糖果迷恋游戏,如使用Phaser HTML5游戏引擎制作的游戏
关于这个游戏
有一天,我发现了一篇非常有趣的博客文章。在本教程中,Matthijs Hollemans展示了如何使用Object-C语言创建类似Candy Crush的游戏。 我阅读了他的文章,并决定使用Phaser HTML5游戏引擎重写此游戏。 我还使用了打字稿语言,因为与ES5 javascr ipt相比,它具有很多优势。 AngularJs仅用于创建游戏指令,因此可以轻松地将其包含在angular应用中。
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