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  1. 微软官方推荐教程C#完全手册

  2. C#在Microsoft.net初始版本中占中心位置,是Microsoft公司开发的一种最新的面向对象编程语言,它结合了C++的强大功能和Visual Basic的易用性。本书分为三部分来帮助读者学习C#语言。第一部分提供了对C#语言的全面讨论,描述了C#语言里定义的关键字、语句和特性。同时介绍了I/O、文件处理、映射和预处理程序。第二部分讨论了C#类库,它也是.NET框架类库。由于篇幅有限,本书重点讲述了包含在系统名字空间里的核心类库,这部分的内容几乎每个C#程序员都会用到。第三部分包括C#
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-06-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:thjfk
  1. C# 完全手册.pdf

  2. C#在Microsoft.net初始版本中占中心位置,是Microsoft公司开发的一种最新的面向对象编程语言,它结合了C++的强大功能和Visual Basic的易用性。本书分为三部分来帮助读者学习C#语言。第一部分提供了对C#语言的全面讨论,描述了C#语言里定义的关键字、语句和特性。同时介绍了I/O、文件处理、映射和预处理程序。第二部分讨论了C#类库,它也是.NET框架类库。由于篇幅有限,本书重点讲述了包含在系统名字空间里的核心类库,这部分的内容几乎每个C#程序员都会用到。第三部分包括C#
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-01-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:cishon
  1. Linux C 函数手册

  2. 归纳了大部分Linux C 的常用函数 功能,用法,返回值等. (没有多线程通讯相关内容- -!)
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-02-21
    • 文件大小:513024
    • 提供者:ren0065
  1. Linux多线程 C语言编程关于多线程

  2. csdn Linux 下的多进程编程初步 摘要:多线程程序设计的概念早在六十年代就被提出,但直到八十年代中期,Unix 系 统中才引入多线程机制,如今,由于自身的许多优点,多线程编程已经得到了广泛的应用。 本文我们将介绍在Linux 下编写多进程和多线程程序的一些初步知识。 1 引言 对于没有接触过 Unix/Linux 操作系统的人来说,fork 是最难理解的概念之一:它执行 一次却返回两个值。fork 函数是Unix 系统最杰出的成就之一,它是七十年代UNIX 早期的 开发者经过长期在理论
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2010-03-27
    • 文件大小:143360
    • 提供者:ghsf3344
  1. c# .net 的多线程网站异常监控以及服务器响应速度监控Console源代码

  2. 这个是帮个朋友写的一个简单的监控站点运行情况以及监视服务器的响应速度,也就是看网上买的虚拟主机稳定不。不过只能判断站点能否响应,对站点的内部错误未监控,然后服务器的网络响应速度就是用简单的Ping来响应获取,有点挫,不要喷我,哈哈。临时写的,没咋完善,合适于新手用来提升,里面的c# 多线程简单应用,以及定义对象返回值提高通用性,过程日志防并发锁定写入,使用配置文件,可以随意配置运行以及间隔时间,以及xml配置监控站点信息。结构以主程序/子程序的模式,子程序的内聚与主程序的低耦合是比较广的应用,
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-11-13
    • 文件大小:5120
    • 提供者:weikaishi
  1. c++多线程的创建挂起执行与销毁

  2. 1. 创建一个基于对话框的应用程序。并增加如图所示控件;分别为3个进度条控件关联三个进度条类型的变量;并在对话框的初始化函数中,设定进度条的范围;为编辑框关联一个整型的变量;为12个按钮添加消息处理函数; 2. 定义结构体:用做线程函数的参数传递 typedef struct Threadinfo{ CProgressCtrl *progress;//进度条对象 int speed; //进度条速度 int pos; //进度条位置 } thread,*lpthread; 3. 为对话框增加三
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-21
    • 文件大小:35840
    • 提供者:nuptboyzhb
  1. C# delegate_委托

  2. 第二章 C#中的委托和事件 ............................................................................................................. 1 2.1 理解委托 ..................................................................................................................
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-07-30
    • 文件大小:678912
    • 提供者:kelai68
  1. 线程模板类(c++),简化线程创建。

  2. 以前经常用VC编程的时候写的一个线程模板类 可以以类的任何方法作为线程过程启动 之后作为了简化 约定方法必须无返回值 且无参数 thread h总共30多行代码 下载者可随意修改 复制 希望对大家有用 用法示例: #include "thread h" class A{ public: void foo { 作为线程运行的代码 this > } void bar { 以foo方法启动线程 上下文为this thread::run this &A::foo ;
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-09-19
    • 文件大小:923
    • 提供者:hioxy
  1. C++串口通信类,华中科技大学编写并有多方面应用

  2. 呈上头文件部分信息 注释的也很详细的 COPYRIGHT NOTICE Copyright c 2009 华中科技大学tickTick Group (版权声明) All rights reserved @file SerialPort h @brief 串口通信类头文件 本文件完成串口通信类的声明 @version 1 0 @author 卢俊 @E mail:lujun hust@gmail com @date 2010 03 19 修订说明: #ifndef SERIALPORT H #d
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-05-03
    • 文件大小:5120
    • 提供者:yuanyunzhu
  1. Linux系统编程之线程同步

  2. 同步概念 所谓同步,即同时起步,协调一致。不同的对象,对“同步”的理解方式略有不同。如,设备同步,是指在两个设备之间规定一个共同的时间参考;数据库同步,是指让两个或多个数据库内容保持一致,或者按需要部分保持一致;文件同步,是指让两个或多个文件夹里的文件保持一致。等等 而,编程中、通信中所说的同步与生活中大家印象中的同步概念略有差异。“同”字应是指协同、协助、互相配合。主旨在协同步调,按预定的先后次序运行。 线程同步 同步即协同步调,按预定的先后次序运行。 线程同步,指一个线程发出某一功能
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2020-05-08
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:CLarali0
  1. 多线程面试题

  2. 详细讲解的多线程中遇到或者存在的问题,对各类多线程问题进行分析解读,为求职者提供了良好的资源ConcutrentHash Map 采用分段锁技术、同步容器中,是一个容晷一个嶺,但在 Concurrenthushm中,会将hush麦的数组部分分成干段,每段维 护一个钡,以达到高效的并发访 13.什么是多线程的上下文切换? 1、多线程:是从软件或者硬件上实现多个线程的并发技术。 2、多线程的好处 便用多线程可以把程序中占据时间长的任务放到后台去处理,如图片、视屏的下载 ⅱ.发挥多核处珪器的优势,并发
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-10-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_45208264
  1. Linux C 多线程编程之互斥锁与条件变量实例详解

  2. 一、互斥锁 互斥量从本质上说就是一把锁, 提供对共享资源的保护访问。 1. 初始化: 在Linux下, 线程的互斥量数据类型是pthread_mutex_t. 在使用前, 要对它进行初始化: 对于静态分配的互斥量, 可以把它设置为PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER, 或者调用pthread_mutex_init. 对于动态分配的互斥量, 在申请内存(malloc)之后, 通过pthread_mutex_init进行初始化, 并且在释放内存(free)前需要调用pthre
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-14
    • 文件大小:91136
    • 提供者:weixin_38743076
  1. C++多线程获取返回值方法详解

  2. 主要介绍了C++多线程获取返回值方法详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:51200
    • 提供者:weixin_38743119
  1. C++多线程获取返回值方法详解

  2. 在许多时候,我们会有这样的需求——即我们想要得到线程返回的值。但是在C++11 多线程中我们注意到,std::thread对象会忽略顶层函数的返回值。 那问题来了,我们要怎么获得线程的返回值呢? 我们通过一个例子来说明如何实现这个需求。用多个线程计算(a+b)/ (x+y) 的值 有两种方法,分别是 1. 传统的方法:在线程间共享指针 #include #include #include #include using namespace std; void func2(int x, int y
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:54272
    • 提供者:weixin_38655284
  1. c#多线程的应用全面解析

  2. 1.使用多线程的几种方式 (1)不需要传递参数,也不需要返回参数 ThreadStart是一个委托,这个委托的定义为void ThreadStart(),没有参数与返回值。 代码如下:class Program     {         static void Main(string[] args)         {             for (int i = 0; i < 30; i++)             {                 ThreadStart th
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:378880
    • 提供者:weixin_38556822
  1. C#多线程参数传递

  2. 1、通过实体类来传递(可以传递多个参数与获取返回值),demo如下:   需要在线程中调用的函数: namespace ThreadParameterDemo { public class FunctionClass { public static string TestFunction(string name, int age) { //内部处理省略 return name + " 的年龄是:" + age; } } }   通过实体来来封装: namespace
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:61440
    • 提供者:weixin_38652058
  1. c#使用多线程的几种方式示例详解

  2. (1)不需要传递参数,也不需要返回参数 ThreadStart是一个委托,这个委托的定义为void ThreadStart(),没有参数与返回值。 代码如下:class Program { static void Main(string[] args) { for (int i = 0; i < 30; i++) { ThreadStart threadStart = new ThreadStart(Calculate); Thread thread = new Thread(thread
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:71680
    • 提供者:weixin_38518885
  1. C#用委托BeginInvoke做异步线程

  2. 一个应用场景,浏览器上传一个文件,此文件后台调用文件转换,需要耗费相当长的时间,这样,如果是一个线程同步式的做下去,那么用户在浏览器上感觉就是卡住了,卡卡卡卡,这里我们利用委托的BeginInvoke和EndInvoke方法操作线程,BeginInvoke方法可以使用线程异步地执行委托所指向的方法。然后通过EndInvoke方法获得方法的返回值(EndInvoke方法的返回值就是被调用方法的返回值),或是确定方法已经被成功调用,说白了就是相当于开个多线程,你用户文件保存了之后,响应返回,这个Be
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:61440
    • 提供者:weixin_38623919
  1. c#线程Thread示例

  2. C#是一门支持多线程的语言,因此线程的使用也是比较常见的。由于线程的知识在Win32编程的时候已经说得过多,所以在.Net中很少介绍这部分(可能.Net不觉得这部分是它所特有的)。那么线程相关的问题大致有如下四类(这篇文章只讨论单线程、单线程与UI线程这两方面的问题)。问题一,线程的基本操作,例如:暂停、继续、停止等;问题二,如何向线程传递参数或者从中得到其返回值;问题三,如何使线程所占用的CPU不要老是百分之百;最后一个,也是问题最多的,就是如何在子线程来控制UI中的控件,换句话说,就是在线程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:87040
    • 提供者:weixin_38744270
  1. C++11获取线程返回值的实现代码

  2. C++11 std::future and std::promise 在许多时候,我们会有这样的需求——即我们想要得到线程返回的值。 但是在C++11 多线程中我们注意到,std::thread对象会忽略顶层函数的返回值。 那问题来了,我们要怎么获得线程的返回值呢? 我们通过一个例子来说明如何实现这个需求。 假设我们的app会创建一个线程来压缩一个文件夹,该线程在压缩完文件夹后会返回压缩文件 *.zip 和这个zip文件的大小,我们现在就想获得这个线程的返回值。 有两种方法可以实现这个需求: 1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:88064
    • 提供者:weixin_38651540
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