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  1. cocos2dx骨骼动画Armature源码剖析(二)

  2. 本篇主要给大家介绍cocos2dx骨骼动画Armature源码剖析之flash中数据与xml中数据关系,需要的朋友一起来学习吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:441344
    • 提供者:weixin_38609247
  1. cocos2dx骨骼动画Armature源码剖析(二)

  2. 上篇文章从总体上介绍了cocos2dx自带的骨骼动画,这篇文章介绍一下导出的配置数据各个字段的含义(也解释了DragonBone导出的xml数据每个字段的含义)。 skeleton节点 name:flash文件名字。 frameRate:flash帧率。 version:dragonbones版本号。 armatures节点 首先是armatures节点,截取armatures中的部分数据。 <b
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-28
    • 文件大小:440320
    • 提供者:weixin_38732252