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  1. OPhone平台2D游戏引擎实现——物理引擎

  2. OPhone平台2D游戏引擎实现——物理引擎(一) OPhone平台开发, 2010-10-19 17:27:20 标签 : Ophone平台 2D 游戏 引擎   上一篇文章我们介绍了常见的各种游戏特效的实现,你现在可以很轻松的实现各种游戏中所需要的特效,但是,你可能已经意识到了,我们的游戏一般都需要进行碰撞检测,比如前面的火柴棍小人,我们需要检测子弹和敌人之间的碰撞;碰撞检测通常是游戏开发的难点,作为引擎必然少不了碰撞检测部分,这里我们还是按照cocos2d的构架,使用Box2d作为物理引
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-08-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xiyuexiyuexiyue
  1. html5的画布canvas——画出弧线、旋转的图形实例代码+效果图

  2. 在做旋转操作之前一定要理解一句话:旋转的是画布的坐标系而不是图形本身,首先认识一下画圆的坐标:中心、起始角、结束角;接下来的就很简单了
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-28
    • 文件大小:57344
    • 提供者:weixin_38576811
  1. fabric.js-源码

  2. Fabric.js Fabric.js是一个易于使用HTML5 canvas元素的框架。 它是画布元素顶部的交互式对象模型。 它也是SVG画布解析器。 使用Fabric.js,您可以在画布上创建和填充对象。 对象,例如简单的几何形状-矩形,圆形,椭圆形,多边形,或更复杂的形状,包含数百或数千个简单路径。 然后,您可以使用鼠标缩放,移动和旋转这些对象。 修改它们的属性-颜色,透明度,z-index等。您还可以一起操纵这些对象-通过简单的鼠标选择将它们分组。 面料非技术介绍 Fabric.js允
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:weixin_42127783
  1. fabric.js:Javascript画布库,SVG到画布(和canvas到SVG)解析器-源码

  2. Fabric.js Fabric.js是一个易于使用HTML5 canvas元素的框架。 它是画布元素顶部的交互式对象模型。 它也是SVG画布解析器。 使用Fabric.js,您可以在画布上创建和填充对象。 对象,例如简单的几何形状-矩形,圆形,椭圆形,多边形,或更复杂的形状,包含数百或数千个简单路径。 然后,您可以使用鼠标缩放,移动和旋转这些对象。 修改它们的属性-颜色,透明度,z-index等。您还可以一起操纵这些对象-通过简单的鼠标选择将它们分组。 面料非技术介绍 Fabric.js允
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-08
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:weixin_42124743