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  1. Linux C程序设计

  2. 目录 历史 前言 I. C语言入门 1. 程序的基本概念1. 程序和编程语言2. 自然语言和形式语言3. 程序的调试4. 第一个程序2. 常量、变量和表达式1. 继续Hello World 2. 常量3. 变量4. 赋值5. 表达式6. 字符类型与字符编码3. 简单函数1. 数学函数2. 自定义函数3. 形参和实参4. 局部变量与全局变量4. 分支语句1. if语句2. if/else语句3. 布尔代数4. switch语句5. 深入理解函数1. return语句2. 增量式开发3. 递归6.
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-06
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:snail_1989
  1. Visual C++开发经验技巧宝典(第1章)

  2. 第1章 语言基础 1 1.1 基础语句 2 0001 注释的使用方法及注意事项 2 0002 使用汇编语言 2 0003 如何使用内联函数 2 0004 如何使用#define自定义宏 3 0005 使用goto语句进行无条件跳转 3 0006 while循环转为for循环 3 0007 do while循环的分析与使用 4 0008 利用条件运算符简化代码 4 0009 使用exit函数退出进程 5 0010 函数exit的注意事项 5 0011 调试无限循环 5 0012 控制台输入/输出
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-04
    • 文件大小:183296
    • 提供者:perhapsbu
  1. C语言程序设计.rar

  2. 目 录 序言 前言 第1章 程序设计与算法 1 1.1 程序设计语言的发展 1 1.2 C语言的特点 2 1.2.1 C语言是中级语言 2 1.2.2 C语言是结构化语言 3 1.2.3 C语言是程序员的语言 3 1.3 C语言的程序结构 4 1.3.1 基本程序结构 4 1.3.2 函数库和链接 6 1.3.3 开发一个C程序 7 1.3.4 C语言的关键字 7 1.4 算法 8 1.4.1 流程图与算法的结构化描述 9 1.4.2 用N-S图描述算法 12 1.4.3 用PAD图描述算法
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-28
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:chenl861004
  1. 《C陷阱与缺陷》~!~!~!

  2. 目录: 第1章 快速上手 1.1 简介 1.1.1 空白和注释 1.1.2 预处理指令 1.1.3 main函数 1.1.4 read_column_numbers函数 1.1.5 rearrange函数 1.2 补充说明 1.3 编译 1.4 总结 1.5 警告的总结 1.6 编程提示的总结 1.7 问题 1.8 编程练习 第2章 基本概念 2.1 环境 2.1.1 翻译 2.1.2 执行 2.2 词法规则 2.2.1 字符 2.2.2 注释 2.2.3 自由形式的源代码 2.2.4 标识符
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-10-13
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:h4xxor1337
  1. c# 程序设计英文课件

  2. c# 程序设计英文课件 内容覆盖: 变量、常量、变量的作用域 值类型变量和引用类型变量 类、类的构造函数、静态构造函数 引用变量的静态数据类型和动态数据类型 传值调用与传引用调用 数据转换与类型转换 一维数组、均匀数组、非均匀数组 属性、事件、索引器的定义和使用 异常对象的生成、抛出和捕捉 方法的隐藏和覆盖 接口与显式接口定义 抽象类和抽象方法 常用控件的重要属性 多线程程序设计
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-01-18
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:asingelo
  1. 《C语言程序设计》-PDF格式

  2. 目 录 序言 前言 第1章 程序设计与算法 1 1.1 程序设计语言的发展 1 1.2 C语言的特点 2 1.2.1 C语言是中级语言 2 1.2.2 C语言是结构化语言 3 1.2.3 C语言是程序员的语言 3 1.3 C语言的程序结构 4 1.3.1 基本程序结构 4 1.3.2 函数库和链接 6 1.3.3 开发一个C程序 7 1.3.4 C语言的关键字 7 1.4 算法 8 1.4.1 流程图与算法的结构化描述 9 1.4.2 用N-S图描述算法 12 1.4.3 用PAD图描述算法
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-02-09
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:bamboowood
  1. C#调用动态库,C_调用C++DLL.pdf

  2. C#调用C++DLL的参数传入,传出,string类型的传出等 1.数据类型转换问题 2.指针或者地址传送问题
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-03-25
    • 文件大小:155648
    • 提供者:jiali1983
  1. C++调用C#实现Xml读写

  2. C++调用C#实现Xml读写,简单来说就是C++利用C#对Xml的Dom文档对象操作方式来实现xml的读写,涉及C++调用C#的Dll动态库,C++与C#的部分类型转换。详见空间博客。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-09-24
    • 文件大小:111616
    • 提供者:songly1
  1. C++复习资料之系列

  2. 复习资料 1.1选择题 1.在一个C++程序中,main函数的位置( c )。 (a) 必须在程序的开头 (b) 必须在程序的后面 ( c ) 可以在程序的任何地方 (d) 必须在其它函数中间 2.用C++语言编制的源程序要变为目标程序必须要经过( d )。 (a) 解释 (b) 汇编 (c) 编辑 (d) 编译 3.C++程序基本单位是( c )。 (a) 数据 (b) 字符 (c) 函数 (d) 语句 4. C++程序中的语句必须以( b )结束。 (a) 冒号 (b) 分号 (c) 空格
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-12-30
    • 文件大小:154624
    • 提供者:zhongbeidx
  1. 深入解析C++中的动态类型转换与静态类型转换运算符

  2. 主要介绍了C++中的动态类型转换与静态类型转换运算符,即dynamic_cast与static_cast的用法,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:82944
    • 提供者:weixin_38550722
  1. C#中判断某类型是否可以进行隐式类型转换

  2. 在我们采用反射动态调用一些方法时,常常涉及到类型的转换,直接判断类型是否相符有时不能判断调用方法是否合适
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-05
    • 文件大小:26624
    • 提供者:weixin_38532629
  1. C++中4种强制类型转换的区别总结

  2. 前言 使用标准C++的类型转换符:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast和const_cast。   const_cast,字面上理解就是去const属性。   static_cast,命名上理解是静态类型转换。如int转换成char。   dynamic_cast,命名上理解是动态类型转换。如子类和父类之间的多态类型转换。   reinterpreter_cast,仅仅重新解释类型,但没有进行二进制的转换。 一、static_cast
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:91136
    • 提供者:weixin_38681318
  1. C++四种强制类型转换

  2. 四种强制类型转换:static_cast    const_cast    dynamic_cast     reinterpret_cast   1、static_cast   编译器隐式执行的任何类型转换都可以由static_cast显示完成。   ①用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。 进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的; 进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。 ②用于基本数据类型之间的转换,如把in
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:49152
    • 提供者:weixin_38520275
  1. C++中四种强制类型转换的区别

  2. 使用标准C++的类型转换符:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast和const_cast。   1、static_cast   用法:static_cast (expression)   该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它主要有如下几种用法:   (1)用于类层次结构中基类和派生类之间指针或引用的转换   进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类表示)是安全的   进行下行
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:79872
    • 提供者:weixin_38590355
  1. 【C/C++】C基础_4_数据类型转换,结构体,格式化输出,main函数的参数,动态内存管理

  2. 1.数据类型转换:(double)2.结构体:struct,memcpy,memset3.格式化输出:\,snprintf4.main函数的参数:*argv[]5.动态内存管理:空指针,malloc,free 1.数据类型转换:(double) 自动类型转换 强制类型转换 2.结构体:struct,memcpy,memset 结构体名,结构体变量名,成员变量。如下是结构体变量 结构体的变量名 成员的访问和使用:为了访问结构的成员,我们使用圆点.运算符。结构体成员变量的使用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38691199
  1. Jni 项目 包含各种数据类型转换

  2. 通过jni 用java调用c/c++ 编译的 dll 动态库 帖子地址 https://blog.csdn.net/qq_38777624/article/details/114625668
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:17408
    • 提供者:qq_38777624
  1. C++的类型转换详细介绍

  2. C++的类型转换详细介绍 1、类型转换名称和语法     C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是:     TYPE b = (TYPE)a       C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用。    static_cast             静态类型转换。如int转换成char            reinterpreter_cast 重新解释类型       dynamic_cast       命 名上理解是动态类型转
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:55296
    • 提供者:weixin_38685694
  1. 深入解析C++中的动态类型转换与静态类型转换运算符

  2. dynamic_cast 运算符 将操作数 expression 转换成类型为type-id 的对象。 语法 dynamic_cast ( expression ) 备注 type-id 必须是一个指针或引用到以前已定义的类类型的引用或“指向 void 的指针”。如果 type-id 是指针,则expression 的类型必须是指针,如果 type-id 是引用,则为左值。 有关静态和动态强制转换之间区别的描述,以及各在什么情况下适合使用,请参见 static_cast。 在托管代码中的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:86016
    • 提供者:weixin_38727694
  1. C++的四种类型转换

  2. 1.static_cast   用法:static_cast ( expression )该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。   ①用于类层次结构中基类(父类)和派生类(子类)之间指针或引用的转换。   进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;   进行下行转换(把基类指针或引用转换成派生类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。   ②用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把i
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:54272
    • 提供者:weixin_38566180
  1. C++类型转换的深入总结

  2. C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是: TYPE b = (TYPE)a。 C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用。 const_cast,字面上理解就是去const属性。 static_cast,命名上理解是静态类型转换。如int转换成char。 dynamic_cast,命名上理解是动态类型转换。如子类和父类之间的多态类型转换。 reinterpret_cast,仅仅重新解释类型,但没有进行二进制的转换。 4种类型转换的格式,如
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:58368
    • 提供者:weixin_38737521
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