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  1. C\C++语言网络开发详解

  2. 详细的介绍了 c语言网络编程的数据结构,函数,以及原理。其他语言网络程序也是建立在c基础之上的。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-05
    • 文件大小:261120
    • 提供者:liangzushuchu
  1. c函数大全 包涵了C语言的绝大部分的函数

  2. 这个文件包括了c语言的绝大部分的函数,希望对大家有用!
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-28
    • 文件大小:973824
    • 提供者:lcnetwork
  1. C语言socket指南,安全性测试

  2. 目录: 1) 什么是套接字? 2) Internet 套接字的两种类型 3) 网络理论 4) 结构体 5) 本机转换 6) IP 地址和如何处理它们 7) socket()函数 8) bind()函数 9) connect()函数 10) listen()函数 11) accept()函数 12) send()和recv()函数 13) sendto()和recvfrom()函数 14) close()和shutdown()函数 15) getpeername()函数 16) gethostn
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-07-20
    • 文件大小:131072
    • 提供者:dengqiong080704
  1. c语言Socket编程

  2. 网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-12-16
    • 文件大小:575488
    • 提供者:alongd
  1. 宋劲彬的嵌入式C语言一站式编程

  2. 目录 历史 前言 I. C语言入门 1. 程序的基本概念 1. 程序和编程语言 2. 自然语言和形式语言 3. 程序的调试 4. 第一个程序 2. 常量、变量和表达式 1. 继续Hello World 2. 常量 3. 变量 4. 赋值 5. 表达式 6. 字符类型与字符编码 3. 简单函数 1. 数学函数 2. 自定义函数 3. 形参和实参 4. 全局变量、局部变量和作用域 4. 分支语句 1. if语句 2. if/else语句 3. 布尔代数 4. switch语句 5. 深入理解函数
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-03-12
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:plp626
  1. socket 1.2 无TCP版本(c语言)

  2. 本版本中socket在交互中之调用下层的UDP协议,相对于调用TCP要简单很多,当然也没有展现出socket的精华部分,但是由于UDP简单,也更容易看懂~~其中包括socket函数的内部实现和头文件
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-08-06
    • 文件大小:2048
    • 提供者:hu_qi_chao
  1. C 语言 socket

  2. 网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-11-26
    • 文件大小:575488
    • 提供者:link_simple2008
  1. C语言网络聊天室

  2. C语言网络聊天室, 介绍了常用的windows socket函数
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-12-17
    • 文件大小:182272
    • 提供者:shenhuihui1986
  1. Linux C 函数库参考

  2. Linux下的 C 语言的函数库. 一般都带有示例程序. 很不错. 书中一些错误. 不过不碍事的. 我加了书签进去. 方便大家了! 呵呵.....
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-12-18
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:nnrroo
  1. Windows下纯C语言Socket、smtp发送邮件,支持附件

  2. 主要功能: 1、可以发送带附件的邮件,附件可以是多个,附件大小限制由发送方服务器而定,暂未测试具体为多少MB 2、邮件内容和主题可以是空,但当有附件时,主题取第一个附件的文件名(不含扩展名) 3、密码验证均为base64加密 4、邮件正文和附件的数据传送方式,均为base64 5、自动解析发件箱的SMTP服务器 压缩包文件简介: base.c:包含一些基本的函数,其中有一些在此程序中并未用到,只要使用了其中的base64加密算法 mail.c:包含邮件发送、数据读取、编码转换、smtp服务器连
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-10-28
    • 文件大小:183296
    • 提供者:moontalk001
  1. C语言中经socket接收数据的相关函数详解

  2. 主要介绍了C语言中经socket接收数据的相关函数详解,分别为recv()函数和recvfrom()函数以及recvmsg()函数的使用,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:51200
    • 提供者:weixin_38628362
  1. C语言中等待socket连接和对socket定位的方法

  2. 主要介绍了C语言中等待socket连接和对socket定位的方法,分别为listen()函数和bind()函数的用法,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:40960
    • 提供者:weixin_38691006
  1. C语言设置和取得socket状态的相关函数用法

  2. 主要介绍了C语言设置和取得socket状态的相关函数用法,分别是setsockopt()函数和getsockopt()函数的使用介绍,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:45056
    • 提供者:weixin_38553791
  1. c语言socket多线程编程限制客户端连接数

  2. 先上一些多线程需要使用的函数定义: 代码如下:DWORD WINAPI ProcessClientRequests(LPVOID lpParam)  //新线程将会执行的函数定义{      return 0;} HANDLE handler=CreateThread(NULL, 0, ProcessClientRequests, &clientsocket, 0, NULL);   //这里比较简单,&clientsocket是个指针,是从主线程传入新线程的参数 WaitForMultipl
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:156672
    • 提供者:weixin_38627826
  1. C语言socket编程开发应用示例

  2. 实现步骤: 1. Server端 代码如下:#include                    //用于printf等函数的调用#include                 //Socket的函数调用 #pragma comment (lib, “ws2_32”)      //C语言引用其他类库时,除了.h文件外,还要加入对应的lib文件(这个不同于C#) 代码如下:int main(){    WSADATA wsaData;    WSAStartup(MAKEWORD(2,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:107520
    • 提供者:weixin_38630571
  1. C语言设置和取得socket状态的相关函数用法

  2. C语言setsockopt()函数:设置socket状态 头文件: #include #include 定义函数: int setsockopt(int s, int level, int optname, const void * optval, ,socklen_toptlen); 函数说明:setsockopt()用来设置参数s 所指定的socket 状态. 参数level 代表欲设置的网络层, 一般设成SOL_SOCKET 以存取socket 层. 参数optname 代表
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_38679045
  1. C语言拓展实现Lua sleep函数

  2. 这几天在做一个小项目,其中用到了一些基本的API, 例如sleep,获取当前目录等等,lua标准库中没有提供这些接口,虽然所第三方库中也都有实现,但是要用的就那么几个函数,在一个嵌入式系统中安装那么多第三方库有点浪费资源,于是胜利哥 写了一个socket的C实现,然后给我用。我试着把其他几个函数也用C实现,首先看下怎么用C写lua的拓展。 C 部分 首先是根据Lua C语言的协议写好调用模块,编译成.so 文件,然后才可以在lua脚本中调用。 下面是在Ubuntu14.04 **系统中,基于lu
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:49152
    • 提供者:weixin_38664612
  1. linuxsocket:Linux下C语言实现即时通讯系统-源码

  2. Linux socket即时通讯系统 数据规范 数据格式 {“type”:”1”,”from”:”发送方”,”pwd”:”用户密码”,”to”:[“接收方1”,“接收方2”],”msg”:”发送信息”} 类型:发送类型0登录,1发送,2注册 来自:信息发起人 pwd:用户密码 到:信息接收人,可以为层叠,表示群发信息 msg:发送信息内容 使用插件库 cJSON:C语言解析 json 数据 定义辅助函数 iUtil:辅助服务端解析转发消息 系统文件列表 server.c服务端代码,函数入口 cl
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:858112
    • 提供者:weixin_42128270
  1. socket多人聊天程序C语言版(二)

  2. socket多人聊天程序C语言版(一)地址: //www.jb51.net/article/94938.htm 1V1实现了,1V多也就容易了。不过相对于1V1的程序,我经过大改,采用链表来动态管理。这样效率真的提升不少,至少CPU使用率稳稳的在20以下,不会飙到100了。用C语言写这个还是挺费时间的,因为什么功能函数都要自己写,不像C++有STL库可以用,MFC写就更简单了,接下来我还会更新MFC版本的多人聊天程序。好了,废话少说,进入主题。 这个程序要解决的问题如下: 1.CPU使用率飙
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:285696
    • 提供者:weixin_38572979
  1. C语言中等待socket连接和对socket定位的方法

  2. C语言listen()函数:等待连接 头文件: #include 定义函数: int listen(int s, int backlog); 函数说明:listen()用来等待参数s 的socket 连线. 参数backlog 指定同时能处理的最大连接要求, 如果连接数目达此上限则client 端将收到ECONNREFUSED 的错误. Listen()并未开始接收连线, 只是设置socket 为listen 模式, 真正接收client 端连线的是accept(). 通常listen
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:47104
    • 提供者:weixin_38705640
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