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C#线程池和文件下载服务器
C#线程池和文件下载服务器 如果设计一个服务器程序,每当处理用户请求时,都开始一个线程,将会在一定程序上消耗服务器的资源。为此,一个最好的解决方法就是在服务器启动之前,事先创建一些线程对象,然后,当处理客户端请求时,就从这些建好的线程中获得线程对象,并处理请求。保存这些线程对象的结构就叫做线程池。 在C#中可以通过System.Threading.ThreadPool类来实现,在默认情况下,ThreadPool最大可建立500个工作线程和1000个I/O线程(根据机器CPU个数和.net fr
所属分类:
C#
发布日期:2011-11-14
文件大小:257024
提供者:
fmjob
线程池原理与实力(C++实现).pdf
对于线程池这一高级编程技术的使用方法,本文档时目前最为深入详实的颇析的文档,强烈建议使用多线程的程序员一定要看。
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-12
文件大小:198656
提供者:
chuxialidexue
线程池原理及创建(C++实现
介绍了线程池的原理和具体实现方法,对服务器端编程有很大用处
所属分类:
C++
发布日期:2013-04-07
文件大小:198656
提供者:
zzia1073
NET多线程同步方法详解
.NET多线程同步方法详解(一):自由锁(InterLocked) 本文主要描述在C#中线程同步的方法。线程的基本概念网上资料也很多就不再赘述了。直接接入主题,在多线程开发的应用中,线程同步是不可避免的。在.Net框架中,实现线程同步主要通过以下的几种方式来实现,在MSDN的线程指南中已经讲了几种,本文结合作者实际中用到的方式一起说明一下。 1. 维护自由锁(InterLocked)实现同步 2. 监视器(Monitor)和互斥锁(lock) 3. 读写锁(ReadWriteLock) 4.
所属分类:
C#
发布日期:2013-09-06
文件大小:63488
提供者:
skyering
C#多线程操作技术
理解线程的概念 理解.NET中线程的属性和方法 创建和使用线程 理解线程的特点、优点及使用场合 在.NET程序设计中,线程是使用Thread类(或Timer类(线程计数器)、ThreadPool类(线程池))来处理的,这些类在System.Threading命名空间中: using System.Threading; Thread类:(实现线程的主要方法)一个Thread实例管理一个线程,即执行序列。通过简单实例化一个Thread对象,就可以创建一个线程,然后通过Thread对象提供的方法对线
所属分类:
C#
发布日期:2013-11-20
文件大小:789504
提供者:
ydp00769
C++实现线程池
/** 用法原理:通过派生类WorkItemBase的dowork方法来实现,线程处理任务 通过create任务创建线程,并且这些线程一直在for循环里等待事件监听 一旦任务栈里有数据了触发线程执行任务。 **/
所属分类:
C++
发布日期:2014-01-03
文件大小:4096
提供者:
ypg231687
c++线程池+任务池
网上有现成的cthreadpool的代码,是c版的,且没有任务队列功能,不能做到任务的安全退出,根据实际需要写了一个c++版的,本程序实现了c++的封装,并实现了任务池和线程安全退出。弥补了c版的不足 在linux调试通过并经过压力测试验证,使用方法参加代码中的main.cpp
所属分类:
C++
发布日期:2014-01-07
文件大小:11264
提供者:
fly542
C++实现线程池的简单方法示例
主要给大家介绍了关于C++实现线程池的简单方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用C++具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-19
文件大小:61440
提供者:
weixin_38738830
一种类似JAVA线程池的C++线程池实现方法
线程池(thread pool)是一种线程使用模式。线程过多或者频繁创建和销毁线程会带来调度开销,进而影响缓存局部性和整体性能。这篇文章主要介绍了一种类似JAVA线程池的C++线程池实现方法,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-25
文件大小:73728
提供者:
weixin_38698539
C++线程池的简单实现方法
主要介绍了C++线程池的简单实现方法,包括了线程操作函数及相关属性的用法,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-04
文件大小:59392
提供者:
weixin_38732425
c++线程池实现方法
主要介绍了c++线程池实现方法,实例分析了C++线程池的原理与相关实现技巧,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-03
文件大小:43008
提供者:
weixin_38737635
C++11 简单实现线程池的方法
什么是线程池 线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务。线程池线程都是后台线程。每个线程都使用默认的堆栈大小,以默认的优先级运行,并处于多线程单元中。如果某个线程在托管代码中空闲(如正在等待某个事件),则线程池将插入另一个辅助线程来使所有处理器保持繁忙。如果所有线程池线程都始终保持繁忙,但队列中包含挂起的工作,则线程池将在一段时间后创建另一个辅助线程但线程的数目永远不会超过最大值。超过最大值的线程可以排队,但他们要等到其他线程完成后才启动。 不使
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-16
文件大小:58368
提供者:
weixin_38717450
C#实现多线程的同步方法实例分析
本文主要描述在C#中线程同步的方法。线程的基本概念网上资料也很多就不再赘述了。直接接入 主题,在多线程开发的应用中,线程同步是不可避免的。在.Net框架中,实现线程同步主要通过以下的几种方式来实现,在MSDN的线程指南中已经讲了几种,这里结合作者实际中用到的方式一起说明一下。 1. 维护自由锁(InterLocked)实现同步 2. 监视器(Monitor)和互斥锁(lock) 3. 读写锁(ReadWriteLock) 4. 系统内核对象 1) 互斥(Mutex), 信号量(Semaphore
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-25
文件大小:116736
提供者:
weixin_38635449
C++实现线程池的简单方法示例
最近自己写了一个线程池。 总的来说,线程池就是有一个任务队列,一个线程队列,线程队列不断地去取任务队列中的任务来执行,当任务队列中为空时,线程阻塞等待新的任务添加过来。 我是用queue来存放任务,vector存放thread*,然后用condition_variable 来设置线程阻塞和唤醒。 下面直接上代码吧。 线程池类头文件Thread_Pool.h /******************************************** 线程池头文件 Author:十面埋伏
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-20
文件大小:58368
提供者:
weixin_38701340
c++实现简单的线程池
这是对pthread线程的一个简单应用 1. 实现了线程池的概念,线程可以重复使用。 2. 对信号量,互斥锁等进行封装,业务处理函数中只需写和业务相关的代码。 3. 移植性好。如果想把这个线程池代码应用到自己的实现中去,只要写自己的业务处理函数和改写工作队列数据的处理方法就可以了。 Sample代码主要包括一个主程序和两个线程实现类 ThreadTest.cpp:主程序 CThreadManager:线程管理Class,线程池的实现类 CThread:线程Cla
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-01
文件大小:73728
提供者:
weixin_38642897
c++线程池实现方法
本文实例讲述了c++线程池实现方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 下面这个线程池是我在工作中用到过的,原理还是建立一个任务队列,让多个线程互斥的在队列中取出任务,然后执行,显然,队列是要加锁的 环境:ubuntu linux 文件名:locker.h #ifndef LOCKER_H_ #define LOCKER_H_ #include pthread.h class locker { public: locker(); virtual ~locker(); bool l
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-31
文件大小:47104
提供者:
weixin_38677260
C++线程池的简单实现方法
本文以实例形式较为详细的讲述了C++线程池的简单实现方法。分享给大家供大家参考之用。具体方法如下: 一、几个基本的线程函数: 1.线程操纵函数: int pthread_create(pthread_t *tidp, const pthread_attr_t *attr, (void*)(*start_rtn)(void *), void *arg); //创建 void pthread_exit(void *retval); //终止自身 int pthread_can
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-31
文件大小:62464
提供者:
weixin_38670700
C#实现线程池的简单示例
本文以实例演示了C#线程池的简单实现方法。程序中定义了一个对象类,用以包装参数,实现多个参数的传递。成员属性包括两个输入参数和一个输出参数。代码简单易懂,备有注释便于理解。 具体实现代码如下: using System; using System.Threading; //定义对象类,用以包装参数,实现多个参数的传递 class Packet { //成员属性包括两个输入参数和一个输出参数 protected internal String inval1; protected inter
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-26
文件大小:33792
提供者:
weixin_38745891
C#实现多线程的同步方法详解
本文主要描述在C#中线程同步的方法。线程的基本概念网上资料也很多就不再赘述了。直接接入主题,在多线程开发的应用中,线程同步是不可避免的。在.Net框架中,实现线程同步主要通过以下的几种方式来实现,在MSDN的线程指南中已经讲了几种,本文结合作者实际中用到的方式一起说明一下。1.维护自由锁(InterLocked)实现同步2.监视器(Monitor)和互斥锁(lock)3.读写锁(ReadWriteLock)4.系统内核对象1)互斥(Mutex),信号量(Semaphore),事件(AutoRes
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-27
文件大小:142336
提供者:
weixin_38655767
解析C#多线程编程中异步多线程的实现及线程池的使用
0、线程的本质 线程不是一个计算机硬件的功能,而是操作系统提供的一种逻辑功能,线程本质上是进程中一段并发运行的代码,所以线程需要操作系统投入CPU资源来运行和调度。 1、多线程: 使用多个处理句柄同时对多个任务进行控制处理的一种技术。据博主的理解,多线程就是该应用的主线程任命其他多个线程去协助它完成需要的功能,并且主线程和协助线程是完全独立进行的。不知道这样说好不好理解,后面慢慢在使用中会有更加详细的讲解。 2、多线程的使用: (1)最简单、最原始的使用方法:Thread oGetArgThre
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-21
文件大小:153600
提供者:
weixin_38499732
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