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搜索资源 - canvas基本绘图之绘制曲线
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《iPhone开发实战》.(Christopher Allen).pdf
内容简介 本书全面探讨了 iphone平台的两种编程方式 ——web开发和 sdk编程。全书结合示例对这两种编程方式的基本流程、基本原理和基本原则给出了详细而通俗的讲解。在 web开发方面,分别介绍了三个 iphone web库,即 webkit、iui和 canvas,并讨论了 web开发环境 dashcode,最后阐述 web应用程序的调试。在 sdk开发方面,详细描述其各种组件和功能,包括 xcode、interface builder、视图控制器、用户交互、sdk工具包、加速计和
所属分类:
iOS
发布日期:2013-02-17
文件大小:68157440
提供者:
huzhouhzy
银光志:Silverlight 3.0开发详解与最佳实践
-内容简介 《银光志:Silverlight 3.0开发详解与最佳实践》是国内第一本伞面介绍微软Silverlight最新版本技术基础和开发实践的书籍,不仅涵盖面广,内容也有足够的深度。在RIA应用程序开发中,程序员和设计师角色的分工各不相同,针对这一点,微软提供了相对应的Silverlight开发工具,即Visual Studi0和Blend,这两种开发工具在书中通过一系列入门范例得到了详细的介绍,使读者可以快速上手开发项目。 《银光志:Silverlight 3.0开发详解与最佳实践》光盘
所属分类:
C#
发布日期:2013-09-23
文件大小:44040192
提供者:
windrabit
HTML5 CANVAS游戏开发实战(PDF和源代码)
HTML5 CANVAS游戏开发实战(PDF和源代码) 第一部分 准备工作篇 第1章 准备工作 / 2 1.1 html5介绍 / 2 1.1.1 什么是html5 / 2 1.1.2 html5的新特性 / 2 1.2 canvas简介 / 5 1.2.1 canvas标签的历史 / 5 1.2.2 canvas的定义和用法 / 6 1.2.3 如何使用canvas来绘图 / 6 1.2.4 canvas的限制 / 7 1.3 开发与运行环境的准备 / 7 1.3.1 浏览器的支持 / 7
所属分类:
Web开发
发布日期:2018-04-06
文件大小:28311552
提供者:
qq_25173635
HTML5 CANVAS游戏开发实战(PDF和源代码)
第一部分 准备工作篇 第1章 准备工作 / 2 1.1 html5介绍 / 2 1.1.1 什么是html5 / 2 1.1.2 html5的新特性 / 2 1.2 canvas简介 / 5 1.2.1 canvas标签的历史 / 5 1.2.2 canvas的定义和用法 / 6 1.2.3 如何使用canvas来绘图 / 6 1.2.4 canvas的限制 / 7 1.3 开发与运行环境的准备 / 7 1.3.1 浏览器的支持 / 7 1.3.2 准备一个本地的服务器 / 8 1.4 开发工
所属分类:
其他
发布日期:2018-05-07
文件大小:28311552
提供者:
it_565900131
HTML5 canvas基本绘图之绘制曲线
是HTML5中新增的标签,用于绘制图形,这篇文章主要为大家详细介绍了HTML5 canvas基本绘图之绘制曲线方法,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-27
文件大小:105472
提供者:
weixin_38551046
HTML5 canvas基本绘图之绘制曲线
是HTML5中新增的标签,用于绘制图形,实际上,这个标签和其他的标签一样,其特殊之处在于该标签可以获取一个CanvasRenderingContext2D对象,我们可以通过Javascr ipt脚本来控制该对象进行绘图。 只是一个绘制图形的容器,除了id、class、style等属性外,还有height和width属性。在>元素上绘图主要有三步: 1.获取元素对应的DOM对象,这是一个Canvas对象;2.调用Canvas对象的getContext()方法,得到一个CanvasRende
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-14
文件大小:99328
提供者:
weixin_38582909