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  1. Inside C++ mode

  2. C++的经典之作,弄清C++对象的内存布局,对于多重继承和COM学习有很大的帮助
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-30
    • 文件大小:666624
    • 提供者:ljhjy716
  1. 《C++对象模型》(Inside the C++ object model(候捷))

  2. 深入剖析对象在内存的布局,C++高手必读的经典之作。该书适合中、高级C++程序员。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:feijj2002_999
  1. VISUAL+C++MFC扩展编程实例

  2. 本书主要介绍了运用Visual C++ 5.0或6.0的高级编程技巧,内容涉及MFC程序设计的最新概念,全书提供了大量VC的编程实例,旨在帮助读者较为全面地掌握VC编程知识、技巧和方法。全书分为三个部分和附录。第一部分介绍Windows编程的基础知识,第二部分讲解用户界面编程技巧,最后一部分涉及Windows内部进程的一些实例。本书思路清晰,实用性强,是计算机应用人员及大专院校师生不可多得的参考书。 目 录 译者序 前言 第一部分 基础 第1章 概述 1 1.1 Windows基础 1 1.1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-02-24
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:wizard008
  1. 深入探讨c++对象模型

  2. 深入探讨c++的对象模型,使读者能明白对象在内存中到底是如何布局
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-27
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:shengwujingling
  1. Visual C++ MFC 扩展编程实例

  2. 目 录 译者序 前言 第一部分 基础 第1章 概述 1 1.1 Windows基础 1 1.1.1 窗口类结构 2 1.1.2 消息 2 1.1.3 客户区和非客户区 2 1.1.4 重叠窗口、弹出窗口和子窗口 2 1.1.5 父窗口和宿主窗口 3 1.2 Windows消息 3 1.2.1 发送或寄送消息 4 1.2.2 消息类型 4 1.2.3 接收消息 4 1.2.4 窗口处理函数的子类化 5 1.3 窗口绘图 5 1.3.1 设备环境 5 1.3.2 绘图工具 6 1.3.3 映射模式
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-18
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:qq48138999
  1. vc++对象模型 c++内存对象布局

  2. vc++对象模型 c++内存对象布局 逆向角度来学习c++比较容易掌握c++
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-14
    • 文件大小:58368
    • 提供者:winsunxu
  1. Visual.C++.MFC扩展编程实例

  2. 目 录 译者序 前言 第一部分 基础 第1章 概述 1 1.1 Windows基础 1 1.1.1 窗口类结构 2 1.1.2 消息 2 1.1.3 客户区和非客户区 2 1.1.4 重叠窗口、弹出窗口和子窗口 2 1.1.5 父窗口和宿主窗口 3 1.2 Windows消息 3 1.2.1 发送或寄送消息 4 1.2.2 消息类型 4 1.2.3 接收消息 4 1.2.4 窗口处理函数的子类化 5 1.3 窗口绘图 5 1.3.1 设备环境 5 1.3.2 绘图工具 6 1.3.3 映射模式
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-04-26
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:zjxleo
  1. (转)C++_对象的内存布局

  2. 1)有成员变量的情况。 2)有重复继承的情况。 3)有虚拟继承的情况。 4)有钻石型虚拟继承的情况。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-05
    • 文件大小:310272
    • 提供者:smallnang
  1. c++ 对象的内存布局 2 例程分析

  2. c++对象的内存布局 对c++做了非常通俗 而且经典的分析 如果你想对c++的工作方式有更深入的了解 这是一份非常有帮助的文档
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-07-08
    • 文件大小:239616
    • 提供者:carltraveler
  1. c++继承中的内存布局

  2. c++继承中的内存布局 VC++对象模型
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-18
    • 文件大小:87040
    • 提供者:laowo132
  1. 类的对象的内存布局

  2. 这是一些关于基类含有virtual函数或子类是virtual继承的对象的内存布局。其中有我截的一些图、内存布局图、文字说明,不过能力有限,说的不是很清楚,望谅解
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-04-05
    • 文件大小:671744
    • 提供者:dwliyon
  1. C++编程思想习题

  2. 目 录 译者序 前言 第1章 对象的演化 1.1基本概念 1.1.1对象:特性十行为 1.1.2继承:类型关系 1.1.3多态性 1.1.4操作概念:OOP程序像什么 1.2为什么C++会成功 1.2.1较好的C 1.2.2采用渐进的学习方式 1.2.3运行效率 1.2.4系统更容易表达和理解 1.2.5“库”使你事半功倍 1.2.6错误处理 1.2.7大程序设计 1.3方法学介绍 1.3.1复杂性 1.3.2内部原则 1.3.3外部原则 1.3.4对象设计的五个阶段 1.3.5方法承诺什么
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-18
    • 文件大小:250880
    • 提供者:lulu198875
  1. C++深度兑对象模型.chm

  2. C++ 深度对象模型 一本非常不错的书,想了解C++的对象内存布局及机制。想编写出高性能的C++程序,这是一本不可缺少的书。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-09-12
    • 文件大小:673792
    • 提供者:cppmule
  1. VC/MFC 布局类

  2. 已经厌烦在WM_SIZE里面写一堆布局计算的代码了么,或许这份代码可以帮助你。 这是一些用C++写的布局类,包含Border,Box,Flow,Grid,Stack五种布局,它们可以嵌套,通过结合Margin可以完成一些常见的界面布局效果,如居中,拉伸,居左,居右等。 各个对象布局的机制很简单(主要包括calc和adjust两个阶段),因此复杂的布局效果得要自己扩展。 另外,所有对象均自己管理内存,通过各个类的create函数来创建对象。 资源2分就当是鼓励吧。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-04-17
    • 文件大小:81920
    • 提供者:zml086
  1. C++ 内存对象布局

  2. 涉及各种情况下C++对象的sizeof大小,包括单一类对象,继承,重复继承 多继承 单一虚继承 等各种情况下的对象大小。对C++对象内存布局有清楚了解。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-11-08
    • 文件大小:499712
    • 提供者:weixin_41422027
  1. EDA/PLD中的C++对象布局及多态实现之动态和强制转换

  2. 从这部分开始我们除了利用内存的信息打印来进行探索外,更多的会通过跟踪和观察编译器产生的汇编代码来理解编译器对这些语言特性的实现方式。汇编方面知识的讨论超出了本文的范围,我只对和我们讨论相关的汇编代码进行解析。理解本文要讨论的知识并不需要有很完整的汇编知识,但必须了解起码的概念。   下面我们看看引入虚继承后的影响。为了有所对比我们首先看看普通成员函数的调用情况。   执行如下代码,它包括了对象的普通成员函数调用,类的静态成员函数调用、通过指针调用普通成员函数: C010 ob
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-18
    • 文件大小:53248
    • 提供者:weixin_38700320
  1. C++虚函数表分析

  2. 在<>文中提到的 VC6.0 上的编译器支持一个d1reportAllClassLayout的开关, 能够输出全部对象的内存布局信息, 我自己经常使用vs2005来开发,所以这里我以vs2005为例讲怎么设置d1reportAllClassLayout。   右键项目属性(Properties)—》配制属性(Configuration Properties)—》C/C++–》命令行(Command Line)的框里输入/d1reportAllClassLayout,可以看类的对象布
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:55296
    • 提供者:weixin_38548589
  1. 理解C#对象生命周期

  2. .NET对象是在一个叫做托管堆(managedheap)的内存中分配的,它们会被垃圾回收器(garbagecollector)自动销毁。在讲解之前,你必须知道类(class),对象(object),引用(reference),栈(stack)和堆(heap)的意思。一个类只是一个描述这种类型的实例(instance)在内存中布局的蓝图。当然,类是定义在一个代码文件中(在C#中代码文件以.cs作为后缀)。一个简单的Car类,定义在一个叫做SimpleGC的C#ConsoleApplication中
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-01
    • 文件大小:146432
    • 提供者:weixin_38622611
  1. 理解C#对象生命周期

  2. .NET 对象是在一个叫做托管堆(managedheap)的内存中分配的,它们会被垃圾回收器(garbage collector)自动销毁。在讲解之前,你必须知道类(class),对象(object),引用(reference),栈(stack)和堆(heap)的意思。一个类只是一个描述这种类型的实例(instance)在内存中布局的蓝图。当然,类是定义在一个代码文件中(在C#中代码文件以.cs作为后缀)。一个简单的Car类,定义在一个叫做SimpleGC的C#Cons
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:137216
    • 提供者:weixin_38661236
  1. C++对象布局及多态实现之动态和强制转换

  2. 从这部分开始我们除了利用内存的信息打印来进行探索外,更多的会通过跟踪和观察编译器产生的汇编代码来理解编译器对这些语言特性的实现方式。汇编方面知识的讨论超出了本文的范围,我只对和我们讨论相关的汇编代码进行解析。理解本文要讨论的知识并不需要有很完整的汇编知识,但必须了解起码的概念。   下面我们看看引入虚继承后的影响。为了有所对比我们首先看看普通成员函数的调用情况。   执行如下代码,它包括了对象的普通成员函数调用,类的静态成员函数调用、通过指针调用普通成员函数: C010 ob
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:52224
    • 提供者:weixin_38724106
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