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  1. MagicTools引擎(d3d与opengles渲染器,集成cocos2d)

  2. MagicTools引擎,包括3d场景,材质,d3d与opengles两个渲染器,max导出插件,集成了cocos2d作为ui。 引擎架构如下: 1.MtFoundation:底层数学库、字符串处理、操作系统和编译器宏定义等底层封装库。这些功能放在了MtFoundation.dll中,这个库可以以后单独提取出来提供其他项目使用。 2.MtKernel:提供资源管理器、文件系统、场景树管理。所以资源均提供引用计数、加载卸载计数、资源可以按组进行预加载。同一资源可以属于多个资源组,资源组在做rpg
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-19
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:yangzhen02
  1. MagicTools引擎+编辑器+场景浏览器

  2. 这次资源中增加了编辑器工程(MtEditor),目前功能包括:打开场景、关闭场景、移动物体、摆放模型。 可以直接在编辑器中启动浏览器(MtViewer)来打开当前正在编辑的场景。 启动浏览器时可以选择使用d3d9或者是opengles来作为底层的渲染api。 下面引用之前提交过的引擎描述: MagicTools引擎,包括3d场景,材质,d3d与opengles两个渲染器,max导出插件,集成了cocos2d作为ui。 引擎架构如下: 1.MtFoundation:底层数学库、字符串处理、操作系
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-04
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:yangzhen02
  1. CocoStudio v0.2.4.1

  2. V0.2.4.1 版本更新说明 UI编辑器: 1. 解决UI编辑器0.2.4.0版本因为透明度引起的问题。 2. 解决锚点重新打开不正确的问题。 3. 层容器颜色设置在属性窗口添加了填充颜色开关。 4. 解决了重新打开工程后根节点panel大小为0的问题。 Coco2dx_v2.1.4e: 1. 修复:cocos2dx 2.1.4d 频繁切换Armature例子导致崩溃的问题。 2. 修复:cocos2dx 2.1.4d中文乱码的问题。 3. 完善控件颜色和透明度设置。 V0.2.4.0 版本
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-07-26
    • 文件大小:78643200
    • 提供者:amor_ming
  1. 进击的9秒客户端源码及工程文件

  2. 进击的9秒客户端源码及工程文件 1、下载cocos2d-x:我使用的引擎的版本号:cocos2dx的版本 2.2.1 2、下载win32工程文件及源代码:【资源】 3、将工程文件解压至..\cocos2d-x-2.2.1\samples目录下【根据自己cocos2dx的安装目录】 4、打开cocos2d-x-2.2.1目录下的cocos2d-win32.vc2010.sln 5、右键点击解决方案选择添加现有项目:cocos2d-x-2.2.1\samples\LhTestGame\proj.w
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-12-04
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:danielzzu
  1. cocos2d-x手游<进击的9秒>客户端源码

  2. cocos2d-x手游客户端源码 1、下载cocos2d-x:我使用的引擎的版本号:cocos2dx的版本 2.2.1 2、下载win32工程文件及源代码:【资源】 3、将工程文件解压至..\cocos2d-x-2.2.1\samples目录下【根据自己cocos2dx的安装目录】 4、打开cocos2d-x-2.2.1目录下的cocos2d-win32.vc2010.sln 5、右键点击解决方案选择添加现有项目:cocos2d-x-2.2.1\samples\LhTestGame\proj.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-12-05
    • 文件大小:277504
    • 提供者:danielzzu
  1. 山寨语言RPP_V1.7

  2. R++是专为懒人设计的山寨编程语言,支持无操作系统裸奔、编译成机器码、android、cocos2dx绑定、中文编程、闭包、Lisp的S表达式、内联汇编、伪代码、模板、宏、多重继承、元编程、反射、自省、指针、引用。 为什么需要它? 1. 目前DIY操作系统一般使用gcc+nasm,R++的抽象能力强过C,可直接内联汇编,不需要面对讨厌的AT&T汇编,绝对是您DIY操作系统的利器。 2. R++是世界上第一个无类型语言,从根本上就和其它的动态语言不同,您可以随意DIY运算符和“内置”数据类型。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-03-18
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:roundsheep
  1. python2.7.3

  2. python2.7.3官方下载的;适用于cocos2dx,最好用2.x版本,3.x版本不适用
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-12-03
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:zhangbaochong
  1. 如何在win7上搭建Android cocos2d-x-3.3开发环境

  2. 本指南将介绍如何在Windows 7平台搭建Cocos2d-x Android开发环境。本指南操作要求一台搭载Windows 7平台及安装Visual Studio 2012的电脑。最好拥有快速稳定的网络,因为在指南操作中需要下载许多软件包。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-02-11
    • 文件大小:686080
    • 提供者:shenjichao2008
  1. Flash转cocos2dx骨骼动画

  2. 功能简介: 1 可将常规SWF资源转化为骨骼动画资源; 2 可将常规SWF资源转化为序列帧动画资源; 3 支持PNG、JPG、PVR、ETC、WEBP等多种资源格式; 4 支持动态分割纹理; 5 支持批量打包; 6 支持cocos2dx; 适用场景: 1 可以帮助2D网页游戏做优化资源; 2 可以帮助2D网页游戏做GPU渲染优化; 3 可以快速将2D网页游戏资源转化为2D手机游戏资源; 4 适合flash爱好者开发cocos2dx手机游戏; 适用说明: 1 加载动画 -- 用于加载SWF资源,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-08-12
    • 文件大小:491520
    • 提供者:liujie_ling
  1. 像素鸟cocos2dx

  2. 模仿像素鸟写的,开发环境为VS2013,cocos2dx版本为3.7
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-08-18
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:gaoxinall
  1. cocos2dx中lua扩展(ccb执行完回调函数扩展)

  2. cocos2dx-3.7在lua中ccb动画完成回调setAnimationCompletedCallback修改
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-08-24
    • 文件大小:2048
    • 提供者:milie_xw
  1. dos2unix-7.3.4-win64

  2. dos2unix cocos2dx绑定
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-11-17
    • 文件大小:186368
    • 提供者:xbdf1234
  1. 网狐荣耀版开发使用常见问题解答

  2. 一、网狐荣耀版短信验证开发流程说明 现在的很多游戏,都有短信验证登录的功能,特别是国内比较火的网狐棋牌系统,有的甚至直接短信验证码为登录密码,这确实是一个好的思路,保证了密码不被盗。但是,短信验证怎么实现呢?很多开发者有时会出现暂时的迷茫。下面我就把大概的思路告诉大家。一、申请短信通道,国内的短信通道很多,不同的通道速度不一样,我们在申请时要一个基本原则就是速度要快,基本上要发送即接收了,客户不可能等的。国内调查发现,客户等网页打开的时间是最长不超过5秒,短信接收的时间最长不超过10秒。当然,
  3. 所属分类:cocos2D

    • 发布日期:2017-11-27
    • 文件大小:6144
    • 提供者:qq_41193963
  1. particle builder

  2. cocos2dx粒子编辑器,particle builder v1.3.2.7,particle builder
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-03-30
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:odongfeng
  1. cocos2d-x手机游戏开发.pdf

  2. 《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》共有12章,以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x 引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简 洁,结构清晰。《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》适合所有想进入智能手机平台游戏领域的人士,包括在校大 学生、游戏开发者和网络游戏公司的CTO等。 作者简介   徐松
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-07-17
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:taohuifa
  1. cocos2dx (3.1.7版本)横版跑酷 paoKu3.zip

  2. 代码亲测无bug可运行 win10 vs2019 cocos2d-x-3.17.2 小白也可以将游戏跑起来,适合想入门的进行学习,不适合商用,否则后果自负 使用方法 1 进入cocos2d路径 (cd D:\cocos2d-x-3.17.2) 2 生成新的项目 (cocos new paoku -p org.cocos2dx -l cpp -d codes) 3 进入新的项目路径 将Class 和Resource 删除 再替换上下载好的代码和资源 4 进入proj-win32
  3. 所属分类:cocos2D

    • 发布日期:2020-03-17
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:qq_34126663
  1. Cocos2d-Lua-社区:基于Cocos2d-x 4.0,打造易用稳定的Cocos2d-x lua引擎-源码

  2. Cocos2d-Lua社区 Cocos2d-Lua-Community是Cocos2d-x 4.0的改进,并且易于使用Lua游戏引擎。 它是与Quick-Cocos2dx-Community v3.7.x兼容的Lua“框架”。 得到帮助 QQ群: 社区版千人群(1群)号:361920466 社区版2群:138934064 特征 无需安装,无需环境设置。 OpenAL音频输出引擎,专为Lua设计。 集成更多第三方Lua库:protobuf,lsqlite3等。 重构TMX运行时,支持Til
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:103809024
    • 提供者:weixin_42138525