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搜索资源列表

  1. lua教程 lua教程 lua教程

  2. 前言 Lua是一种完全免费的脚本语言, 可以和C/C++语言紧密结合, 它的官方网站在http://www.lua.org./ 在网站上可以下载到lua的源码, 没有可 执行版本, 不过不用担心, 因为lua源码可以在任何一种C/C++的编译器上编译. 如果要学习Lua, 官方网站上的Reference是必备的,上面有每个命令的用法,非常详细。 参考手册 http://www.lua.org/manual/5.0/ 作者写的Programming in Lua http://www.lua.o
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-23
    • 文件大小:137216
    • 提供者:globecom
  1. LuaBind 帮助你绑定C++和Lua的库

  2. LuaBind 是一个帮助你绑定C++和Lua的库.她有能力暴露 C++ 函数和类到 Lua . 她也有 能力支持函数式的定义一个Lua类,而且使之继承自C++或者Lua. Lua类可以覆写从 C++ 基类 继承来的虚函数. 她的目标平台是Lua 5.0 ,不能支持Lua 4.0 .
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-24
    • 文件大小:30720
    • 提供者:dfnum1
  1. LuaBind 源码 (Lua增强库)

  2. 1 介绍 LuaBind 是一个帮助你绑定C++和Lua的库.她有能力暴露 C++ 函数和类到 Lua . 她也有 能力支持函数式的定义一个Lua类,而且使之继承自C++或者Lua. Lua类可以覆写从 C++ 基类 继承来的虚函数. 她的目标平台是Lua 5.0 ,不能支持Lua 4.0 . 她利用模板原编程技术实现.这意味着,你不需要额外的预处理过程去编译你的工程(编译器 会替你完成全部的工作).这还意味着,你也不需要(通常)知道你注册的每一个函数的精确的签名. 因为,LuaBind库会在
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-04
    • 文件大小:325632
    • 提供者:rendao0563
  1. Lua移植到arm上 并实现在arm上 c与lua互调

  2. Lua移植到arm上 并实现在arm上 c与lua互调
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-05-07
    • 文件大小:31744
    • 提供者:sheng1255
  1. 游戏Lua接入引擎

  2. 对lua的调用,与C++的接口实现。从QQ华夏项目的代码中提取出来的。用于实现C到lua的交互
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-09-12
    • 文件大小:357376
    • 提供者:hero1s
  1. 将c++类导出到lua脚本实例

  2. 将c++类导出到lua脚本实例
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-07-28
    • 文件大小:9216
    • 提供者:anran2008
  1. C和C++程序员的Lua快速入门

  2. 针对c++程序员转lua的快速入门书籍。针对c++基本特性和lua特性的对比
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-10-20
    • 文件大小:208896
    • 提供者:sjh86126
  1. Cpp2Lua 导出c++到lua

  2. 导出c++类、函数、变量等到lua的实现代码,提供思路。类似luabind、tolua++,部分特性如继承导出等暂未实现。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-01-01
    • 文件大小:29696
    • 提供者:kaleovon
  1. c++读取lua配置文件的源代码

  2. 现在的项目中用到,写了一个demo类,读取lua文件里面的两层table结构,然后写入json,在cocos3.3beta0调试成功,源码在附件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-11-03
    • 文件大小:2048
    • 提供者:junyius
  1. 利用C++模板的C到Lua简易封装库

  2. 自己完成的,简易的C到Lua简易封装库,取名LuaMe,利用了C++模板,只支持C语言的函数和结构体的封装。支持指针形式的数组访问,支持结构体封装,支持以结构体指针形式作为参数和返回值。支持一级指针。理论上支持多级指针。压缩包里的LuaMe是封装库,LuaSDL2是利用该库封装的SDL1.2的一些函数和结构体(CodeBlocks),可以作为参考代码。源代码行数相当小,可以作为自己实现封装的参考。想封装C++类的话原理类似。如果遇到疑问可以尝试阅读源代码。如果确实需要,有使用疑问可以发邮件li
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-03-07
    • 文件大小:386048
    • 提供者:likier
  1. 利用C++模板的C到Lua简易封装库LuaMe

  2. LuaMe后期版本,早期版本看我早起上传的资源。主要是优化了部分代码,支持在lua端申请结构体了,并且利用lua的垃圾回收处理内存。多处使用了条件编译,可以利用条件编译出不同特性的结构体(具体使用参考其中的代码),文件包括两个codeblocks工程,一个是LuaMe,另一个是使用LuaMe封装的一个SDL库,还是主要作为封装的C结构体的代码,但是加入了很多代码后,增加了通用性,但是参考性不如上一个版本。这个是比较长时间以前的工作了,今天想起来上传了,有一些特性忘记了,主要参考源代码吧,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-08-27
    • 文件大小:649216
    • 提供者:likier
  1. Dragonbones C++绑定Lua

  2. 关于C++如何将方法绑定到Lua,这里拿Dragonbones第三方作为例子。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-04-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ww939029835
  1. cocos2d 圆周运动 c++到lua的封装

  2. cocos2d 圆周运动 c++到lua的封装
  3. 所属分类:cocos2D

    • 发布日期:2017-07-03
    • 文件大小:1024
    • 提供者:qq_15678393
  1. c和lua的中文和阿拉伯数字互转

  2. c语言和lua语言的中文数字(语音数字)到阿拉伯数字相互转换函数
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2018-11-15
    • 文件大小:3072
    • 提供者:u010308499
  1. Lua常用库BIN_LuaBind.zip

  2. BIN_LuaBind 是一个和 luabind、tolua 类似的库,提供了简洁的 C/C 到 lua 的绑定机制,但与之不同的是BIN_LuaBind 比他们更安全:lua 层不在直接依赖于 C/C 层指针,避免野指针引起宕机。除此之外,BIN_LuaBind 对 Lua 提供了对 lua_state,user data 和 table 的抽象类,在 C 端能方便的操作 lua。BIN_LuaBind 已经在大型的 MMORPG 游戏中得到应用,实现游戏脚本引擎。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-16
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_39841365
  1. C#和lua相互调用的方法教程

  2. lua是一种脚本语言,可以方便的移植到各种宿主语言中,并且可以支持热更新,在游戏开发中也能当做主要的语言来编写游戏的逻辑,所以这篇文章主要给大家介绍了关于C#和lua相互调用的方法教程,需要的朋友可以参考下。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-28
    • 文件大小:402432
    • 提供者:weixin_38707061
  1. LuaD:从D编程语言到Lua的桥梁-源码

  2. LuaD-用于D编程语言的Lua import luad.all; void main () { auto lua = new LuaState; lua.openLibs(); auto print = lua. get ! LuaFunction( " print " ); print( " hello, world! " ); } LuaD是D和Lua编程语言之间的桥梁。 与基于Lua C API构建的许多其他库不同,LuaD不会公开Lua堆栈-相反,它具有用于引用Lua对象的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:348160
    • 提供者:weixin_42134234
  1. moon:用于在C ++和Lua脚本语言之间映射数据,函数和类的库-源码

  2. 月亮 在制品 用于在C ++和Lua脚本语言之间映射数据,函数和类的库。 使用简单的静态方法可以避免构造对象的需要。 仍在发展中。 性能仍然需要测量和改进。 入门 要开始使用Moon,只需下载并将其包含在您的项目中即可。 Moon需要使用C ++ 17编译器和Lua。 如果您不想自己处理加入Lua的麻烦,Moon会通过CMake为您解决。 将其作为子目录添加到项目中,并将其与二进制文件链接。 如果Moon在您的系统中找不到Lua,它将下载并编译它。 例子 # include int main
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:41984
    • 提供者:weixin_42134338
  1. excelizor:将.xlsx文件导出到lua-table,json及其对应的csharp类和golang结构的简单工具-源码

  2. 优秀的 一个简单的工具,可以用来将.xlsx文件导出到lua-table,json及其对应的csharp类和golang结构 excelizor是一个简易的,用于将.xlsx文件导出为lua-table,json对应对应的c#类和golang结构体的工具 安装|安装 $ go get https://github.com/sNaticY/excelizor 或者您可以直接在下载发行版本 或直接前往下载 用法使用方法 Usage: excelizor -p [-lua=] [-json=] [
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:484352
    • 提供者:weixin_42146888
  1. kaguya:C ++绑定到Lua-源码

  2. 鹿屋 C ++绑定到Lua 在许可下 要求 Lua 5.1至5.3(推荐:5.3) 具有Boost库的C ++ 03编译器或没有Boost的C ++ 11编译器(gcc 4.8 +,clang 3.4 +,MSVC2015)。 测试环境 luajit,lua5.2,clang 3.4,gcc4.8,-std = c ++ 03,带有boost库,-std = c ++ 11 lua5.3,带有Boost库的Visual C ++ 2008〜2012,Visual C ++ 2013,Vis
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:194560
    • 提供者:weixin_42138376
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