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  1. 数据结构课程设计---人事管理

  2. 目录 摘要 1 关键词 1 前言 2 正文 3 1 采用类c语言定义相关的数据类型 3 2 各模块的伪码算法 4 3 函数调用关系图 6 4 试调分析 7 5 测试结果 8 6 源程序(带注释) 15 总 结 27 参考文献 28 致 谢 29 附件Ⅰ 部分源程序代码 30 1求二叉树深度的算法 30 2源程序 31 3运行结果 32 摘要 该人事管理系统,可以实现员工各种信息的输入,可分别进行基本信息、学历信息的整体浏览和对某一员工信息的浏览,可实现对员工信息的修改,亦可以进行插入、删除操作
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-10
    • 文件大小:351232
    • 提供者:wqq_lw
  1. [21天学通C.].(Jesse.Liberty).(第3版)

  2. 内容简介:   本书全面系统地介绍了C++编程的基本知识,包括C++的基本数据类型、基本语法和面向对象编程的基础知识,同时介绍了C++新增的内容。全书共分21章,读者大约用一天时间可学完一章的内容。   本书既可作为C++新手开始学习Visual C++ 6.0编程的入门书籍,也可作为有经验的C++编程人员的编程参考书。书中还提供了大量实例代码和练习及测验题,以加深广大读者对所学知识的理解。 目录: 第一篇 第一章开始 1.1引言 1.2C++历史简介 1.3程序 1.4本书要解决的问题 1.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-07
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:jszjgzxl
  1. Programming C#

  2. 章节目录 前言 I 第1部分 C#语言 第1章:C#与.NET框架 3 C#语言的进化 3 C#语言 4 .NET平台 6 第2章:出发:“Hello World” 7 类、对象与类型 7 开发“Hello World” 14 使用Visual Studio 2008调试器 18 第3章:C#语言基础 21 类型 21 变量与常量 25 空白 33 语句 33 操作符 49 预处理指令 59 第4章:类与对象 61 定义类 62 创建对象 67 使用静态成员 75 销毁对象 79 传递参数 8
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-03-09
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:huanying99
  1. C# for CSDN 乱七八糟的看不懂

  2. 没法下载,到这里折腾一把试试。 本文由abc2253130贡献 doc文档可能在WAP端浏览体验不佳。建议您优先选择TXT,或下载源文件到本机查看。 C#(WINFORM)学习 一、 C#基础 基础 类型和变量 类型和变量 类型 C# 支持两种类型:“值类型”和“引用类型”。值类型包括简单类型(如 char、int 和 float 等)、枚举类型和结构类型。引用类型包括类 (Class)类 型、接口类型、委托类型和数组类型。 变量的类型声明 变量的类型声明 每个变量必须预先声明其类型。如 in
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-06-03
    • 文件大小:83968
    • 提供者:jaredsun
  1. C#宝典.rar

  2. 目 录 前 言 第1部分 c#语言基础知识 第1章 c#概述 1.1.net框架 1.1.1 web开发 1.1.2 应用程序开发 1.2 公共语言运行时 1.2.1 .net类库 1.2.2 .net编程语言 1.2.3 asp.net环境 1.3 c,c++和c#的发展历程 1.4 c#介绍 1.4.1 语言特性 1.4.2 编译c# 1.5 小结 第2章 编写第一个c#程序 2.1 选择编译器 2.2 编写hello world!应用程序 2.2.1 创建类 2.2.2 以main()方
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-04-01
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:cleopard
  1. C++MFC教程

  2. Visual C++MFC入门教程 目录 +-- 第一章 VC入门 |------ 1.1 如何学好VC |------ 1.2 理解Windows消息机制 |------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 |------ 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍 |------ 1.5 MFC中常用类,宏,函数介绍 +-- 第二章 图形输出 |------ 2.1 和GUI有关的各种对象 |------ 2.2 在窗口中输出文字 |------ 2.3 使
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-05-21
    • 文件大小:676864
    • 提供者:u010696144
  1. 面向对象与C++试题.doc

  2. 《面向对象程序设计》试题 一、单选题(每空2分,共40分) 1、关于C++与C语言关系的描述中,( )是错误的。 A.C语言是C++语言的一个子集 B.C语言与C++语言是兼容的 C.C++语言对C语言进行了一些改进 D.C++语言和C语言都是面向对象的 2、已知:int m=10; 下列表示引用的方法中,( )是正确的。 A.int& x=m; B.int& y=10; C.int& z; D.float& t=&m; 3、考虑下面的函数原型声明: void DefPar(int a, in
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-12-16
    • 文件大小:59392
    • 提供者:bridge110279
  1. c.c++找工作面试重点结构图-mindmanager

  2. c.c++找工作面试重点结构图-mindmanager 13字符串 13.1字符串字面量 13.2字符串变量 13.3字符串的读写 13.4访问字符串中的字符 13.5C语言的字符库 13.6字符串惯用法 13.7字符串数组 ......... 17指针的高级应用 17.1动态存储分配基础 17.2动态分配字符串 17.3动态分配数组 17.4释放存储 17.5链表 17.6指向指针的指针 17.7指针与函数 17.8指针与数组 17.9函数指针数组 ..... 类的继承 通过继承机制,可以利
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-07-07
    • 文件大小:76800
    • 提供者:feng1o
  1. c语言链表创建

  2. 详细用c语言创建链表,通俗易懂链表是一种常见的基础数据结构,结构体指针在这里得到了充分的利用。链表可以动态的进行存储分配,也就是说,链表是一个功能极为强大的数组,他可以在节点中定义多种数据类型,还可以根据需要随意增添,删除,插入节点。链表都有一个头指针,一般以head来表示,存放的是一个地址。链表中的节点分为两类,头结点和一般节点,头结点是没有数据域的。链表中每个节点都分为两部分,一个数据域,一个是指针域。说到这里你应该就明白了,链表就如同车链子一样,head指向第一个元素:第一个元素又指向第
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-10-23
    • 文件大小:1024
    • 提供者:weixin_43494319
  1. C++面试题集锦.pdf

  2. 该资料包含c++基础,操作系统,数据结构,算法,设计模式,数据库模块4.形参与实参的区别? 1)形参变量只有在被调用时才分配内存单元,在调用结束时,即刻释放所分配的内存 单元。因此,形参只有在函数内部有效。函数调用结束返回主调函数后则不能再使 用该形参变量。 2)实参可以是常量、变量、表达式、函数等,无论实参是何种类型的量,在进行函数 调用时,它们都必须具有确定的值,以便把这些值传送给形参。因此应预先用赋 值,输入等办法使实参获得确定值,会产生一个临时变量 3)实参和形参在数量上,类型上,顺序上
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-07-16
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:zhangxiafll
  1. C++ 课程作业 流类库与输入输出 二进制文件的读写

  2. 首先是题目 【问题描述】 请编写一个程序,实现如下功能 1、定义结构体student, 包括stu_id,score 2个变量。其中stu_id是一个short型变量,score为short型变量。 2、从键盘输入学生个数n及n个学生的数据,存储在new创建的数组a中 3、使用write函数,以二进制形式,将a数组中存放的n个学生一次写入out.txt文件中(不要使用循环) 4、使用read函数,...
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-05-04
    • 文件大小:831
    • 提供者:salix_mark
  1. 从零开始学C语言(七).pdf.pdf

  2. 从零开始学C语言(七).pdfpdf,从零开始学C语言(七).pdf第16章共用体 共用体又称为联合体,它和结构体一样,也是一种由用户自己定义的数据类型,它也 由若干个成员数据组成。其成员的数据类型可以是相同的,也可以是不同的。共用体与结 构体的不同之处在于共用体的所有成员都占用相同的内存。使用共用体可以节省内存。 口共用体类型定义; 口共用体类型变量、数组和指针变量的定义; 口共用体类型变量、数组和指针变量的引用; 口共用体应用举例; 口用 typedef定义数据类型, 6)共用体类型定义 由
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-13
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_38743481
  1. C++中声明类的class与声明结构体的struct关键字详解

  2. 主要介绍了C++中声明类的class与声明结构体的struct关键字,默认情况下结构的所有成员均是公有的,而类的所有成员是私有的,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:44032
    • 提供者:weixin_38663029
  1. C++中声明类的class与声明结构体的struct关键字详解

  2. class class 关键字声明类类型或定义类类型的对象。 语法 [template-spec] class [ms-decl-spec] [tag [: base-list ]] { member-list } [declarators]; [ class ] tag declarators; 参数 template-spec 可选模板说明。 ms-decl-spec 可选存储类说明有关更多信息 tag 给定于类的类型名称。在类范围内的标记成为了保留字。标志是可选项。如
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:48128
    • 提供者:weixin_38714162
  1. C与C++中结构体的区别

  2. C中的结构体和C++中结构体的不同之处:在C中的结构体只能自定义数据类型,结构体中不允许有函数,而C++中的结构体可以加入成员函数。 C++中的结构体和类的异同: 一、相同之处:结构体中可以包含函数;也可以定义public、private、protected数据成员;定义了结构体之后,可以用结构体名来创建对象。但C中的结构体不允许有函数;也就是说在C++当中,结构体中可以有成员变量,可以有成员函数,可以从别的类继承,也可以被别的类继承,可以有虚函数。 二、不同之处:结构体定义中默认情况下的成员是
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:37888
    • 提供者:weixin_38673548
  1. 浅谈c# 面向对象之类与对象

  2. 类与对象 1、了解类:从这里开始,学习C#面向对象编程的基本内容,使用C#编程,所有的程序代码都放在类中,结构体是一个用户自定义的类型,是由其他类型组成的变量组,不存在独立于类之外的函数;因此,在面向对象中,类是面向对象编程的基本单元。类与类之间交互。 2、类的定义:一个类都可以包含2种成员:字段和方法。 1)类的字段一般代表类中被处理的数据(变量); 2)类的方法大多数代表对这些数据的处理过程或用于实现某种特定的功能,方法中的代码往往需要访问字段保存的数据。 简单的说,字段即变量,方法即函数。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:66560
    • 提供者:weixin_38556985
  1. 深入探讨C#中的结构struct

  2. 一、结构和类的区别 1、结构的级别和类一致,写在命名空间下面,可以定义字段、属性、方法、构造方法也可以通过关键字new创建对象。 2、结构中的字段不能赋初始值。 3、无参数的构造函数无论如何C#编译器都会自动生成,所以不能为结构定义一个无参构造函数。 4、在构造函数中,必须给结构体的所有字段赋值。 5、在构造函数中,为属性赋值,不认为是对字段赋值,因为属性不一定是去操作字段。 6、结构是值类型,在传递结构变量的时候,会将结构对象里的每一个字段复制一份拷贝到新的结构变量的字段中。 7、不能定义自动
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:52224
    • 提供者:weixin_38724535
  1. C语言中隐藏结构体的细节

  2. 我们都知道,在C语言中,结构体中的字段都是可以访问的。或者说,在C++ 中,类和结构体的主要区别就是类中成员变量默认为private,而结构体中默认为public。结构体的这一个特性,导致结构体中封装的数据,实际上并没有封装,外界都可以访问结构体重的字段。 C++中我们尚可用类来替代结构体,但是,C语言中是没有类的,只能用结构体,但很多时候,我们需要隐藏结构体的字段,不让外界直接访问,而是通过我们写的函数进行间接访问,这样就提高了程序的封装性。 实现方法,简单来说,就是,结构体定义时,要定义在.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:53248
    • 提供者:weixin_38571104
  1. 深入解析C++的WNDCLASS结构体及其在Windows中的应用

  2. WNDCLASS是一个由系统支持的结构,用来储存某一类窗口的信息,如ClassStyle,消息处理函数,Icon,Cursor,背景Brush等。也就是说,CreateWindow只是将某个WNDCLASS定义的窗体变成实例。要得到某一窗口的WNDCLASS数据,可以用GetClassLong();   RegisterClass()就是在系统注册某一类型的窗体。也就是将你提供的WNDCLASS数据注册为一个窗口类,在WNDCLASS.lpszClassName中定义该WNDCLASS的标识,无
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:100352
    • 提供者:weixin_38683895
  1. C++结构体非面向对象特性

  2. C++中结构体不同于数组使用。结构体中可以存放不同类型的数据元素,它比数组使用更加灵活。一个结构体可以存放不同类型的数据,从而将不同类型数据放到一起组成一条记录。结构体部分的学习也是面向对象中类的基础。结构体定义将会在C++程序中形成一种类型的概念,用于开发者创建其对象实例使用。C++中结构体定义的一般语法形式:   struct struct_name //声明结构体名称为struct_name   {   typedata_name1; //结构体数据成员1   typedata_n
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:117760
    • 提供者:weixin_38743119
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