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Crush It!: Why NOW Is the Time to Cash In on Your Passion
Everything has changed. The social media revolution has irreversibly changed the way we live our lives and conduct our business. There are billions of dollars in advertising moving online, waiting to be claimed by whoever can build the best content
所属分类:
其它
发布日期:2011-02-26
文件大小:9437184
提供者:
airflying
分布式文件系统CEPH的CRUSH算法原理
分布式文件系统CEPH的CRUSH算法原理。从国外的网站下载的,这恐怕是唯一能够找到的算法资料了。
所属分类:
其它
发布日期:2011-07-29
文件大小:216064
提供者:
langeldep
candy crush saga crack
candy crush saga crack
所属分类:
网络安全
发布日期:2013-05-21
文件大小:10240
提供者:
u010783588
CRUSH.docx
CRUSH的翻译 其实翻译的很烂 希望有人能完善一下
所属分类:
群集服务
发布日期:2013-06-14
文件大小:746496
提供者:
gripleaf
Ceph的CRUSH算法原理
Ceph的CRUSH算法原理
所属分类:
其它
发布日期:2014-01-18
文件大小:232448
提供者:
neverxiaoxiao
swift game ios swift candy crush
swift game ios swift candy crush
所属分类:
iOS
发布日期:2014-06-25
文件大小:7340032
提供者:
lvyulin
ceph crush算法分析
分析了ceph对象存储的副本分布算法crush
所属分类:
其它
发布日期:2014-09-18
文件大小:135168
提供者:
load2006
cocos2d-x 写的 candy crush
用2.2.6版本写的,3.0版本之后的可能存在变化,只是简单的版本,实现了基本的操作,后续可以继续开发
所属分类:
C++
发布日期:2015-06-10
文件大小:3145728
提供者:
zhoupeng39
ceph Crush算法高清中文版详解
文档是高清中文版pdf,详细介绍了ceph crush算法
所属分类:
其它
发布日期:2015-08-21
文件大小:1048576
提供者:
ysr1990813
ceph crush算法分析
随着大规模分布式存储系统(PB级的数据和成百上千台存储设备)的出现。这些系统必须平衡的分布数据和负载(提高资源利用率),最大化系统的性能,并要处理系统的扩展和硬件失效。ceph设计了CRUSH(一个可扩展的伪随机数据分布算法),用在分布式对象存储系统上,可以有效映射数据对象到存储设备上(不需要中心设备)。因为大型系统的结构式动态变化的,CRUSH能够处理存储设备的添加和移除,并最小化由于存储设备的的添加和移动而导致的数据迁移
所属分类:
其它
发布日期:2018-06-11
文件大小:843776
提供者:
baihui9002
Ceph存储中基于温度因子的CRUSH算法改进_穆彦良.pdf
Ceph存储中基于温度因子的CRUSH算法改进_穆彦良.pdf
所属分类:
C
发布日期:2020-01-25
文件大小:230400
提供者:
xiaohuanglv
candy-crush:基本的糖果迷恋游戏-源码
糖果粉碎克隆 :lollipop: 这是一个糖果迷恋克隆游戏,旨在提高我Javascr ipt和CSS技能。 此回购协议的基础已从此激发了出来! 播放! 背景图片 我现在在哪里 :candy: 基本的拖放功能 匹配时将替换行 得分保持 5+行和列匹配 风格的背景 糖果消失时的简单动画 Github页面 未来功能 :cupcake: 限制时间 有一个“开始”和“重新启动”按钮 如果存在3个以上的匹配项,则将开关限制为仅适用于happ 引发胜利条件 检测到匹配项时删除可拖动属性
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-19
文件大小:5242880
提供者:
weixin_42126668
Candy-Crush:我的版本-源码
糖果粉碎 我通过Javascr ipt实现了Candy-Crush LOGIC(不是设计):)顺便说一句,我只实现了交叉动作,其余动作留给了您。 这很容易。 我专注于逻辑而不是设计。 我使用了哪些Javascr ipt内置方法? 一整堆的addEventListener用于拖放动作。 数组内置方法,例如: include() forEach() 每一个() setAttribute() DOMContentLoaded appendChild() classList.add()
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-17
文件大小:3072
提供者:
weixin_42119358
Candy crush 糖果粉碎难度等级-数据集
Candy Crush有3000多个级别,并且每周都会添加新的级别。那是很多层次!在这么多的关卡中,正确设置关卡难度很重要。太容易了,游戏变得无聊,太难了,玩家变得沮丧而退出游戏。 candy_crush.csv
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-15
文件大小:385024
提供者:
weixin_38589150
kotlin-crush-course:决定结帐Kotlin-源码
kotlin-crush-course:决定结帐Kotlin
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-08
文件大小:105472
提供者:
weixin_42120563
crush-源码
立方破碎机 糖果迷恋风格匹配块破坏游戏使用香草Javascr ipt,HTML和CSS。 一个有价值的项目,使用函数,循环,数组方法和DOM操作来创建拖放功能以及动画。 教程由Ania Kubow提供 链接: : Ania Kubow的github: : 怎么玩: 将此存储库克隆到本地计算机 使用文件路径在浏览器中打开HTML文件 单击“开始”以开始游戏(以启动setTimeout函数) 将块拖放到其匹配的邻居 尽可能多地得分! 扩展目标和即将推出的功能: 定时播放或类似功能可创建
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-08
文件大小:4096
提供者:
weixin_42108948
Digimon-Crush-b1-源码
Digimon-Crush-b1
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-16
文件大小:200278016
提供者:
weixin_42109125
精巧的:像使用Javafx和GUI的Candy Crush一样的游戏,其中具有三个或更多相同颜色的按钮的行列标有星号。 游戏的目的是使每个按钮都带有一个星号,并记录移动次数-源码
珠宝 像使用Javafx和GUI的Candy Crush这样的游戏,其中具有三个或更多相同颜色的按钮的行/列用星号标记。 游戏的目的是使每个按钮上都标有一个星号,并记录移动次数。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-14
文件大小:16384
提供者:
weixin_42119866
phaser-candy-crush:糖果迷恋,如使用Phaser HTML5游戏引擎制作的游戏-源码
糖果迷恋游戏,如使用Phaser HTML5游戏引擎制作的游戏 关于这个游戏 有一天,我发现了一篇非常有趣的博客文章。在本教程中,Matthijs Hollemans展示了如何使用Object-C语言创建类似Candy Crush的游戏。 我阅读了他的文章,并决定使用Phaser HTML5游戏引擎重写此游戏。 我还使用了打字稿语言,因为与ES5 javascr ipt相比,它具有很多优势。 AngularJs仅用于创建游戏指令,因此可以轻松地将其包含在angular应用中。 演示版 您可以播放
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-05
文件大小:9437184
提供者:
weixin_42134143
css-crush:CSS预处理器。 用PHP编写-源码
一个CSS预处理程序,旨在实现现代化而整洁CSS工作流程。 供应商自动前缀 变数 导入内联 套料 功能(颜色处理,数学,数据URI等) 规则继承(extends) 混合蛋白 缩小 轻量级插件系统 源图 有关完整的详细信息,请参阅。 设定(PHP) 如果您使用的是 ,则可以在终端的以下行中使用项目的Crush: composer require css-crush/css-crush:dev-master 如果您尚未使用Composer,只需将库下载到方便的位置并需要引导文件: &l
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:125952
提供者:
weixin_42179184
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