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资源分类
搜索资源列表
异步IO、APC、IO完成端口、线程池与高性能服务器
C++ IOCP文档:别人的帖子,整理了一下
所属分类:
C++
发布日期:2009-04-27
文件大小:21504
提供者:
chinabluealbin
C#线程参考手册 原书名: C# Threading Handbook
本书自上而下地介绍了.NET执行C#代码的方法。首先描述了Windows线程的定义,它们与.NET进程、应用程序域的关系以及线程之间的关系。讨论了线程的调度(操作系统如何确定下一个要处理的线程),接着论述了如何编写.NET代码来处理线程。之后介绍了线程的同步,让多个线程安全地访问同一资源。本书还介绍了多线程应用程序使用的一些典型的体系结构,尤其是线程池,并阐述了如何调试多线程代码。最后用一个完整的例子来说明如何利用线程来建立可伸缩的、高性能的网络服务器。 本书适合从事.NET开发的C#程序员阅
所属分类:
C#
发布日期:2010-04-01
文件大小:5242880
提供者:
zhousiwei
C#——线程参考手册.
本书自上而下地介绍了.NET执行C#代码的方法。首先描述了Windows线程的定义,它们与.NET进程、应用程序域的关系以及线程之间的关系。讨论了线程的调度(操作系统如何确定下一个要处理的线程),接着论述了如何编写.NET代码来处理线程。之后介绍了线程的同步,让多个线程安全地访问同一资源。本书还介绍了多线程应用程序使用的一些典型的体系结构,尤其是线程池,并阐述了如何调试多线程代码。最后用一个完整的例子来说明如何利用线程来建立可伸缩的、高性能的网络服务器。 本书适合从事.NET开发的C#程序员阅
所属分类:
C#
发布日期:2010-04-16
文件大小:12582912
提供者:
lg9925
.Net 高性能线程池组件 smartthreadpool
C#写的高性能线程池开源组件,比framework自带的要好用多了.
所属分类:
C#
发布日期:2010-08-18
文件大小:592896
提供者:
wolf198
C++高性能线程池代码
高性能C++线程池,提升代码执行性能,用于服务器编程
所属分类:
C++
发布日期:2011-02-22
文件大小:44032
提供者:
yexeon
C语言接口与实现--创建可重用软件的技术 中文清晰pdf
C语言能够历经三十多年而不衰,一个重要的原因在于它的适应能力。在这“复用”、“面向对象”、“组件”、“异常处理”等先进机制漫天飞舞的年代,C语言仍然能够凭借它小而优雅的语言特性,在相当程度上满足现代软件体系架构提出的要求。只不过,想要达到这个程度,必须要在C的应用功力上达到最高层次。在嵌入式、系统软件以及对性能要求极高的系统开发中,开发人员必须达到这样的层次,熟练掌握C语言的高级特性,才能够同时满足效率和灵活性、复用性的要求。可惜,虽然C语言技术图书汗牛充栋,但是关注这个峰顶之域的作品却是屈指
所属分类:
C
发布日期:2011-08-05
文件大小:10485760
提供者:
wang412664752
C++内存池模版类与多种容器封装
1,封装的C++内存池模版类,可以使用malloc方式和new方式分配内存,可在多线程情况下安全工作 2,封装了多个容器类以适应多线程下的操作 3,本封装可在IOCP高性能通信服务器上高效、稳定的工作
所属分类:
C++
发布日期:2011-08-31
文件大小:3072
提供者:
zhen3feng
Linux 多线程服务器设计 LinuxC编程一站式学习.pdf
LinuxC编程一站式学习.pdf unix程序员手册.pdf 多线程服务器的常用编程模型.pdf 网络编程模型综述.doc 高性能高并发服务器架构.rar Linux环境并发服务器设计技术研究.pdf 应用SELECT模型实现TCP并发服务器.pdf 线程池原理及创建(C++实现).pdf 里面还有相关资料 自己搜集的到公司去下
所属分类:
C
发布日期:2012-02-28
文件大小:10485760
提供者:
xianghongyong
C++多线程与网络应用
线程池应用,结合socket编程,将收数据、发数据,数据处理分别让不同线程进行处理,以得到高性能。
所属分类:
C++
发布日期:2012-03-25
文件大小:15360
提供者:
senllang
c#多线程参考
首先描述了windows线程的定义,他们与.net进程、应用程序域的关系以及线程之间的关系。讨论了线程的调度(操作系统如何确定下一个要处理的线程),接着论述了如何编写.net代码来处理线程。之后介绍了线程同步,让多个线程安全的访问同一资源。本书还介绍了多线程应用程序使用的一些典型的体系结构,尤其是线程池,并阐述了如何调试多线程代码。最后一个完整的例子来说明如何利用线程来建立可伸缩的、高性能的网络服务器
所属分类:
.Net
发布日期:2012-08-20
文件大小:5242880
提供者:
xingxiu507
YYNetSDK高性能网络开发包
YYNetSDK是一款集成BSD socket,windows IOCP 等网络技术的开发包,同时包括线程池,连接池,内存池等主流技术。可以免费用于MMORPG Server、WebGameServer ,etc网络服务器的开发。 该开源软件,作者不断的完善和更新中,试图打造完美的c++网络服务器开发包。
所属分类:
其它
发布日期:2013-04-10
文件大小:222208
提供者:
yangdm0209
c#线程参考手册
本书自上而下地介绍了.NET执行C#代码的方法。首先描述了Windows线程的定义,它们与.NET进程、应用程序域的关系以及线程之间的关系。讨论了线程的调度(操作系统如何确定下一个要处理的线程),接着论述了如何编写.NET代码来处理线程。之后介绍了线程的同步,让多个线程安全地访问同一资源。本书还介绍了多线程应用程序使用的一些典型的体系结构,尤其是线程池,并阐述了如何调试多线程代码。最后用一个完整的例子来说明如何利用线程来建立可伸缩的、高性能的网络服务器。 本书适合从事.NET开发的C#程
所属分类:
.Net
发布日期:2014-02-07
文件大小:12582912
提供者:
chenjiao257
nedmalloc-v1.10-beta3
nedmalloc是一个跨平台的高性能多线程内存分配库 很多库都使用它 例如:OGRE Windows XP Linux 2 4 series FreeBSD 6 series Mac OS X 10 4 or earlier 方法: 首先 安装python2 7; 然后安装scons http: www scons org 将Python27的安装目录加到path当中; 由于scons依赖Python 所以安装后 需要把xx Python27 scr ipts也加到path当中 这样控制台当
所属分类:
C
发布日期:2015-03-10
文件大小:8388608
提供者:
tiandyoin
内存池NedAllocator
NedAllocator是一个跨平台的高性能多线程安全的内存池,使用c语言开发,提供了C++借口。
所属分类:
C
发布日期:2017-12-06
文件大小:238592
提供者:
gone_huilin
AnyFo - EricSofa:专门用于C/S结构的网络服务器中间件
AnyFo - EricSofa EricSofa 开发背景 在开发B/S结构的系统时,由于有Tomcat这样的Web服务器作为中间件,独立承担网络处理的性能和安全等功能,所以,开发者只需要集中 开发业务逻辑,然后将它无缝的融合到Tomcat中就可以了。并且,在业务逻辑开发过程中,服务器不用反复重新启动,启动一次,就能够自动部署开发人员逐步开发出的代码,将 代码融合到服务器中,实现“热部署”。 正是Tomcat这样的中间件的存在,给全世界的的B/S结构的软件制造者企业们带来了低成本,高效率和高
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-01-05
文件大小:1048576
提供者:
dsqzhong
基于C++11的threadpool线程池(简洁且可以带任意多的参数)
C++11 加入了线程库,从此告别了标准库不支持并发的历史。然而 c++ 对于多线程的支持还是比较低级,稍微高级一点的用法都需要自己去实现,譬如线程池、信号量等
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-26
文件大小:94208
提供者:
weixin_38697123
Swoole异步并行和协程C扩展 v4.5.7
为您提供Swoole异步并行和协程C扩展下载,Swoole是一个为PHP用C和C++编写的基于事件的高性能异步&协程并行网络通信引擎。同时也是PHP的异步、并行、高性能网络通信引擎,使用纯C语言编写,提供了PHP语言的异步多线程服务器,异步TCP/UDP网络客户端,异步MySQL,异步Redis,数据库连接池,AsyncTask,消息队列,毫秒定时器,异步文件读写,异步DNS查询。 Swoole内置了Http/WebSocket服务器端/客户
所属分类:
其它
发布日期:2020-11-24
文件大小:2097152
提供者:
weixin_38621312
WebServer:C ++ Linux Web服务器服务器-源码
网络服务器 用C ++实现的高性能WEB服务器,通过webbenchh压力测试可以实现上万的QPS 功能 利用IO复合技术Epoll与线程池实现多线程的React器高并发模型; 利用正则与状态机解析HTTP请求报文,实现处理静态资源的请求; 利用标准库容器封装char,实现自动增长的边界; 基于小根堆实现的计时器,关闭超时的非活动连接; 利用单例模式与双向同步实现异步的日志系统,记录服务器运行状态; 利用RAII机制实现了数据库连接池,减少了数据库连接建立与关闭的开销,同时实现了用户注册登录功能
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-19
文件大小:39845888
提供者:
weixin_42105570
NoahGameFrame:用于C ++的快速,可扩展的分布式游戏服务器引擎框架,包括actor库,网络库,可用作实时多人游戏引擎(MMO RPGMOBA),支持C#Lua脚本Unity3d,Cocos2dx并计划支持虚幻-源码
NoahGameFrame 开发 主 聊天室 ##### QQ群:330241037 教程与文件 什么是NoahGameFrame? NoahGameFrame(NF)是一个轻量级,快速,可扩展的分布式插件框架。 NF受OGRE和Bigworld的启发。 产品特点 易于使用的面向界面的设计 可扩展的插件框架,可让您的应用程序快速,轻松地运行 干净,整洁的设计和稳定的发动机已在多种商业产品中使用 高性能参与者模型(通过安全的线程池) 事件和属性驱动,使其易于维护 基于标准的C ++开发
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:3145728
提供者:
weixin_42138525
libwire:类似于GoLang和goroutines的C的用户空间线程(aka协程)库-源码
libwire {#mainpage} libwire是一个用户空间线程库,旨在在C语言中提供类似于GoLang环境的外观。 即,它们之间的轻量级用户空间协作线程和通信通道。 与Go不同的是,它直接用于高性能的系统级编程,该编程足够关注内存分配,尽可能零拷贝和最小开销(即使以安全性和易于编程为代价)。 该库的一个指导原则是,尽可能不自行分配内存,让用户完全管理内存和分配。 在需要时提供了一个内存池,但是用户甚至可以将该内存作为静态数组提供,而不用分配每个部分。 该库是分层构建的,以使其更易
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-01
文件大小:131072
提供者:
weixin_42103128
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