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  1. Cocos2d-x3.0 四种点击交互处理Demo

  2. 在Cocos2d-x 3.0中,更改了dispatch机制。同时加入了两种新的交互形式:listener 和touchEvent回调。加上先前版本中的点击函数回调,与重写layer层的touch消息响应,构成了一个相对完整的交互模式。本例运用四种方式,写了一个简单的Demo。对应博客地址:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/12716671
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-10-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:fansongy
  1. Cocos2d-x3.0 使用CocoStudio创建UI并加载到程序中

  2. CocoStudio的使用无疑是cocos2d-x 3.0的重要组成部分,接下来我们用它来创建一组UI,并将其读入到程序中显示出来。 相关博客地址:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/12757411
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-10-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:fansongy
  1. cocos2d-x3.0 读xml和读plist的两种方式

  2. 这个资源包提供了两个类,这两个类分别可以读取plist的文件和xml的文件,对文件中的字段进行了验证,并且把文件的数据存放在map中,对外提供接口。 所用的版本是cocos2d-x 3.0 bate版本,代码中有用到 CPubFun::系列的函数,是自己封装的,用可以可以用c++基本的函数来替换。
  3. 所属分类:其它

  1. 使用cocos2d-x3.0来给Sprite添加遮罩

  2. 使用cocos2d-x3.0来给Sprite添加遮罩
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-04-11
    • 文件大小:605184
    • 提供者:h980740316
  1. cocos2d-x3.0利用脚本在classes内创建class

  2. cocos2d-x3.0利用脚本在classes内创建class中文命令行提示,希望对各位有用,大虾勿喷。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-05-05
    • 文件大小:2048
    • 提供者:guluo2010
  1. Cocos2d-x3.0游戏实例《别救我》源码

  2. Cocos2d-x3.0游戏实例《别救我》源码。 教程地址:http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/24928929
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-05-09
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:musicvs
  1. cocos2d-x 3.0 +cocostudio 1.4 奇怪的大冒险

  2. cocos2d-x3.0+cocostudio1.4,适合初学,冒险过关游戏
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-05-18
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:hyz1451784145
  1. 在cocos2d-x3.0里面如何使用拖拽精灵

  2. 官网中文docs文档的例子下载 创建工程的时候一定要创建一样的文件名 http://www.cocos2d-x.org/docs/tutorial/framework/native/how-to-drag-and-drop-sprites/zh
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-05-20
    • 文件大小:845824
    • 提供者:hanbingfengying
  1. animatepacker +cocos2d-x3.0接口封装

  2. 这个原本是老G开发的一个动画工具,移植到cocos2d-x3.0而已
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-05-20
    • 文件大小:2048
    • 提供者:bobo1993
  1. cocos2d-x3.0导出自定义类到lua的测试源文件

  2. http://blog.csdn.net/zoyzn/article/details/27251633一文的源码。cocos2d-x 3.0导出自定义类到lua,并导出自定义类的名称空间到lua。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-05-28
    • 文件大小:4096
    • 提供者:zoyzn
  1. cocos2d-x3.0物理引擎源码

  2. 由于物理引擎的使用发生了很大的变化,这是我在cocos2d-x 3.1 引擎下,最新调试出,可以用的物理引擎。大家可以尝试下。由于耗费了很多时间才调试好。积分多点见谅。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-05-29
    • 文件大小:300032
    • 提供者:u014734779
  1. Cocos2d-x3.0final自学教程贪食蛇项目源码

  2. Cocos2d-x3.0final 自学教程的配套代码http://blog.csdn.net/column/details/cocos2dx2014.html
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-05-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:sdhjob
  1. Cocos2d-x3.1 《飞机大战》源代码(全)

  2. Cocos2d-x3.0项目创建和VS2012编译 场景跳转和主菜单实现 游戏场景背景滚动 飞机动画和触摸控制 子弹发射 敌机实现 碰撞检测和加分 爆炸效果 粒子特效和音乐播放 判定死亡 移植到Android平台
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-06-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:sdhjob
  1. cocos2d-x3.1实例—微信打飞机源码及素材

  2. cocos2d-x3.1编写的微信经典打飞机源码及所有图片音乐音效素材下载
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2014-07-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:freebazzi
  1. Cocos2d-x3.0正式版 练练看 源码

  2. Cocos2d-x3.0正式版 练练看 源码。有注释。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-08-25
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:marpool
  1. cocos2d-x3.1 Cocostudio

  2. cocos2d-x3.1 Cocostudio 都是入门级别的 代码以及ui项目
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-09-11
    • 文件大小:386048
    • 提供者:qqq644755786
  1. cocos2d-x3.1 Cocostudio 场景编辑器

  2. cocos2d-x3.1 Cocostudio 场景编辑器操作
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-09-15
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:qqq644755786
  1. cocos2d-x3.2 chm完全使用指南

  2. cocos2d-x3.2 chm完全使用指南
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-10-26
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:breathofdeath
  1. cocos2d-x3.2版本2048和FlappyBird游戏源码

  2. 本人闲暇之余用cocos2d-x3.2写的2048游戏和像素鸟游戏,两个游戏都发的是class和资源,朋友们下载下来后新建3.2工程替换代码和资源即可。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-12-27
    • 文件大小:905216
    • 提供者:go_ever
  1. 兄弟连cocos2d-x3.0 final视频教程完整版

  2. 兄弟连cocos2d-x3.0 final视频教程 1.Cocos2d-x手机游戏开发C编程基础 2.Cocos2d-x手机游戏开发C++编程基础 3.Cocos2d-x3.0 final手机游戏开发核心技术 4.实例:贪吃蛇 5.实例:微信飞机大战
  3. 所属分类:cocos2D

    • 发布日期:2017-12-02
    • 文件大小:145408
    • 提供者:doubleicefire
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