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资源分类
搜索资源列表
第十届Flash大会《DragonBones 简介》.
第十届Flash大会《DragonBones 简介》.
所属分类:
其它
发布日期:2012-11-27
文件大小:13631488
提供者:
tdxueli
iphone 精灵骨骼编辑器(dragonbones)
iphone 精灵骨骼编辑器(dragonbones)
所属分类:
其它
发布日期:2013-02-04
文件大小:2097152
提供者:
dfnum1
DragonBonesDesignPanel
DragonBonesDesignPanel
所属分类:
C
发布日期:2013-06-15
文件大小:1048576
提供者:
u011075126
CSArmature+DragonBones
实用于解决cocos2d-x动画实现,可以在少量关键帧,资源,内存的情况下实现平滑的动画,自动补间,从此以后动画实现就交给美术吧,因为只需要flash上编辑动画就可以在cocos2d-x上运行。这个包里面是CSArmature喝DragonBones2.0,用过的都知道这两个要版本对应。 如果想要在cocos2d-x中用的话,必须在flash->dragonbones插件下导出使用“xml和单个的png图片”选项,你会得到一个和你的fla文件一样名字的压缩包。解压后能看到一个texutr
所属分类:
C++
发布日期:2013-06-18
文件大小:45088768
提供者:
iam_gaowei
DragonBones2.2.1修改版,支持cocos2d-x
使用DragonBones制作Cocos2d-x支持的骨骼动画。 DragonBones绝对比CocoStudio和CocosBuilder好用太多! 基于Flash CS6开发,在FlashCS6时间轴中调整动作,直接输出! 教程:http://zengrong.net/post/1911.htm
所属分类:
Actionscript
发布日期:2013-09-10
文件大小:1048576
提供者:
zrongzrong
DragonBones研究资料(VS 3dsmax)
某网游公司最新DragonBones研究资料(VS 3dsmax)
所属分类:
Actionscript
发布日期:2013-09-30
文件大小:2097152
提供者:
freedraw
第十届Flash大会《DragonBones 简介》.ppt
第十届Flash大会《DragonBones 简介》.ppt
所属分类:
Actionscript
发布日期:2013-12-03
文件大小:5242880
提供者:
luofeihu
用于Cocos2d-x的骨骼文件导出工具(DragonBones)
用于Cocos2d-x的骨骼文件导出工具(DragonBones)
所属分类:
游戏开发
发布日期:2013-12-17
文件大小:4194304
提供者:
grimraider
dragonbones_v2.4.1.zip
dragonbones v2 4 1 zip
所属分类:
bada
发布日期:2014-04-25
文件大小:1048576
提供者:
xuyaogyo
dragonBonesCPP最新版
flash差距爱你dragonBones
所属分类:
Actionscript
发布日期:2014-05-29
文件大小:5242880
提供者:
u010427119
Dragonbones C++绑定Lua
关于C++如何将方法绑定到Lua,这里拿Dragonbones第三方作为例子。
所属分类:
C++
发布日期:2016-04-05
文件大小:1048576
提供者:
ww939029835
AS3 2D开源框架DragonBones骨骼系统学习指导
DragonBones是一套开源的 2D骨骼动画框架和工具,它包含了基于Flash Pro的骨骼动画编辑面板Skeleton Animation Design Panel及骨骼动画Actionscr ipt框架。
所属分类:
其它
发布日期:2016-08-05
文件大小:4194304
提供者:
mapplei
DragonBonesCSharp-master.zip
DragonBones C#运行库支持Unity 5.x 官方链接: https://github.com/DragonBones/DragonBonesCSharp 官方网站:http://dragonbones.com/cn/index.html
所属分类:
游戏开发
发布日期:2016-12-12
文件大小:1048576
提供者:
bulademian
PIXI骨骼动画Demo
PIXI骨骼动画 Dragonbones
所属分类:
Web开发
发布日期:2017-05-19
文件大小:572416
提供者:
zeping891103
dragonbones(2d骨骼动画编辑器)v5.6.0中文最新安装版
DragonBones是一个由Egret团队制作的2d骨骼动画编辑器,主要面向的移动游戏开发者和设计师,提供跨语言跨平台的动画制作工作流解决案。DragonBones最初的设计初衷源于解决移动端游戏制作动画工作流的低效,和移动端游戏如何使用更小素材体积表现出更生动的动画的问题。 dragonbones功能特色 工作流完善 以往的游戏动画开发,从设计动画原稿,到最终呈现在游戏中,动画设计师需要
所属分类:
其它
发布日期:2019-08-01
文件大小:32505856
提供者:
weixin_39840515
DragonBonesAS, DragonBones ActionScript运行时.zip
DragonBonesAS, DragonBones Actionscr ipt运行时 DragonBones Actionscr ipt运行时DragonBones公共库插件强烈建议使用 DragonBones Pro 创建 aniamtion 。支持引擎Starling/DragonBones Starlin
所属分类:
其它
发布日期:2019-09-18
文件大小:1042432
提供者:
weixin_38743602
前端项目-dragonbones.zip
前端项目-dragonbones,The Open Source 2D skeleton animation solution
所属分类:
其它
发布日期:2019-09-03
文件大小:62914560
提供者:
weixin_38744435
Godot 3.2.2版加DragonBones模块的编译版本
Godot 3.2.2版加DragonBones模块的编译版本。DragonBones 5.6导出的json文件直接可以在Godot中使用
所属分类:
互联网
发布日期:2020-07-20
文件大小:78643200
提供者:
hello_tute
CardinalExtra:Cardinal的Extra组件,目前对dragonbones模型提供显示支持-源码
CardinalExtra核心显示组件 介绍 这是Cardinal新一代显示主体,从帧序列动画切换到对dragonbones动画的原生支持,大大降低图包体积,方便图包分配。使用cocos2dx引擎,对GPU渲染原生支持,可以提升性能并方便后续扩展。 编译支持 设置1 很重要:需要自行下载 如果不确定请到V4.0版本下载 将引擎的数据包解压到项目中cocos2d目录,请限制不覆盖项目中引擎文件夹中的内置文件 第2步 配置编译环境自行编译,cmake项目编译方法Baidu一搜一堆 或下载Vscode
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-13
文件大小:1048576
提供者:
weixin_42181693
DragonBonesJS:DragonBones TypeScript JavaScript运行时-源码
DragonBones Javascr ipt / Typescr ipt运行时 强烈建议使用创建动画。 支持的引擎 - - - 要了解更多有关 在线演示 版权所有(c)2012-2018 DragonBones团队和其他贡献者。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:62914560
提供者:
weixin_42109925
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