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  1. OPhone平台2D游戏引擎实现——物理引擎

  2. OPhone平台2D游戏引擎实现——物理引擎(一) OPhone平台开发, 2010-10-19 17:27:20 标签 : Ophone平台 2D 游戏 引擎   上一篇文章我们介绍了常见的各种游戏特效的实现,你现在可以很轻松的实现各种游戏中所需要的特效,但是,你可能已经意识到了,我们的游戏一般都需要进行碰撞检测,比如前面的火柴棍小人,我们需要检测子弹和敌人之间的碰撞;碰撞检测通常是游戏开发的难点,作为引擎必然少不了碰撞检测部分,这里我们还是按照cocos2d的构架,使用Box2d作为物理引
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-08-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xiyuexiyuexiyue
  1. cocos2d-x手机游戏开发-2.0.4版本源码

  2. cocos2d-x手机游戏开发书籍,最后那个魔塔实例游戏基础部分有些代码是老版本的,用新版的COCOS2D-X会报错,本人也是刚刚接触COCOS2D-X,看了案例,走了不少弯路,所以把可以用2.0.4版本编译的部分源码发上来,希望能帮助正在看这本书刚刚接触COCOS2D-x朋友。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-02-24
    • 文件大小:174080
    • 提供者:athlan20
  1. cocos2d-x对战RPG手机网游《进击的9秒》

  2. cocos2d-x对战RPG手机网游《进击的9秒》正式开源! 游戏名称:进击的9秒 游戏类型:PVP对战RPG手机网游 服务器端:基于Firefly V1.2.4(python) 客户端:基于cocos2d-x 2.2.0(C++) 数据库库:mysql 5.0+
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:sundyhy
  1. cocos2d-android.jar

  2. 详细说明:Cocos2d-x jar文件 放入assets文件中,即可引入工程-Cocos2d-x jar for android
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-08-14
    • 文件大小:572416
    • 提供者:aaronhsp