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DirectX 9入门(龙书)
《DirectX 9 3D游戏设计入门》 1 第一部分 必备的数学知识 (Mathematical Prerequisites) 10 目标 10 三维空间中的向量 11 向量相等 13 计算向量大小(向量的模) 14 标准化向量 14 向量相加 15 向量相减 16 标量与向量的乘积 16 点积 17 叉积 17 矩阵 18 相等、数乘矩阵以及相加 19 乘法 19 单位矩阵 20 逆转 21 矩阵的转置 21 D3DX 矩阵 22 基本变换 24 矩阵平移 25 矩阵旋转 26 矩阵缩放
所属分类:
游戏开发
发布日期:2011-09-09
文件大小:4194304
提供者:
lf723
Take color拾色器
Take color能拾取屏幕上任意像素的颜色
所属分类:
其它
发布日期:2009-04-05
文件大小:214016
提供者:
hmily33