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  1. html5实现飞机打怪兽射击小游戏的示例代码

  2. javascr ipt面向对象编程极好的学习例子。整个游戏可以把怪兽(Enemy)、飞机(Plane)、子弹(Bullet)都当作对象,另外还有配置对象(CONFIG)和控制游戏逻辑的游戏对象(GAME)。canvas 做游戏还是比较有趣的,另外还可以把这个游戏加以扩展,改成手机版,画布尺寸通过获取屏幕宽高确定,键盘部分改成触摸事件(touchstart、touchmove、touchend),怪兽出现方式也可以改成从屏幕顶端随机下落,怪兽增加血量(如射击4次才消失)等。下载包里有文档说明。
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2018-10-16
    • 文件大小:169984
    • 提供者:quickplus
  1. canvas实现飞机打怪兽射击小游戏的示例代码

  2. 主要介绍了canvas实现飞机打怪兽射击小游戏的示例代码,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-22
    • 文件大小:140288
    • 提供者:weixin_38637764
  1. canvas实现飞机打怪兽射击小游戏的示例代码

  2. 接触 canvas 也只有一个多月,第一次完整实现一个游戏流程,收获还是挺大的。 射击游戏截图 先上 demo:https://littleyljy.github.io/demo/shootgame/ 游戏规则 要求玩家控制飞机发射子弹,消灭会移动的怪兽,如果全部消灭了则游戏成功,如果怪兽移动到底部则游戏失败。 使用 ← 和 → 操作飞机 使用空格(space)进行射击 需有暂停功能 多关卡 场景切换 游戏分为几个场景: 开始游戏(.game-intro
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-14
    • 文件大小:137216
    • 提供者:weixin_38686041