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资源分类
搜索资源列表
D3D11地形渲染
设计了一种基于GPU编程实现的大规模地形场景的实时绘制与漫游算法。利用GPU端完成地形网格更新、地形块的自动选取、高度图和纹理图采样等大部分计算工作,大大减轻了CPU端的计算负载。
所属分类:
C++
发布日期:2012-05-15
文件大小:19922944
提供者:
lihaha1985
D3D11初始化代码
D3D11初始化,一个最简单的D3D11应用程序。学习D3D的开始。
所属分类:
C++
发布日期:2012-12-13
文件大小:9216
提供者:
bonchoix
D3D11绘图基础:旋转的彩色立方体
D3D11绘图基础,实现一个简单的场景:旋转的彩色立方体的源代码。
所属分类:
C++
发布日期:2012-12-16
文件大小:178176
提供者:
bonchoix
D3D11程序框架
一个用于学习D3D11的程序框架,最开始的部分。随着学习深入逐渐完善、添加高级功能。
所属分类:
C++
发布日期:2012-12-22
文件大小:11264
提供者:
bonchoix
D3D11光照计算示例程序
该资源包含一个D3D11程序框架,示例程序实现了一个光照计算模型。
所属分类:
C++
发布日期:2012-12-25
文件大小:122880
提供者:
bonchoix
D3D11纹理基础
该示例用于演示D3D11中纹理的基础使用,包括完整的框架源代码及可执行程序。如果可执行程序运行有问题,请自行手动编译程序,有关操作请参考附带的使用说明。程序有任何问题或不解之处,欢迎提出~
所属分类:
C++
发布日期:2012-12-26
文件大小:303104
提供者:
bonchoix
D3D11 Blending示例程序
一个演示使用D3D11实现透明效果的示例程序,包括主程序和一个程序框架,附带可执行程序。如有问题,欢迎交流~
所属分类:
C++
发布日期:2012-12-31
文件大小:373760
提供者:
bonchoix
D3D11雾效示例程序
该示例用来演示用D3D11实现雾效。该文件包含所示源代码(包括一个d3d11程序框架),及可执行程序。如果exe程序无法执行,请自行手动编译。 相关操作: 要通过'1','2','3','4'数字键来打开、关闭雾效等一些功能。 鼠标左键按下旋转镜头,右键按下调整镜头远近。 程序难免有些错误,欢迎指正~
所属分类:
C++
发布日期:2013-01-10
文件大小:452608
提供者:
bonchoix
D3D11(StencilBuffer)镜子的实现
该示例程序用于学习D3D11中模板缓冲区的使用,通过使用它来实现一个平面镜面反射的效果。 操作说明:鼠标左键按下旋转镜头,右键按下调整镜头远近。 文件中包含整个示例程序及框架,以及可执行程序。如果exe不能正常运行,请自行手动编译。 程序难免有错误,欢迎指正、交流~
所属分类:
C++
发布日期:2013-01-13
文件大小:546816
提供者:
bonchoix
D3D11平面阴影实现
该示例程序用于演示用D3D11的模板缓冲区实现镜子反射及平面阴影的渲染效果。文件中附带exe文件及所有源代码,如果exe文件不能正常执行,请自行手动编译。 操作方法:鼠标左键按下旋转镜头,右键按下调整镜头远近。
所属分类:
C++
发布日期:2013-01-16
文件大小:547840
提供者:
bonchoix
D3D11 Cube Mapping示例程序
d3d11中通过cube mapping实现天空盒效果。包含全部源代码及可执行程序。 操作方法:通过鼠标左键旋转镜头。
所属分类:
C++
发布日期:2013-02-13
文件大小:2097152
提供者:
bonchoix
d3d11 CubeMapping反射+天空盒
用d3d11、cube mapping实现反射与天空盒效果。 操作方法:鼠标左键旋转镜头,WASD进行移动。
所属分类:
C++
发布日期:2013-02-15
文件大小:2097152
提供者:
bonchoix
D3D11法线映射示例
用d3d11实现的一个法线映射示例程序。 操作: 'w','a','s','d'进行移动,鼠标左键旋转镜头; '1':只开启光照; '2': 光照+法线映射; '3': 光照+parallax mapping; '4': 光照 + 纹理; '5': 光照 + 纹理 + 法线映射; '6': 光照 + 纹理 + parallax mapping。
所属分类:
C++
发布日期:2013-03-11
文件大小:1048576
提供者:
bonchoix
Qt5窗口显示D3D11的程序示例
在Qt5窗口显示D3D11的程序示例,运行前需要自己设置D3D11的环境和Qt5的环境。
所属分类:
C++
发布日期:2013-04-17
文件大小:8192
提供者:
hgplan
windows mft d3d11渲染显示 播放器
windows mft d3d11渲染显示 播放器 键盘D删除播放器 键盘P 重新创建和播放视频
所属分类:
C++
发布日期:2016-06-07
文件大小:5242880
提供者:
linux_vae
qt与d3d11的共同编译demo
Qt与D3d11的结合,一个demo,里面的代码大部分是微软的一个demo。这里只是用Qt移植了一下
所属分类:
ReactNative
发布日期:2017-12-21
文件大小:35840
提供者:
lanxiaziyi
【C++】D3D11 最新HOOK 源码支持X86_X64
【C++】D3D11 最新HOOK 源码支持X86_X64 【C++】D3D11 最新HOOK 源码支持X86_X64 【C++】D3D11 最新HOOK 源码支持X86_X64 【C++】D3D11 最新HOOK 源码支持X86_X64 【C++】D3D11 最新HOOK 源码支持X86_X64 【C++】D3D11 最新HOOK 源码支持X86_X64 【C++】D3D11 最新HOOK 源码支持X86_X64 【C++】D3D11 最新HOOK 源码支持X86_X64 【C++】D3D1
所属分类:
C++
发布日期:2018-05-21
文件大小:4194304
提供者:
ww1055252538
windows_rs_d3d11:windows-rsでD3D11の画面クリア-源码
windows-rsでD3D11の三角を表示するだけ
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-17
文件大小:9216
提供者:
weixin_42144086
dxvk:针对Linux Wine的D3D9,D3D10和D3D11的基于Vulkan的实现-源码
dxvk:针对Linux Wine的D3D9,D3D10和D3D11的基于Vulkan的实现
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:1048576
提供者:
weixin_42108054
PBR:在D3D11,D3D12,Vulkan和OpenGL 4中基于物理阴影和基于图像的照明的实现-源码
PBR:在D3D11,D3D12,Vulkan和OpenGL 4中基于物理阴影和基于图像的照明的实现
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:77594624
提供者:
weixin_42121754
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