案例二 计算器 案例三 黑白棋游戏 案例四 迷宫问题 案例五 扫地雷游戏 案例六 速算24 案例七 数据结构CAI系统 案例八 进程调度 案例九 存储管理分区分配算法 案例十 通讯录 案例十一 学生成绩管理 案例十二 工资管理 案例十三 图书借阅管理 案例十四 教师工作量计算
所属分类:
C
发布日期:2009-07-26
文件大小:66560
提供者:
wsm123
C语言课程设计案例
案例一 贪吃蛇游戏案例二 计算器案例三 黑白棋游戏案例四 迷宫问题案例五 扫地雷游戏案例六 速算24 案例七 数据结构CAI系统案例八 进程调度案例九 存储管理分区分配算法案例十 通讯录案例十一 学生成绩管理案例十二 工资管理案例十三 图书借阅管理案 ......
所属分类:
C
发布日期:2007-10-03
文件大小:66560
提供者:
zhangzhh05
C语言课程设计案例精编
贪吃蛇游戏 计算器 黑白棋游戏 迷宫问题 扫地雷游戏 速算24 数据结构CAI系统 进程调度 存储管理分区分配算法 通讯录 学生成绩管理 工资管理 图书借阅管理 教师工作量计算
所属分类:
C
发布日期:2009-11-30
文件大小:66560
提供者:
jliuyuetian
c语言课程设计图书管理系统
这是大一时做的c语言课程设计,实现的是一个图书管理系统,实现简单的图书查找删除借阅等相关功能。主要用到链表相关知识。
所属分类:
C
发布日期:2010-04-22
文件大小:11534336
提供者:
yazhouzhongfeng
图书借阅管理系统(数据结构课程设计c语言)
用c语言编的图书借阅管理系统~~~ 软件技术课程设计~~~~~~~~~~~~~~~~~~
所属分类:
C
发布日期:2010-05-18
文件大小:69632
提供者:
sunmoon4ever
c语言课程设计案例代码
案例一 贪吃蛇游戏 案例二 计算器 案例三 黑白棋游戏 案例四 迷宫问题 案例五 扫地雷游戏 案例六 速算24 案例七 数据结构CAI系统 案例八 进程调度 案例九 存储管理分区分配算法 案例十 通讯录 案例十一 学生成绩管理 案例十二 工资管理 案例十三 图书借阅管理 案例十四 教师工作量计算
所属分类:
C
发布日期:2011-03-05
文件大小:66560
提供者:
wusong0909
c语言课程设计--图书借阅管理系统
c语言课程设计报告,题目是单项选择题,文档中除了完整的报告之外,还有代码,完全适合做课程设计的同学用来参照!
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-04-01
文件大小:173056
提供者:
zhaoyongu
数据结构课程设计—图书借阅管理系统的设计与实现
本设计是用C语言来实现编程,用SQL SERVER 编写数据库。 设计要求:针对计算机系本科课程,根据课程之间的依赖关系(如离散数学应在数据结构之前开设)制定课程安排计划,并满足各学期课程数目大致相同。 主要分为两大功能: 1) 图书管理(增加图书、查询图书、删除图书、图书借阅、还书); 2) 会员管理(增加会员、查询会员、删除会员、借书信息);
所属分类:
数据库
发布日期:2011-04-22
文件大小:1048576
提供者:
sun408118347
C语言课程设计案例
C语言课程设计案例案例一 贪吃蛇游戏案例二 计算器案例三 黑白棋游戏案例四 迷宫问题案例五 扫地雷游戏案例六 速算24案例七 数据结构CAI系统案例八 进程调度案例九 存储管理分区分配算法案例十 通讯录案例十一 学生成绩管理案例十二 工资管理案例十三 图书借阅管理案例十四 教师工作量计算
所属分类:
C
发布日期:2008-04-15
文件大小:66560
提供者:
jssy10000
C语言课程设计案例精编
有14个例子:贪吃蛇游戏、计算器、黑白棋游戏、迷宫问题、扫地雷游戏、速算24、数据结构CAI系统、进度调度、存储管理分区分配算法、通讯录、学生成绩管理、工资管理、图书借阅管理和教师工作量计算
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-02-06
文件大小:68608
提供者:
chen657zb
C语言课程设计案例精编
案例一 贪吃蛇游戏 案例二 计算器 案例三 黑白棋游戏 案例四 迷宫问题 案例五 扫地雷游戏 案例六 速算24 案例七 数据结构CAI系统 案例八 进程调度 案例九 存储管理分区分配算法 案例十 通讯录 案例十一 学生成绩管理 案例十二 工资管理 案例十三 图书借阅管理 案例十四 教师工作量计算
所属分类:
C
发布日期:2012-11-17
文件大小:66560
提供者:
jake443403168
C语言课程设计资料,c语言学习资料
C语言课程设计资料,c语言学习资料 案例一 贪吃蛇游戏 案例二 计算器 案例三 黑白棋游戏 案例四 迷宫问题 案例五 扫地雷游戏 案例六 速算24 案例七 数据结构CAI系统 案例八 进程调度 案例九 存储管理分区分配算法 案例十 通讯录 案例十一 学生成绩管理 案例十二 工资管理 案例十三 图书借阅管理 案例十四 教师工作量计算
所属分类:
C
发布日期:2008-10-03
文件大小:66560
提供者:
aa19870406
C语言课程设计案例精编
案例一 贪吃蛇游戏 案例二 计算器 案例三 黑白棋游戏 案例四 迷宫问题 案例五 扫地雷游戏 案例六 速算24 案例七 数据结构CAI系统 案例八 进程调度 案例九 存储管理分区分配算法 案例十 通讯录 案例十一 学生成绩管理 案例十二 工资管理 案例十三 图书借阅管理 案例十四 教师工作量计算
所属分类:
C
发布日期:2008-10-10
文件大小:66560
提供者:
C_Plus87
c语言课程设计案例精编.chm
案例一 贪吃蛇游戏 案例二 计算器 案例三 黑白棋游戏 案例四 迷宫问题 案例五 扫地雷游戏 案例六 速算24 案例七 数据结构CAI系统 案例八 进程调度 案例九 存储管理分区分配算法 案例十 通讯录 案例十一 学生成绩管理 案例十二 工资管理 案例十三 图书借阅管理 案例十四 教师工作量计算
所属分类:
C
发布日期:2008-11-03
文件大小:66560
提供者:
xukunddp
c语言课程设计案例的源代码
有众多的C语言课程设计代码:贪吃蛇游戏;计算器;黑白棋游戏;迷宫问题;扫地雷游戏;速算24;数据结构CAI系统;进程调度;存储管理分区分配算法;通讯录;学生成绩管理;工资管理;图书借阅管理;教师工作量计算
所属分类:
C
发布日期:2009-01-05
文件大小:66560
提供者:
wangjingjing0428
C语言课程设计案例精编(14个经典案例).rar
软件说明: C语言课程设计案例精编,可以运行,共十四个。 案例一 贪吃蛇游戏 案例二 计算器 案例三 黑白棋游戏 案例四 迷宫问题 案例五 扫地雷游戏 案例六 速算24 案例七 数据结构CAI系统 案例八 进程调度 案例九 存储管理分区分配算法 案例十 通讯录 案例十一 学生成绩管理 案例十二 工资管理 案例十三 图书借阅管理 案例十四 教师工作量计算
所属分类:
C
发布日期:2009-03-02
文件大小:59392
提供者:
hpmum
C++图书借阅管理系统(报告书+源程序).
一、问题描述 图书借阅管理系统是一个学校不可缺少的部分,它的内容对于学校的管理者和读者来说都至关重要,直接关系到图书的借用率,所以开发图书管理系统能够为管理员和读者提供充足的信息和快捷的查询手段。 编写程序系统主要实现图书馆的增加图书、查询图书、删除图书、借阅图书、还书;增加会员、查询会员、删除会员、借书信息、到期书催还等智能化管理过程。图书管理者只需略懂电脑知识就可以简易的操作该图书借阅管理系统。 二、实验目的 1.强化和巩固理论基础,掌握编程技巧,为后续的专业课学习打下良好的基础; 2.要求
所属分类:
C++
发布日期:2020-10-11
文件大小:1048576
提供者:
lemonzx2008
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