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  1. Api精灵 for c#

  2. 欢迎使用这是我用C#写的第一个 程序,希望大家能够喜欢!(需要.NET环境支持) 主要功能: 简单快速对C#中使用的API函数进行查询,包括 1。提供在C#中能够直接运行的代码。 2。该函数的中文注释。 3。该函数所需要的DLL库名称。 4。函数与C#中函数的对应关系。 5。API常量查询(给出能够直接在C#中调用的代码) 6。显示对函数对操作系统的支持(WIN9X OR WIN2K) 贴心小功能 1。代码中关键字高亮显示,不同关键字显示不同颜 色。 2。与C#中对应函数如果过长,则动态滚动显
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2004-06-23
    • 文件大小:353280
    • 提供者:chenxh
  1. 自己写的dll的简介

  2. 为何DLL 先看看静态库与DLL的不同之处 可执行文件的生成(Link期):前者很慢(因为要将库中的所有符号定义Link到EXE文件中),而后者很快(因为后者被Link的引入库文件无符号定义) 可执行文件的大小:前者很大,后者很小(加上DLL的大小就和前者差不多了) 可执行文件的运行速度:前者快(直接在EXE模块的内存中查找符号),后者慢(需要在DLL模块的内存中查找,在另一个模块的内存中查找自然较慢) 可共享性:前者不可共享,也就是说如果两个EXE使用了同一个静态库,那么实际在内存中存在此库
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-12
    • 文件大小:10240
    • 提供者:zhaoxiangrong
  1. API精灵 FOR c#

  2. quote: 欢迎使用这是我用C#写的第一个 程序,希望大家能够喜欢! 主要功能: 简单快速对C#中使用的API函数进行查询,包括 ------------------------- 1。提供在C#中能够直接运行的代码。 2。该函数的中文注释。 3。该函数所需要的DLL库名称。 4。函数与C#中函数的对应关系。 5。API常量查询(给出能够直接在C#中调用的代码) 6。显示对函数对操作系统的支持(WIN9X OR WIN2K) -------------------------- 贴心小功能
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-01-26
    • 文件大小:316416
    • 提供者:sololie
  1. vc6.0 运行dll c++程序运行需要的dll

  2. vc6.0 运行dll c++程序运行需要的dll
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-12
    • 文件大小:761856
    • 提供者:yuanbosoft
  1. JNI技术使用指导(通过JNI技术实现java后台调用C++/c的dll文件)

  2. •编写带有native声明的方法的java类 •使用javac命令编译所编写的java类 •使用javah -jni java类名生成扩展名为h的头文件 •使用C/C++实现本地方法 •将C/C++编写的文件生成动态连接库 •ok 1) 编写java程序:这里以HelloWorld为例。 代码1: class HelloWorld { public native void displayHelloWorld(); static { System.loadLibrary("hello"); }
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-09-10
    • 文件大小:29696
    • 提供者:zzb13425138525
  1. C++显示调用隐藏查看DLL函数.txt

  2. 简单的说,dll有以下几个优点: 1) 节省内存。同一个软件模块,若是以源代码的形式重用,则会被编译到不同的可执行程序中,同时运行这些exe时这些模块的二进制码会被重复加载到内存中。如果使用dll,则只在内存中加载一次,所有使用该dll的进程会共享此块内存(当然,像dll中的全局变量这种东西是会被每个进程复制一份的)。 2) 不需编译的软件系统升级,若一个软件系统使用了dll,则该dll被改变(函数名不变)时,系统升级只需要更换此dll即可,不需要重新编译整个系统。事实上,很多软件都是以这种方
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-09-16
    • 文件大小:15360
    • 提供者:wjh000
  1. API精灵 FOR c#

  2. 欢迎使用这是我用C#写的第一个 程序,希望大家能够喜欢!(需要.NET环境支持) 主要功能: 简单快速对C#中使用的API函数进行查询,包括 ------------------------- 1。提供在C#中能够直接运行的代码。 2。该函数的中文注释。 3。该函数所需要的DLL库名称。 4。函数与C#中函数的对应关系。 5。API常量查询(给出能够直接在C#中调用的代码) 6。显示对函数对操作系统的支持(WIN9X OR WIN2K) -------------------------- 贴
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-02-16
    • 文件大小:353280
    • 提供者:ruorufeng
  1. FFmpeg-full-SDK-3.2

  2. ffmpeg FULL SDK V3.2 (2008-04-12) -------------------------------------------------------------------------------- 继ffmpeg工程组(http://www.ffmpeg.com.cn)2006年5月5日发布ffmpeg+x264 SDK V1.0版本,2006年9月25日发布V2.0版本之后,2007年8月21日发布V3.0版本,有很长的时间没有发布过新的SDK版本,ffmpe
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-20
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:tiandi_5000
  1. (修正)Api精灵 for c#

  2. 欢迎使用这是我用C#写的第一个程序,希望大家能够喜欢!(需要.NET环境支持)主要功能:简单快速对C#中使用的API函数进行查询,包括 -------------------------1。提供在C#中能够直接运行的代码。2。该函数的中文注释。3。该函数所需要的DLL库名称。4。函数与C#中函数的对应关系。5。API常量查询(给出能够直接在C#中调用的代码)6。显示对函数对操作系统的支持(WIN9X OR WIN2K)--------------------------贴心小功能-------
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:353280
    • 提供者:chenxh
  1. 【C++】OpenCV图像的膨胀与腐蚀示例程序 by浅墨

  2. 浅墨出品,分享精神至上~ 这个程序有一定的可玩性~have fun~~~ 图片素材是两只萌物,我们用轨迹条来控制滤波器,动态得到不同滤波效果的萌物图。 博文《【OpenCV入门教程之十】 形态学图像处理(一): 膨胀与腐蚀》的配套详细注释源代码。 博文链接: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/23710721 1.已将dll打包到Release文件夹下,运行Release文件夹中的exe可以直接看到运行结果. 2.源代码运行需要进
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-04-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhmxy555
  1. 简单明了的DLL编写教程

  2. DLL编写教程,LL函数导出,导入 简单的说, dll 有以下几个优点: 1) 节省内存。同一个软件模块,若是以源代码的形式重用,则会被编译到不同的可执行程序中,同时运行这些 e 时这些模块的二进制码会被重复加载到内存中。如果使用 dll ,则只在内存中加载一次,所有使用该 dll 的进程会 享此块内存(当然,像 dll 中的全局变量这种东西是会被每个进程复制一份的)。 2) 不需编译的软件系统升级,若一个软件系统使用了 dll ,则该 dll 被改变(函数名不变)时,系统升级只需要更 此
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-09-02
    • 文件大小:208896
    • 提供者:yooohk3
  1. VS2015用C#开发ReportViewer报表需要的dll,均为12.0版本

  2. 用vs2015开发的ReportViewer,在本机运行时没问题,在客户端状况百出,提示缺各种dll,比如未能加载文件或程序集“Microsoft.SqlServer.Types.dll”,未能加载文件或程序集“Microsoft.ReportViewer.Common.dll”等等,总之很坑,为了方便后来人的开发,于是将所需dll全部整理,以供下载。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-10-22
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yinmozhen
  1. C++和MATLAB混合编程-DLL篇

  2. 先小话一下DLL,DLL是动态链接库,是源代码编译后的二进制库文件和程序接口,和静态链接库不同的是,程序在编译时并不链接动态链接库的执行体,而是在文件中保留一个调用标记,在程序运行时才将动态链接库文件加载入内存。并且DLL在运行时是共享的,即当多个程序调用时,内存中也只保持一份动态链接库。   动态链接库的调用有显式和隐式两种方式。   隐式链接需要用到我们前面生成的plotdata.c,plotdata.h,plotdata.lib以及plotdata.dll文件。   首先将plotd
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:57344
    • 提供者:weixin_38499950
  1. C/C++ 获取Windows系统的位数32位或64位的实现代码

  2. C/C++ 获取Windows系统的位数32位或64位的实现代码 场景 1.在Windows 64bit系统开发程序时, 某些情况需要判断Program Files路径, 但是64bit系统有两个Program Files或 Program Files(x86), 这时候就需要根据当前系统的位数来获取路径了. 说明 1.通过判断程序是32bit或64bit并没有什么用,因为64bit系统可以运行32bit和64bit程序. 2.64bit系统的kernel32.dll 里有一个函数接口 IsWo
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:41984
    • 提供者:weixin_38637805
  1. Visual Studio寻找C#程序必要的运行库文件

  2. 在工程打包中,有时候很头痛的就是运行所需要的库文件不能够全面的包含进来,特别是有时候调用了一系列外部扩展。对于这些问题,我们可以借用Visual Studio的打包功能帮助我们寻找软件运行必须的库文件。   首先,我们通过“文件—新建—项目—其他项目类型—安装与部署—Visual Studio Installer”新建一个“安装向导”工程。   默认下一步即可,然后我们选择,在右侧空白区域,添加程序运行所需的环境文件,这里需要特别添加程序工程文件中的引用,包括DLL引用,如下图所示   引用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:83968
    • 提供者:weixin_38502428
  1. Coding_Train_CSharp:在C-Sharp中遇到的编码火车挑战-源码

  2. Coding_Train_CSharp 在C#.net中实施的编码训练挑战。 所有程序都是在.NET版本4.7.2中作为Visual Studio 2019(社区版)中的Windows桌面WPF应用程序制作的。 运行应用程序需要.NET运行时4.7.2或更高版本。 要在Visual Studio中使用代码,请执行以下操作:使用适当的名称创建一个新的默认C#Windows桌面WPF应用程序。 (这将生成Mainwindow文件。)将所有文件复制到此新项目中(覆盖Mainwindow.xaml
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:weixin_42123191
  1. C++ mfc可吸附的浮动窗口

  2. 基于mfc的VC++浮动窗口,当浮动窗口接近主窗口边缘时,会自动吸附,可将浮动窗口拖动至主窗口以外的任意地方,程序需要mfc71d.dll,msvcr71d.dll两个文件,网上有下,自己百度一下。 运行环境:Windows/Visual C/C++
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:56320
    • 提供者:weixin_38704386
  1. CsWinRT:Windows运行时的C#语言投影-源码

  2. C#/ WinRT语言投影 C#/ WinRT为C#语言提供Windows运行时(WinRT)投影支持。 “投影”是一种适配器,可用于以自然和熟悉的方式针对目标语言对WinRT API进行编程。 C#/ WinRT投影隐藏了C#和WinRT接口之间的互操作的详细信息,并提供了许多WinRT类型到适当的.NET等效项的映射,例如字符串,URI,公共值类型和泛型集合。 WinRT API以*.winmd格式定义,并且C#/ WinRT包含生成C#代码的工具,该工具可以编译为互操作程序集,类似于为C
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:793600
    • 提供者:weixin_42139042
  1. C#程序(含多个Dll)合并成一个Exe的简单方法

  2. 开发程序的时候经常会引用一些第三方的DLL,然后编译生成的exe文件就不能脱离这些DLL独立运行了。 但是,很多时候我们本想开发一款只需要一个exe就能完美运行的小工具。那该怎么办呢? 下文介绍一种超简单的方法,不用写一行代码就可轻松实现。 这里我们需要用到一款名为Fody.Costura的工具。Fody.Costura是一个Fody框架下的插件,可通过Nuget安装到VS工程中。安装之后,就可以将项目所依赖的DLL(甚至PDB)文件全部打包到EXE文件里。 使用方法 在VS中,通过Nuge
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:128000
    • 提供者:weixin_38632825
  1. C#实现将类的内容写成JSON格式字符串的方法

  2. 本文实例讲述了C#实现将类的内容写成JSON格式字符串的方法。分享给大家供大家参考。具体如下: 本例中建立了Person类,赋值后将类中内容写入到字符串中 运行本代码需要添加引用动态库Newtonsoft.Json 程序代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; //需要引用 Newtonsoft.J
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:80896
    • 提供者:weixin_38708223
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