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  1. 最新cocos2d-x3.6连连看源码

  2. 最新cocos2d-x3.6版连连看源码,xcode开发环境,附带详细注释,浅显易懂,算法讲解详细。 我的博客有一个系列的详细教程,欢迎阅读。 资源不包含引擎源码,需要在3.6引擎源码目录下建一个目录,比如 MyGame,然后将解压后的文件放入其中,讲别的工程目录下的cocos2d目录拷贝过来,这个是引擎代码。 如有疑问,可以到我的博客留言,我会解答。 地址:http://blog.csdn.net/dawn_moon/article/details/46688429
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-07-21
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:fylz1125
  1. Cocos2d-x3.6使用bindings-generator来生成c++类的lua绑定

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  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-08-29
    • 文件大小:172032
    • 提供者:lan354898254
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  3. 所属分类:互联网

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