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随机产生大素数的C++程序
随机产生大素数的C++程序,以时间作为随机数种子,生成大素数
所属分类:
C++
发布日期:2009-09-16
文件大小:760
提供者:
book_hallyhejun
c#写的机选七星彩winform,附带源代码,大家可以看看!很简单的,适合初学者
一个很简单的玩意,主要是训练使用随机数类和使用随机数的种子,还加了几个timer类
所属分类:
C#
发布日期:2009-11-12
文件大小:1048576
提供者:
hzjlltj
C++写的生成随机数的程序
C++写的生成随机数的程序 设置随机数种子,每次生成的随机数不一样 下载可直接运行
所属分类:
C++
发布日期:2010-05-20
文件大小:286720
提供者:
shangjie87
随机数种子加密解密程序
这是用随机数种子制作的加密解密软件。能把相同的字加密后成为不同的乱码,具体例子请看压缩包里面的例子。使用说明也在压缩包里面,附上源代码。
所属分类:
其它
发布日期:2011-08-07
文件大小:218112
提供者:
stophin
C#控制台随机数,不产生重复的
C#控制台实现随机抽取人员,采用时间做种子,不产生重复的数字。随机抽样系统C#控制台实现随机抽取人员VS2010实现,采用时间做种子,不产生重复的数字。
所属分类:
C#
发布日期:2011-08-15
文件大小:15360
提供者:
king_smile
C# 控制台应用程序——随机数
这是老师做过的一个项目,抽取了当中核心之一的内容给大家试试,有些难度。 1、实验目的 1)掌握C#命令行参数的接收; 2)掌握C#中的泛型用法; 3)掌握C#的基本流程语句; 4)掌握C#的随机数生成; 5)了解C#的异常处理流程; 6)掌握C#的计时器及对代码的性能优化。 7)本实验注重算法实现,在实现功能的前提下,尽量优化计算速度。 2、实验要求 这是一个实际的项目衍生出来的核心算法之一。防伪码是我们现在经常在商品上看到的防伪手段之一,现在需要编写一个防伪码生成器,按照输入参数生成防伪码,
所属分类:
C#
发布日期:2014-05-13
文件大小:33792
提供者:
h371696444
贪吃蛇C语言实现
贪吃蛇C语言实现 #define BGC 63488 #define R 0x02 #define L 0x08 #define U 0x04 #define D 0x01 #define BGC 63488 //背景颜色 #define xMax 30 #define yMax 20 void initClock(); void refresh(snake* s); //蛇移动时刷新界面 void init_snake(snake *s , snake_node sn[]);//初始蛇的节点
所属分类:
C/C++
发布日期:2014-12-05
文件大小:132096
提供者:
u014681847
C++随机数创建
C++ 创建随机数 srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。在调用rand()函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子(seed), 如果未设随机数种子, rand()在调用时会自动设随机数种子为1。
所属分类:
C++
发布日期:2014-12-15
文件大小:129024
提供者:
handaokong
C++ 随机数与随机种子数的实例
主要介绍了C++ 随机数与随机种子数的实例的相关资料,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-30
文件大小:45056
提供者:
weixin_38620839
C++实现产生随机数和相应的猜拳小游戏实例代码
一、简介 c++中,产生随机数的通用方法就是调用 srand()和 rand() 函数。 Rand 单纯的rand()会返回一个0至RAND_MAX之间的随机数值,而RAND_MAX的值与int位数有关,最小是32767。不过rand()是一次性的,因为系统默认的随机数种子为1,只要随机数种子不变,其生成的随机数序列就不会改变。 其实,对于rand()的范围,我们是可以进行人为设定的,只需要在宏定义中定义一个random(int x)函数,就可以生成范围为0至x的随机数值。当然,也可以定义
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-25
文件大小:75776
提供者:
weixin_38700779
C++随机数的使用方法
学过别的高级语言的都知道,产生随机数用的都是相似于random这种字符,c++也不例外,在C++中使用的是rand()函数,可是不同的是,假设在C++中仅仅使用了比如 "int i;i=rand();"这样,使用程序会发现每次得到的随机数都是一样的,据了解在C++中这样做是为了方便调试。假设要每次都长生不同的随机数,我们则须要在C++中加上"srand(time(NULL));"这条语句,他的作用是以时间为种子,产生随机数(我们都知道时间是在不断变化的,但两次获取随机数要在1秒后,否则数值还是一
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-22
文件大小:62464
提供者:
weixin_38705558
C语言实现数据结构迷宫实验
本文实例为大家分享了C语言实现简单的数据结构迷宫实验,供大家参考,具体内容如下 分析:迷宫实验主要有两部分操作,其一是对迷宫的生成,其二是寻路使用栈的操作。 步骤: 一、.h文件 1、首先是迷宫的生成,可以使用随机数种子生成,但主要逻辑部分并不在此,所以在这里直接写死,固定下来。 定义一个坐标类型的结构体,和二维数组迷宫: typedef struct { int x; int y; }Pos; //迷宫类型 typedef struct { int square[10][10] =
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-01
文件大小:71680
提供者:
weixin_38616033
有关C++中随机函数rand() 和srand() 的用法详解
一、rand() 函数名: rand 功 能: 随机数发生器 用 法: int rand(void); 所在头文件: stdlib.h 函数说明 : rand()的内部实现是用线性同余法做的,它不是真的随机数,因其周期特别长,故在一定 的范围里可看成是随机的。 rand()返回一随机数值的范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX的范围最少是在32767之间(int)。用 unsigned int 双字节是65535,四字节是4294967295的整数范围。0~R
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-31
文件大小:62464
提供者:
weixin_38610815
C语言实现猜数字小游戏
本文实例为大家分享了C语言猜数字的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、描述 猜数字游戏。 二、 程序 使用srand((unsigned)time(NULL)),产生随机数种子。 int random = rand() 0 + 1,产生0~100之间的随机数。 应加上头文件#include #include #include #include void menu(){ printf(#######################\n); printf(# 1 Play #\
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-31
文件大小:60416
提供者:
weixin_38617436
C#实现在两个数字之间生成随机数的方法
本文介绍一个小编自己写的C#函数,它用于生成两个数之间的一个随机数。 在C#中有一个Random类,使用它可以很方便的生成随机数。其实一个最重要的生成方式就是给它一个最大值和一个最小值,系统可以自动生成该范围内的一个随机数字。 在创建Random对象的时候,需要赋值一个随机数种子。随机数种子是什么含义本文就不介绍了,反正如果没有种子,那么每次得到的随机数会是同一个随机数(很扯蛋是吧)。这里我们使用Guid类的NewGuid()方法来造一个随机的字符吕,而且这个字符串是不会相同的。这个Guid的随
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-31
文件大小:38912
提供者:
weixin_38502929
c#生成随机数示例分享
代码如下:/// 构造随机数 种子static int GetRandomSeed(){ byte[] bytes = new byte[4]; System.Security.Cryptography.RNGCryptoServiceProvider rng = new System.Security.Cryptography.RNGCryptoServiceProvider(); rng.GetBytes(bytes);
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-31
文件大小:22528
提供者:
weixin_38746574
C++ 随机数与随机种子数的实例
C++ 随机数与随机种子数的实例 实现效果图: 实例代码: #include #include #include using namespace std; void Test() { int ran_num = 0; cout<<不指定seed, ; for(int i=0; i<10;i++) { ran_num = rand()%6; cout<<ran_num<< ; }//每次运行都将输出:5,5,
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:53248
提供者:
weixin_38747592
C语言编程中生成随机数的入门教程
语言产生随机数是一个常见的编程功能任务,当然这个也不难,调用两三个函数就出来了,但是你知道这些函数具体是起到怎样的作用,并且是它们是如何产生随机数的吗? 几个概念 随机数:数学上产生的都是伪随机数,真正的随机数使用物理方法产生的。 随机数种子:随机数的产生是由算术规则产生的,srand(seed)的随机数种子不同,rand()的随机数值就不同,倘若每次的随机数种子一样,则rand()的值就一样。所以要产生随机数,则srand(seed)的随机数种子必须也要随机的。 用srand()产生随机数种子
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:56320
提供者:
weixin_38732912
C# 生成随机数的代码
/// 构造随机数 种子 static int GetRandomSeed() { byte[] bytes = new byte[4]; System.Security.Cryptography.RNGCryptoServiceProvider rng = new System.Security.Cryptography.RNGCryptoServiceProvider(); rng.GetBytes(bytes); return BitConv
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:26624
提供者:
weixin_38719643
C语言实现排雷游戏(多文件)
本文实例为大家分享了C语言实现排雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 游戏功能: ①打印雷盘 ②随机布雷 ③第一踩雷不死(重新布雷) ④扩展式扫雷 ⑤计算周围雷的个数 代码关键点: ①玩游戏的雷盘比实际定义的数组小。 ②memset初始化数组(以字节为单位初始化)。 ③rand函数给雷盘随机位置布雷(用sand设置随机数种子)。 ④第一步就踩到雷要这个雷移开,给玩家一次机会。 ⑤踩到雷后根据情况决定是否进行扩展式排雷。 ⑥返回输入排雷位置周围雷的个数,根据雷的数量决定
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-19
文件大小:83968
提供者:
weixin_38674223
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