点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - c 做3D游戏
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
零基础vc++叫你学习3D网络游戏
是非常好学习的c++制作3D游戏,里边有很实用的例子,一步步教你学会.
所属分类:
C++
发布日期:2009-05-22
文件大小:4194304
提供者:
YUANJIE0927
oepngl c++
opengl的基础教程,易学,好上手,很有用,相当推荐。学得很有成就感。还有小游戏介绍,做3D动画。
所属分类:
C++
发布日期:2011-03-14
文件大小:14336
提供者:
C_Kanner
Visual C++游戏程序设计
该程序展现了一个精彩的赛车类游戏案例 并提供了完整的OopenGL程序 里面提供了重要的3D场景绘置代码 以及其逼真度 光线 纹理等 大部分对重要的代码做了注释 以提供给读者清析明了的代码 里面的部分代码可以作为游戏开发人员的重要参考
所属分类:
C++
发布日期:2011-04-07
文件大小:21504
提供者:
m499246652
用C++和D3D做的赛车游戏
一个3D赛车游戏,包含所有的源代码, Directx9.0c ,C++开发。碰撞检测做的很逼真,画面全部做了3D渲染。
所属分类:
C++
发布日期:2011-04-26
文件大小:12582912
提供者:
dongzuowei
《3D游戏从头编》C++3d入门
谁都想做3D游戏,但是谁都知道3D编程和2D编程是不同的。 做2D游戏只要有一个画点函数就什么都有了。变化很少,无非就是几个alpha混来混去的,就那么些东西,经过这么多年,早就被大家玩透了。
所属分类:
C++
发布日期:2011-05-30
文件大小:4194304
提供者:
chunchun362425965
Visual+C++角色扮演游戏程序设计
很好的资源文件,可用于游戏制作。在沉溺于所讨论的有关Windows、DirectX 和3D 图形之前,应当暂停一下,先给你看一个完整的游戏??虽然简单了一点,但毫无疑问是一个完整的游戏。你会看到一个实际的游戏循环和一些图形功能调用,最后一霎那就可以通过编译。不错吧?跟我来吧! 问题是我们现在才讲到第一章。我不应该使用后面章节中的内容……这有点像作弊,对吧?因此,我决定要做的是让你习惯于使用黑黑(black box)API来进行游戏编程。
所属分类:
C++
发布日期:2012-02-27
文件大小:9437184
提供者:
coootang_zhi
XNA读fbx动画文件的微软官方例程
XNA读fbx动画文件的微软官方例程 XNA中载入fbx动画文件并播放的例程。C#做3D游戏的必备例程
所属分类:
C#
发布日期:2012-03-23
文件大小:11534336
提供者:
anakinbj
游戏编程中的数理应用
本书从高等数学和物理知识着手,讲述2D图形在迪卡尔坐标中的构形与计算,同时涉及一些3D图形图像及其处理方面的知识。对于物理知识部分,主要讲述力与物体运动的关系,速度、加速度、牛顿三定律、动量、冲量和能量守恒定律,以及这些知识在三维空间游戏建模中的应用。 本书所讲知识主要是为游戏开发做基础,并配以丰富的C++实例代码,对所讲知识做实践,使本书的价值提高到一个新的位置。虽然书中没有具体讲解3D游戏设计的范例,但它却是在解决3D游戏设计中关于物理和数学问题的重要工具。 本书适合于所有游戏设计
所属分类:
C++
发布日期:2012-07-09
文件大小:49283072
提供者:
cjm0528
游戏编程中的数理应用 part2
本书从高等数学和物理知识着手,讲述2D图形在迪卡尔坐标中的构形与计算,同时涉及一些3D图形图像及其处理方面的知识。对于物理知识部分,主要讲述力与物体运动的关系,速度、加速度、牛顿三定律、动量、冲量和能量守恒定律,以及这些知识在三维空间游戏建模中的应用。 本书所讲知识主要是为游戏开发做基础,并配以丰富的C++实例代码,对所讲知识做实践,使本书的价值提高到一个新的位置。虽然书中没有具体讲解3D游戏设计的范例,但它却是在解决3D游戏设计中关于物理和数学问题的重要工具。 本书适合于所有游戏设计
所属分类:
C++
发布日期:2012-07-09
文件大小:38797312
提供者:
cjm0528
类似抢滩登陆界面的VC++游戏引擎及示例
摘要:VC/C++源码,游戏编程,抢滩登陆,3D游戏引擎 一个类似抢滩登陆界面的VC++游戏引擎及示例,做的不是太完善,但还凑合吧,必竟是只是一个模块。
所属分类:
C++
发布日期:2012-08-23
文件大小:2097152
提供者:
codeenter
C#实现snmp协议的部分功能源代码
上个学期我用做了个snmp的作业,现在成绩出来了,我也没有功夫再看了,反正是自己辛辛苦苦的慢慢学的,收获还是很大,不过现在想起来还是有一些地方不足,现在把他放在网上,供大家参考。希望大家能多交流。谢谢,我的qq号码是392207922,现在对c#和3d游戏编程感兴趣,希望大家能多相互学习。
所属分类:
C#
发布日期:2006-05-21
文件大小:40960
提供者:
tottttot
C++教程、笔记、范例,DirectX 9 3D游戏程序设计入门
这些是我很久以前学习C++时收藏的资料 现在把它们整理起来分享给大家 里面包括了C++的基础学习,别人的源码笔记 以及我自己练习时写的范例 包括Hanoi(学习 递归)、PI的计算(循环)、菱形绘画(很简单控制台输出)等等,还有些自己没做的简单例子(我懒~) 顺便附带DX游戏设计入门,很有用的 资源分就不要啦,希望初学者们能够更好的学习C++ 加油吧!
所属分类:
C/C++
发布日期:2014-06-20
文件大小:4194304
提供者:
fywk359
C#操作3D的好工具-OpenTK(封装了OPENGL)
The Open Took Kit (OpenTK), 是对 OpenGL、OpanAL、OpenCL 的跨平台的封装,使用 C# 编写,可以运行在 Windows、 Linux 以及 MacOSX 平台上, 任何 .Net 语言都可以使用它做开发。 主要特点如下: 快速开发 使用 .Net 的强类型和内嵌的注释文档, 提高代码流程,并且有助于快速发现错误。 集成 可以单独使用,也可以无缝集成到 Windows Forms、 WPF 或 GTK# 等其它应用程序中。 完全免费 MIT/X11
所属分类:
C#
发布日期:2014-12-26
文件大小:13631488
提供者:
sakawinki
游戏之旅--我的编程感悟【有目录】
本版本与网上其他资源不同之处在于,此版本可进行编辑,搜索,已进行内容识别扫描。可全选,可编辑,可剪切文字。 部分目录如下: 第1 章计算机,游戏,我_ 我,云风,从二十年前的计 算机游戏萌芽阶段一路走来。计 算机,并不神秘。程序,也只是 表达计算机控制逻辑的符号而 巳。 第2 章算法,程序的灵魂 算法,先千计算机存在于世, 比编程语言本身更为蜇要C 语言 只是工具,算法才是灵魂。这里 简单介绍了数据结构的基本知 识、算法放率的评估方法、几种 NP 问题的定义。 这里对游戏中最常用的搜索 算法问
所属分类:
其他
发布日期:2018-05-01
文件大小:38797312
提供者:
timeischoice
Unity3D打飞机,包含2D和3D模式
用Unity3D做的一款打飞机游戏,包含2D和3D模式,效果还不错,供大家学习。 有爆炸特效,音效,还未加上计分系统和boss关卡,windows系统下运行。
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-01-24
文件大小:18874368
提供者:
alexmerer
c++3d射击类游戏 (模仿cs) vb vc
c++,3D射击游戏(看了这个就知道CS的界面是怎么做的)超酷的源码.绝对3D的射击游戏 不要看只有这么点大,都是精华.
所属分类:
其他
发布日期:2019-07-14
文件大小:616448
提供者:
lxh11639
Urho3D-Demo-AirFighter:这是一个简单的多人(LAN)2D射击游戏演示,它基于开放源代码的跨平台游戏引擎Urho3D构建,并使用c ++进行了编码。 我们的项目中仍然存在许多错误,但我们仍在不定期地对其进行更新。 如果您
介绍 这是在Urho3D中构建的多人(LAN)2D射击游戏演示。 Urho3D是免费的轻量级,跨平台的2D和3D游戏引擎,以C ++实现,并根据MIT许可发布。 我们为那些对游戏和游戏引擎感兴趣的人制作了这个演示,因为在轻量级游戏引擎中制作的游戏演示确实很少。 AirFighter是一个相对完整的演示,包含角色控制系统,射击系统,网络系统,BUFF系统和技能系统,尽管我们只有其中的少数几个实例。欢迎有兴趣更新这些系统的任何人! 由于各种资源的限制, AirFighter只是一个没有美术设计
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-25
文件大小:77594624
提供者:
weixin_42140716
类似抢滩登陆界面的VC++游戏引擎及示例
摘要:VC/C++源码,游戏编程,抢滩登陆,3D游戏引擎 一个类似抢滩登陆界面的VC++游戏引擎及示例,做的不是太完善,但还凑合吧,必竟是只是一个模块。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-15
文件大小:2097152
提供者:
weixin_38733333
VC++的拼图游戏,含多种效果,奉献源代码
内容索引:VC/C++源码,游戏编程,拼图,VC++游戏源码 VC++开发的简易型拼图游戏,含多种效果,奉献源代码。游戏内置几张图片,也可以自己指定外部图片,指定如何打散;另外有容易和困难两种游戏模式,在显示上,支持3D和平面模式,貌似3D模式还没有开发完成。游戏打开后即开始背景音乐,这个你也可选择首自己喜欢的歌曲做背景。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-15
文件大小:1035264
提供者:
weixin_38699551
WindowsPhoneXNA4.03D游戏开发
今天有点空余时间,在看WindowsPhone7的开发。看到Silverlightforphone和XNA4.0的开发文章已经有了不少,而且质量很高。我就来说说XNA4.0的3D开发这个领域吧,正好跟目前的工作有些关系,而且XNA4.0的3D类库设计的非常好,比iPhone和Android的OpenGLES类库高出一个档次。以后学习3D开发,用XNA类库也是个不错的选择,而且WindowsPhone模拟器对3D的支持也非常好。唯一的遗憾是,WindowsPhone不支持C++的3D开发。如果做过
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-03
文件大小:167936
提供者:
weixin_38651273
«
1
2
3
»