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搜索资源列表

  1. 扑克程序(演示gdi+、资源、和碰撞检测逻辑)

  2. 前几天面试时,企业让做的一个综合题,感觉有点意思。 程序从 cards.dll(应该系统自带游戏的资源文件吧) 中提取10张牌,随机显示,可以使用鼠标和键盘控制移动,增加了边缘检测逻辑,希望大家喜欢。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-08
    • 文件大小:71680
    • 提供者:wso_angel
  1. vc6 下 GDI+ 库文件

  2. VC6下面使用GDI+,头文件,dll,lib都有,可以正常使用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-31
    • 文件大小:946176
    • 提供者:fish_gao
  1. 使用vc++6.0 如何编写dll

  2. 一、前言   自从微软推出16位的Windows操作系统起,此后每种版本的Windows操作系统都非常依赖于动态链接库(DLL)中的函数和数据,实际上Windows操作系统中几乎所有的内容都由DLL以一种或另外一种形式代表着,例如显示的字体和图标存储在GDI DLL中、显示Windows桌面和处理用户的输入所需要的代码被存储在一个User DLL中、Windows编程所需要的大量的API函数也被包含在Kernel DLL中。   在Windows操作系统中使用DLL有很多优点,最主要的一点是多
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-02
    • 文件大小:583680
    • 提供者:jackie1220
  1. VC6 CImage加载DLL

  2. 一个用VS2008做的dll,用来供VC6写的程序不支持CImage,通过动态链接库来支持CImage,返回GDI的HBITMAP对象
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-24
    • 文件大小:9216
    • 提供者:crazybuzzard
  1. 抓图的VC++实现,轻松保存成各种常用格式

  2. 本工程为一个DLL,在获取指定区域的bitmap之后,通过GDI+轻松将bitmap保存成各种常用格式(主要在CImage.Save()的第二个参数中指定各种格式)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-24
    • 文件大小:5120
    • 提供者:chengyong_wang
  1. GDIPlus,适用于VC++6

  2. VC++6中调用GDI+,GDI+开发包,附开发包所需要的头文件及库文件,dll文件
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-20
    • 文件大小:950272
    • 提供者:zytwan64
  1. C# GDI+ 制作的一套超酷控件

  2. C#美化控件-GDI+制作的,学习重绘的很有帮助 一套的DLL 包括:窗体(含源码),Button,单选,复选,截图,ComboBox,菜单,系统菜单,工具栏,提示,状态栏,收发文件(截图)。 有简单的使用说明,有爱好的可以一起学习 EMail:lrxou@163.com或253807945@qq.com
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-03-13
    • 文件大小:710656
    • 提供者:liruoxiu
  1. GDI+开发包(库文件)

  2. 里面是GDI+的开发库文件,有包含开发用的头文件和lib文件,还有开发用的DLL文件。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-18
    • 文件大小:950272
    • 提供者:lujianxin1098
  1. C# 绘制各种线形的dll (铁路,长城,国界 省界 等)

  2. C# 绘制各种线形的dll (铁路,长城,国界 省界 等) 里面有使用说明
  3. 所属分类:C#

  1. MdiPlus MDI 框架

  2. 注意,这是未完成版本!!! 由于作者工作原因,暂时没有时间完成,但是基本功能已经实现,有个小问题如果你解决了欢迎发送给我,谢谢! 请用VS2010打开。内含四个DLL工程,及一个DLL 的测试工程。 其中一个问题是,打开子窗口之后子窗口内容没有显示,单击子窗口客户区之后其内容才显示,目前作者没有解决。 /************************************************************************/ /* MdiPlus框架说明 */ /***
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-22
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:dungeonsnd
  1. GDI+(gdiplus)_SDK 文档和源码包及相关库文件

  2. GDI+作为GDI的拓展版,主流格式(bmp/jpeg/png/gif/tiff)都支持,并有很多图片操作相关的函数,是封装得比较好的库,假如你不想自己写编解码操作,可以考虑用它。详见百科:http://baike.baidu.com/view/117889.htm 里面包括:中文参考文档+gdiplus源码+gdiplus.dll+GdiPlus.lib
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-25
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:mr_idol
  1. gdi+ lib include dll

  2. gdi+完整集合,附带使用说明,针对使用VC6的爱好者,无需安装.net
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-10-16
    • 文件大小:850944
    • 提供者:lovestories
  1. 矢量图形开发GDI+

  2. C++的GDI+,里面包含头文件、lib文件和DLL文件
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-24
    • 文件大小:847872
    • 提供者:yncowboy
  1. 如何用VC++创建及调用DLL

  2. 自从微软推出16位的Windows操作系统起,此后每种版本的Windows操作系统都非常依赖于动态链接库(DLL)中的函数和数据,实际上 Windows操作系统中几乎所有的内容都由DLL以一种或另外一种形式代表着,例如显示的字体和图标存储在GDI DLL中、显示Windows桌面和处理用户的输入所需要的代码被存储在一个User DLL中、Windows编程所需要的大量的API函数也被包含在Kernel DLL中。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-15
    • 文件大小:25600
    • 提供者:qilihack
  1. vc++6.0下使用GDI+

  2. 该资源主要针对VC++6.0下GDI+的配置,文件包括GDI+函数的中文翻译、VC++6.0下的配置说明(本人使用过,绝对管用),GDI+的所有.h文件、lib文件、gdiplus.dll等资源。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-27
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:fj_mh
  1. 自己写的 BMP 转PNG 图片格式的DLL

  2. 自己用GDI+封装的dll,用作将BMP格式图片转成PNG格式的图片,详细接口说明请见压缩包内相关文件,相关技术可参考本人的博客。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-08-01
    • 文件大小:23552
    • 提供者:Schvian
  1. 会发光的二叉树(DLL版本,含全部源码)

  2. 历史版本参考(白盒复用方式):http://download.csdn.net/detail/yao050421103/4283590 此版本将二叉树模型部分制作成了DLL,可利用Win32 DLL的相关接口进行黑盒复用。文件中包含DLL部分的源码以及Demo部分的源码。 Demo部分的结构使用了适配器来统一接口,并利用Controller降低了模型和视图的耦合。 Demo程序引入了背景色、自动闪烁、自动更新等特性,并包含了GDI和GDI+两套绘图接口。 生成二叉树节点信息的核心算法来源于:h
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-07
    • 文件大小:134144
    • 提供者:yao050421103
  1. VC6使用GDI+相关文件

  2. VC6下使用GDI+需要的相关文件 include文件,lib,以及dll,详细使用可以参考相关文章
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-12-26
    • 文件大小:847872
    • 提供者:a102111
  1. 动态链接库DLL编程篇

  2. DLL是Windows最重要的组成要素,Windows中的许多新功能、新特性都是通过DLL来实现的,因此掌握它、应用它是非常重要的。其实Windows本身就是由许多的DLL成的,它最基本的三大组成模块Kernel、GDI和User 都是DLL,它所有的库模块也都设计成DLL。凡是以.DLL、.DRV、.FON、.SYS和许多以.EXE为扩展名的系统文件都DLL,要是打开Windows\System目录,就可以看到许多的DLL模块。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-29
    • 文件大小:486400
    • 提供者:busterlzj
  1. MFC GDI绘图基础

  2. 一.关于GDI的基本概念 什么是GDI? Windows绘图的实质就是利用Windows提供的图形设备接口GDI(Graphics Device Interface)将图形绘制在显示器上。 在Windows操作系统中,动态链接库C:/WINDOWS/system32/gdi32.dll(GDI Client DLL)中定义了GDI函数,实现与设备无关的包括屏幕上输出像素、在打印机上输出硬拷贝以及绘制Windows用户界面功能。在Visual C++6.0中的头文件C:/Program File
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-02-22
    • 文件大小:38912
    • 提供者:atshh
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