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  1. WebCpp 2.0

  2. 能把代码高亮转化为网页html文件,支持多种高亮风格,支持多种语言代码 Ada95 Asp Assembly Basic C C# C++ Cg CLIPS Euphoria Fortran Haskell HTML Java Javascr ipt Modula2 Objective C Pascal Perl PHP Python Renderman Ruby SQL Tcl Unix shell Unrealscr ipt VHDL XML
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-04-11
    • 文件大小:462848
    • 提供者:akof1314
  1. 输出端子.doc

  2. 输出端子 VGA输出:VGA 接口采用非对称分布的15pin 连接方式。   其工作原理:   是将显存内以数字格式存储的图像( 帧) 信号在RAMDAC 里经过模拟调制成模拟高频信号,然后再输出到投影机成像,这样VGA信号在输入端( 投影机内) ,就不必像其它视频信号那样还要经过矩阵解码电路的换算。从前面的视频成像原理可知VGA的视频传输过程是最短的,所以VGA 接口拥有许多的优点,如无串扰无电路合成分离损耗等。有些投影机可以通过先由VGA接口先将计算机信号输入,然后再由VGA接口输出到显示
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2012-10-13
    • 文件大小:39936
    • 提供者:c15918723902
  1. NShader VS2013 Unity Shader

  2. Visual Studio 2013 HLSL - GLSL - CG 语言高亮 支持.shader, .compute, .cginc 文件 支持Unity Shader
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-03-09
    • 文件大小:123904
    • 提供者:akof1314
  1. NShader for vs2015

  2. vs2015扩展插件,glsl,cg,hlsl高亮。 vs2015 professional版亲测可用,其他版本没试过。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-01-16
    • 文件大小:125952
    • 提供者:po8260172
  1. Unity shaderlab&cg vs关键词高亮工具

  2. 在写Unity中的shaderlab时,习惯了VS的同志们,想实现在VS2012-2015中显示Shader 关键字高亮,这里有一个工具。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2016-05-25
    • 文件大小:74752
    • 提供者:leoysq
  1. NShader for vs2015

  2. NShader for vs2015,支持shader高亮,包括HLSL GLSL CG等
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2017-01-15
    • 文件大小:125952
    • 提供者:c4angel
  1. 最新NShader for VS 2.4版本

  2. 最新版本的NShader用于VS开发shader的语法高亮插件,支持HLSL ,GLSL,CG,Unity shaderlabel 语法的高亮以及补全等,搬运侵删,
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-08-17
    • 文件大小:129024
    • 提供者:qq_39844936
  1. ShaderlabVS-2015.zip

  2. ShaderlabVS 是一款在Visual Studio实现Shader 语法高亮以及代码补全功能的Visual Studio扩展插件 支持的文件: - .shader - .cginc - .glslinc - .compute - .cg - .hlsl
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-12
    • 文件大小:187392
    • 提供者:c332937586
  1. EES303 e-elements.pdf

  2. Artix-7核心板是依元素科技有限公司(E-elements)基于最新的Artix-7 FPGA研发的面向学生竞赛的数字电 路开发平台。该平台提供了可靠的基础配置,节约了开发时间,丰富的扩展接口也保证了学生在创新设计 上的需要。Contents 1目录 1.11概述 122板卡供电 1.33时钟和复位 144FPGA配置 1.55通用IO接口 1.66USB-UART/JTAG接口 1.77SRAM接口 6 188PMOD接口 ··.· 7 1.99FX8接口 1.1010EES353(底板)
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2019-08-31
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:qq_42560911
  1. JasonMaToonRenderPipeline:JTRP:Unity HDRP ToonShading渲染管线(预览)-源码

  2. Jason Ma Toon渲染管道(JTRP) 参考 这是一个基于Unity HDRP + DirectX 12 Raytracing的PBR + NPR混合渲染管线,定位于高品质实时渲染MMD,CG内容创作的工具集。 演示+教学视频: 专栏: : B站: : NPR交流群:1046752881 产品特点 亮卡通着色器:工作中... 点亮卡通着色器ASE模板:工作中... 几何字符轮廓:工作中... 后期处理场景大纲:最初可用 DXR PBR + NPR样品:Kotenbu
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:158334976
    • 提供者:weixin_42144554