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  1. C#3D游戏引擎源代码

  2. 内有完整的2d和3d两个游戏引擎代码,并有完整的代码注释。是学习directX的好东西。并打包了directX的链接库。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-05-11
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:love0_0xin
  1. c++写的3D飞行游戏代码

  2. c++写的3D飞行游戏代码,C++,OPENGL写的3D游戏源码,希望对学习有所帮助
  3. 所属分类:C++

  1. C# 3D游戏源码(外国佬写的)

  2. 首先声明一下。 这个东西是我在网上找的。找得挺辛苦的。 中国网站都找遍了也没找到关于 C#的3D游戏源码! 外国网上找到的这个。但是源码是.NET1.1的,如果转换出错,请自行更正那几句代码。 要不你先玩玩吧~ 操作: W前 S后 A左 D右 U鼠标方向切换 E打开隐藏开关 ?狙击瞄准放大镜。(忘了是哪个了。。。您试试吧~) 还有好多键,自己试吧~
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-10-27
    • 文件大小:610304
    • 提供者:parcool
  1. 3D游戏从头编 教程

  2. 用C/C++开发的3D游戏,一步一步讲的非常详细!有代码!适合初学者! 包括以下内容: 第一回:开发环境 第二回:3D基本概念 第三回:第一个D3D程序 第四回:渲染顶点 第五回:渲染索引顶点 第六回:摄象机 第七回:灯光 第八回:纹理 第九回:3D模型(.x)   ...
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-15
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:long_y
  1. 轻量级Android 2D/3D游戏引擎

  2. LTLite Engine 是一个基于OpenGL ES的轻量级2D/3D游戏引擎,用C/C++实现, Android游戏开发者可以在windows下用cygwin+NDK+SDK环境,采用C++/C代码编写出的游戏运行效率高,引擎包含2D/3D的库,既可以单独使用2D库也可以2D/3D都使用。开发出来的游戏生成单独的so文件,java层的东西基本不用动,只需要拿例子里提供的代码即可使用,开发者不需要懂java,只要c/c++基础便可,如果想把开发的游戏移植到比的平台如iOs或者HP的WebO
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-04-16
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:ladang
  1. 一个基于VC的3D游戏引擎演示代码

  2. 摘要:VC/C++源码,游戏编程,3D游戏引擎   一个基于VC的3D游戏引擎演示源代码,并不是一个完整的游戏,主要是供学习和参考的,对VC新手友好。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-23
    • 文件大小:608256
    • 提供者:codeenter
  1. C++典型小游戏工程

  2. 推箱子,贪吃蛇,扫雷等用C++编程的游戏代码,其中一个貌似有点问题,版本为vc++6.0.我觉得小游戏不是C++ 的优势,大型3d才能发挥C++的优点。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-10-21
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:arsenalfaning
  1. 【C++】3D模型载入演示demo by浅墨

  2. 零资源分下载,分享精神至上~ 其中的3D模型使用的是初音,模型质量很高,可以自己用鼠标和键盘控制视角。 【Visual C++】游戏开发笔记之【浅墨DirectX提高班】系列博文 配套详细注释源码之十二 源码配套博文 《【Visual C++】游戏开发笔记四十四 浅墨DirectX教程十二 网格模型和X文件使用面面观》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8586540, 点击debug下的exe文件可以直接看到运行效果,运行
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-02-18
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:zhmxy555
  1. C#3D小游戏

  2. 就是一个C#游戏 可能代码在你们哪里打开会由于很多原因,导致打不开,但是没关系,里面的代码还是能看的
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-05-26
    • 文件大小:618496
    • 提供者:u010846125
  1. 几款3D游戏源码

  2. 几款3D游戏源码, OpenGL的基本图形、 组合图形、 程序框架 ,3D场景编辑 ,游戏进度保存, 碰撞检测 , 射击 、爆炸 , OpenGL中显示文字
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-10-07
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:blding
  1. C#3D游戏引擎源代码

  2. 这个是用C#实现的3D模拟现实的游戏,其中代码可以运行,开发工具vs,适合初学者,学习,欢迎下载
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-02-22
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:ruanjian890617
  1. 3d游戏程序设计入门(dx9)_and_代码.rar

  2. 3d游戏程序设计入门(dx9)_and_代码.rar
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-02-06
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:douzsh
  1. Visual C#编写3D游戏框架代码实例介绍

  2. 由于DirectX SDK 2004年夏季更新包含了一个牢固的示例框架组件,并且它被设计成能在你自己的代码中直接使用,同时还为你处理了很多事务,所以你只要简单的使用它,就可以节省大量的时间和精力。   本文中的例子使用的就是这个示例框架组件,在本文中,你将学习到的内容有:   • 如何建立自己的项目   • 如何使用示例框架组件来列举设备
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-04-16
    • 文件大小:200704
    • 提供者:zyp911
  1. c++ 3D第一人称多人坦克对战游戏源码

  2. C++ 3D第一人称多人坦克对战游戏源码 3D第一人称多人坦克对战游戏源码,国外论坛溜达发现的,界面有点差,主要看代码,vc++开发
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-01-20
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:niehanmin
  1. OpenGL建3D游戏

  2. 通过C++和OpenGL结合,教会如何编写3D游戏代码。代码可看懂性强,对利用Opengl的人有较大的帮助。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-11-27
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:yanjiushengjs
  1. 一个基于VC的3D游戏引擎演示代码.rar

  2. 基于visual c++、OPENGL平台的,3D小游戏引擎的演示代码,自带音效,游戏可跑可玩、源码分享,经验学习和积累的好东东
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-02-12
    • 文件大小:561152
    • 提供者:lxx0802
  1. SX4U:脚本eXtract for Unity会反编译Unity 3D游戏引擎制作的游戏,并为您提供制作游戏所用的源代码。-Unity game source code

  2. SX4U SX4U或scr ipt eXtract for Unity会反编译Unity 3D游戏引擎制作的游戏,并为您提供制作游戏所用的源代码。 Unity支持 C# Unityscr ipt(Javascr ipt) o 编译游戏时,Unity将所有脚本转换为C#代码。 这意味着所有Unityscr ipt和Boo脚本都将转换为C#代码。 因此,SX4U为您提供了Unityscr ipts和Boo脚本的C#代码。 要选择所有文本:Ctrl + A 复制文本:Ctrl + C 隐
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42120283
  1. 一个基于VC的3D游戏引擎演示代码

  2. 摘要:VC/C++源码,游戏编程,3D游戏引擎  一个基于VC的3D游戏引擎演示源代码,并不是一个完整的游戏,主要是供学习和参考的,对VC新手友好。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:607232
    • 提供者:weixin_38747444
  1. exengine:C99 3D游戏引擎-源码

  2. exengine,C 3D游戏引擎。 | | exengine到底是什么? exengine是3d引擎,采用的方法与其他库和引擎略有不同,因为它是直接包含在自己的代码库中的代码库。 而不是将其用作静态/共享库。 如果您要进行修改以适合您的特定需求,那么这种方法可以轻松,直接地访问引擎后端,因此可以将其更多地视为模板。 假设您不想设置自己的构建系统(我不能怪您),则可以克隆该存储库并将现有的构建系统和文件结构用作起始模板。 它可以在Linux,BSD和Windows上编译。 它可以在Mac
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:57671680
    • 提供者:weixin_42161450
  1. 棱镜:具有基于物理的渲染和其他高级技术的3D游戏引擎-源码

  2. 棱镜 一个跨平台的游戏引擎,集成了基于物理的实时工作流,使您可以轻松开始用C ++编写游戏或其他图形应用程序! 我一直在使用它来实际开发我一直在研究的游戏,它包括多个促进游戏玩法的系统(例如UI和音频系统)以及常用的引擎系统(例如Renderer和Log)。 但是,同样的引擎也被证明对其他图形应用程序(如Prism编辑器)有用。 尽管我是在macOS上开发此程序的,但已经在Windows,Linux,iOS,iPadOS和tvOS机器上进行了测试。 除了某些平台胶水外,它们共享大部分相同的代
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42127748
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