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Cocos2d-x的内存管理总结
主要介绍了Cocos2d-x的内存管理总结,详解探讨了手工对象内存管理、自动对象内存管理、自动释放的时机等问题,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-04
文件大小:95232
提供者:
weixin_38679839
cocos_creator_framework:cocos创建者基础框架,包含资源,ui管理,网络模块-源码
cocos creator框架-kxCreator 资源管理重建 计划2021-2-10之前完成对资源管理逐步的初步重组,重组有几大目标: 使接口兼容2.4之前和之后的cocos资源充足 为cc.Asset注入引用计数功能,使框架使用的体验与新资源能够保持一致 性能与内存占用的优化 写在前面 我对框架对一点理解,所谓框架,浅薄一点一点,只是将一些常用的代码进行封装,方便我们少写一点代码,恢复地完成功能开发。但有的框架用起来舒坦,有的用起来希望这一堆代码,可以提高你的开发效率,并规避一些繁琐易错的
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-05
文件大小:8388608
提供者:
weixin_42098892