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  1. Quake II .NET Source.Quake2的C#版本

  2. This is the complete source code for Quake 2, version 3.21, buildable with visual C++ 6.0. The linux version should be buildable, but we haven t tested it for the release. The code is all licensed under the terms of the GPL (gnu public license). You
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2004-06-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:chenxh
  1. MyICQ是一套公开源代码的即时通讯软件

  2. MyICQ 0.8 alpha1测试版 ==================================================== --------------- 1. MyICQ是什么? --------------- MyICQ是一套公开源代码的即时通讯软件,包括服务器端和客户端,可以用于互联网或局域网中。可以运行在Windows或Linux(KDE/Qt)操作系统上,这是Windows版。目前客户端程序的界面完全模仿腾讯的QQ(如果Tencent告我的话,我会马上 改的:-
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-05
    • 文件大小:941056
    • 提供者:dotnet90
  1. Doom启示录-John Carmack 自传

  2. Doom启示录-John Carmack 自传
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-09-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:rossini23
  1. Doom启世录 <中文版>

  2. 电子游戏已成为信息时代的日常娱乐,而它背后的文化和历史却鲜为人知。本书是第一部游戏领域的传记文学,它忠实详尽地讲述了两位玩家是如何走上游戏之路,如何制作出迄今为止影响力最大的游戏作品——Doom和Quake,以及他们为何在最辉煌的时候分道扬镳。与所有传记文学一样,不同的读者能从中得到不同体验:游戏制作的背景内幕,光环之中的趣闻轶事,年少创业的梦想豪情,奋斗途上的汗水艰辛,成名之后的势易情迁,或是那独辟蹊径的商业模式,天下为公的黒客精神,众说纷纭的暴力问题……        本书首先是为众多的游
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-10-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:simiu_0609
  1. DOOM启示录(DOOM鼻祖)

  2. 两位约翰 游戏分两种,一种是在生活中玩的,另一种是生活在其中的。这两个世界相互矛盾,而两位约翰就分别属于这不同的世界。 2000年4月的一个下午,达拉斯市中心,电子竞技职业联盟(CPL: Cyber-athlete Professional League)正在举办一届总奖金为十万美元的锦标赛。这个组织希望能成为电子游戏界的NBA,当然,比赛的项目不是篮球,而是一个计算机游戏:《雷神竞技场》(Quake III Arena)。一千多名玩家带着显示器和键盘鼠标赶到了这里,他们中,近的来自佛罗里达,
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-10-15
    • 文件大小:517120
    • 提供者:lb1986818
  1. DOOM启示录(中文版)

  2. Quake,DOOM的前世今生.两位约翰不同的道路.Bill Gates最佩服的程序员:John Carmack
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-11-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:donquixote1984
  1. doom启示录(txt)

  2. 程序员的故事--《毁灭战士》和《雷神之锤》的创作者:约翰·卡马克(John Carmack)和约翰·罗梅洛(John Romero)
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-11-27
    • 文件大小:881664
    • 提供者:gaoyifeng99
  1. 程序员羊皮卷下载版、初入职场——程序员的职场成长

  2. 程序员行业从外面看起来有很多绚丽的光环,这里有无数以程序致富的天 才,世界首富比尔·盖茨,Google 联合创始人谢尔盖·布林,游戏领域头号程 序员John Carmack,在中国也有WPS 创始人求伯君,江民软件创始人王江民。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-01-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:l573826134
  1. Doom启世录.pdf

  2. 程序员的偶像-John Carmack
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2008-01-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:Minkey
  1. quake3-1.32b-source

  2. John Carmack向我们兑现了他公开《Quake 3 Arena》游戏源代码的承诺,这不但另业界震惊,也让VC的FASN们异常兴奋,这套Quake 3 Arena Full Source Code v1.32b的源代码,不仅包含有完整版的游戏源码,另外还有各种编译工具以及Q3Radiant地图编辑器等,内容相当丰富哦
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-05-19
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:peckjerry
  1. Doom启示录-Marsters of Doom

  2. 描述了一代游戏大师卡马克和罗梅洛的创业之路。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-06-25
    • 文件大小:517120
    • 提供者:Ronit
  1. DOOM 启示录

  2. 两位约翰 游戏分两种,一种是在生活中玩的,另一种是生活在其中的。这两个世界相互矛盾,而两位约翰就分别属于这不同的世界。 2000年4月的一个下午,达拉斯市中心,电子竞技职业联盟(CPL: Cyber-athlete Professional League)正在举办一届总奖金为十万美元的锦标赛。这个组织希望能成为电子游戏界的NBA,当然,比赛的项目不是篮球,而是一个计算机游戏:《雷神竞技场》(Quake III Arena)。一千多名玩家带着显示器和键盘鼠标赶到了这里,他们中,近的来自佛罗里达,
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2008-02-15
    • 文件大小:517120
    • 提供者:programminglife
  1. [OpenGL(C++)] - (开源)3D 游戏界的大牛人 John Carmack 终于放出quakeIII(雷神之锤3)的源代码

  2. [OpenGL(C++)] - (开源)3D 游戏界的大牛人 John Carmack 终于放出quakeIII(雷神之锤3)的源代码
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-12-09
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:crazyyujie
  1. MyICQ 类QQ

  2. MyICQ 0.8 alpha1测试版 ==================================================== --------------- 1. MyICQ是什么? --------------- MyICQ是一套公开源代码的即时通讯软件,包括服务器端和客户端,可以用于互联网或局域网中。可以运行在Windows或Linux(KDE/Qt)操作系统上,这是Windows版。目前客户端程序的界面完全模仿腾讯的QQ(如果Tencent告我的话,我会马上改的:-)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jianwushuang
  1. Quake3 Arena 源代码

  2. 在QuakeCon 2005大会上,John Carmack曾表示,《Quake 3》源代码将在近期发布,任何有兴趣的人都可以下载。现在,id Software兑现了自己的诺言:《Quake 3 Arena》完整源代码1.32b版(Quake 3 Arena Full Source Code v1.32b)已经公布,包括完整的游戏源代码、各种编译工具和Q3Radiant地图编辑器build 200f,大小为22.4MB(压缩包大小5.46MB)。使用前务必请仔细阅读README文件。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2006-01-13
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:chenxh
  1. 传说中的doom启示录中文版

  2. 本书首先是为众多的游戏玩家,尤其是John Carmack和id software 的忠实拥趸们准备的,而对更多的人,无论你是否玩DOOM游戏,无论你是否崇拜John Carmack,都会从John Carmack和id software的成功中获得启示。   无论是DOOM还是id software,它们都深深打上了John Carmack和John Romero(中途离开了id software),尤其是Carmack的个人烙印。事实上,John Carmack和他的id software
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2006-01-13
    • 文件大小:0
    • 提供者:chenxh
  1. quakeIII 源码终于发布啦

  2. 3D 游戏界的大牛人 John Carmack 终于放出了 Q3 的源代码,借贵宝地,将其发上来。希望对有志于 3D game 的朋友带来更多帮助代码结构很清晰,今天只看了一下就上了隐,要不早就传上来啦 @_@ ..........
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:chenxh
  1. DOOM启示录

  2. 电子游戏已成为信息时代的日常娱乐,而它背后的文化和历史却鲜为人知。本书是第一部游戏领域的传记文学,它忠实详尽地讲述了两位玩家是如何走上游戏之路,如何制作出迄今为止影响力最大的游戏作品——Doom和Quake,以及他们为何在最辉煌的时候分道扬镳。与所有传记文学一样,不同的读者能从中得到不同体验:游戏制作的背景内幕,光环之中的趣闻轶事,年少创业的梦想豪情,奋斗途上的汗水艰辛,成名之后的势易情迁,或是那独辟蹊径的商业模式,天下为公的黒客精神,众说纷纭的暴力问题……   本书首先是为众多的游戏玩家,尤
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-11-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:s220600105
  1. doom3源代码

  2. 不用我说,你知道这个引擎的分量。 TTimo-doom3.gpl-7db8be7.zip The Doom 3 source-code -- based upon the id Tech 4 engine -- is now available as open-source software to the gaming community under the GNU GPL license. Pushed onto GitHub is the Doom 3 source-code. This
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-12-22
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:mipmap
  1. DOOM启示录--向id和John Carmack致敬

  2.   电子游戏已成为信息时代的日常娱乐,而它背后的文化和历史却鲜为人知。本书是第一部游戏领域的传记文学,它忠实详尽地讲述了两位玩家是如何走上游戏之路,如何制作出迄今为止影响力最大的游戏作品——Doom和Quake,以及他们为何在最辉煌的时候分道扬镳。与所有传记文学一样,不同的读者能从中得到不同体验:游戏制作的背景内幕,光环之中的趣闻轶事,年少创业的梦想豪情,奋斗途上的汗水艰辛,成名之后的势易情迁,或是那独辟蹊径的商业模式,天下为公的黒客精神,众说纷纭的暴力问题……   本书首先是为众多的游戏玩家
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2008-10-25
    • 文件大小:517120
    • 提供者:frouds
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