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自己写的dll的简介
为何DLL 先看看静态库与DLL的不同之处 可执行文件的生成(Link期):前者很慢(因为要将库中的所有符号定义Link到EXE文件中),而后者很快(因为后者被Link的引入库文件无符号定义) 可执行文件的大小:前者很大,后者很小(加上DLL的大小就和前者差不多了) 可执行文件的运行速度:前者快(直接在EXE模块的内存中查找符号),后者慢(需要在DLL模块的内存中查找,在另一个模块的内存中查找自然较慢) 可共享性:前者不可共享,也就是说如果两个EXE使用了同一个静态库,那么实际在内存中存在此库
所属分类:
C
发布日期:2009-12-12
文件大小:10240
提供者:
zhaoxiangrong
lua_tinker包
只用一个.h文件与.cpp文件,实现C++与LUA之间相互调用
所属分类:
其它
发布日期:2013-08-29
文件大小:29696
提供者:
joeyplee
YC1.0 javascript c/c++ 编译器
本版中附带了大量源代码。 tinix 微型操作系统源代码(tinix.cpp 作者于渊) lua 5.1.2 源代码 ruby 1.8.6 源代码 basic 源代码 flash4.0 播放器源代码 llinux 0.11 起动部分源代码(其它部分需花不少时间来移植到YC, 有兴趣者可做这个工作) mpeg 解码器源代码(mpg.cpp 作者不详) mpeg 编码器源代码(mpge.cpp 作者不详) 三维游戏引擎源代码(OpenGL)(sword.cpp 作者WWBOSS) 赛车游戏源代码r
所属分类:
C++
发布日期:2014-06-04
文件大小:5242880
提供者:
labula8
c++与lua相互调用编程实例(vs2012 win32工程)
c++与lua相互调用编程实例(vs2012 win32工程). 载入项目后,请重新编译一下lua源码项目。 参考 http://blog.csdn.net/wangbin_jxust/article/details/37557807重新配置一遍。 Cpp_lua_call项目应该放lua源码,cpp_call_lua项目放的是c++和lua调用代码。
所属分类:
其它
发布日期:2014-08-24
文件大小:6291456
提供者:
wangbin_jxust
代码生成工具
在软件开发中多采用自动生成工具,将配置表生成对应的脚本文件(如.lua)和读取脚本的配置文件(如.h与cpp),所有配置文件由管理器ConfigMgr统一加载入内存,程序运行时在需要的地方,即可直接从内存中查询
所属分类:
VB
发布日期:2017-02-16
文件大小:59392
提供者:
little_stupid_child
UI聊天内容管理【附概要设计,详细设计说明书,UML图】
目录列表及其说明如下: │ ReadMe.txt │ DocumentList.bat <--查看文档目录列表批处理文件 │ ├─Document │ UI聊天框设计与聊天内容管理概要设计说明书.docx │ UI聊天框设计与聊天内容管理详细设计说明书.docx │ ├─UML_Diagram <--相关文档目录 │ ChatContentManage.md~ │ ChatContentManage.mdl │ └─SourceFile <--源码目录 ├─CPP Sourc
所属分类:
Java
发布日期:2009-04-07
文件大小:676864
提供者:
u010745505
cpp-OpenResty将Nginx转变成一个完整的脚本化的Web平台
OpenResty® 是一个基于 Nginx 与 Lua 的高性能 Web 平台,其内部集成了大量精良的 Lua 库、第三方模块以及大多数的依赖项。用于方便地搭建能够处理超高并发、扩展性极高的动态 Web 应用、Web 服务和动态网关。
所属分类:
其它
发布日期:2019-08-16
文件大小:1048576
提供者:
weixin_39840387
cpp-Cuberite是一款兼容Minecraft的多人游戏服务器采用C编写
Cuberite是一款兼容Minecraft的多人游戏服务器,采用C 编写,旨在提高内存和CPU的效率,并具有灵活的Lua插件API。 Cuberite与Java Edition Minecraft客户端兼容。
所属分类:
其它
发布日期:2019-08-16
文件大小:4194304
提供者:
weixin_39841882
nvim-ts-rainbow:using使用树型保姆为Neovim设置彩虹括号:rainbow:-源码
:rainbow: nvim-ts-rainbow :rainbow: 使用树型保姆为Neovim设置彩虹括号。需要 。 经过测试的语言-lua,java,clojure,茴香,python,css,rust,cpp。应该可以与nvim-treesitter支持的任何语言一起使用。如果缺少任何一种语言,请打开一个问题/ PR。 设置 require ' nvim-treesitter.configs ' . setup { rainbow = { enable = true }
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-22
文件大小:228352
提供者:
weixin_42099858
cocos2d-cpp:C ++ 14中的便携式2D游戏引擎-源码
cocos2d-cpp cocos2d-cpp是用C ++ 14编写的2D游戏引擎。 cocos2d-cpp最初是从cocos2d-x游戏引擎中克隆的,旨在重构一些旧功能。 从那时起,它变成了对引擎的完全重写。 因此,尽管cocos2d-cpp基于cocos2d-x,但与之不兼容。 cocos2d-cpp仅适用于C ++和C ++。 尝试以这种比例保持lua和javascr ipt绑定进行重写是不切实际的,因此这些绑定已被删除。 cocos2d-cpp适用于Android,iOS,Lin
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:70254592
提供者:
weixin_42134554