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  1. cocos2dx+lua实现橡皮擦功能

  2. 主要为大家详细介绍了cocos2dx+lua实现橡皮擦功能,类似刮刮乐效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:38912
    • 提供者:weixin_38720390
  1. cocos2dx+lua实现橡皮擦功能

  2. 游戏中刮刮乐是怎么实现的?做了一个小例子看了一下。 实现原理:随着触摸点的移动,通过setBlendFunc函数设置部分区域的颜色混合(将上层图片透明度为0,底层我们想要的图片就显示出来) --橡皮擦功能测试 local function initInfo() local scene = CCScene:create() local layer = CCLayer:create() scene:addChild(layer) --擦除后要显示的图片 local tupian = CC
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:56320
    • 提供者:weixin_38600341