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  1. WinHotkey (.netFramework 3.5-C#)下的完全封装

  2. (.NetFramework 3.5-C#)下对WinHotkey的完全封装! 其中: Class:Hotkey--是Hotkey对象的数据结构封装,本身不具有自我管理能力!严格意义上说是一种定义 了多重访问控制机制的Structure! Class:SingleHotkey--封装了对一个Hotkey对象的管理操作,仅仅是为了给一般用户提供方便! Class:HotkeyManager--封装了对一组Hotkey对象的管理操作,定义了索引以及HotkeyID和Hotkey的 集合以便&qu
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-05-15
    • 文件大小:6144
    • 提供者:onlysnow
  1. Java 高级特性.doc

  2. JAVA高级特性 1.静态导入:先举个离例子 。 import java.lang.Integer.parseInt; public class StaticImport { int x = parseInt("123"); System.out.println(x); } 这样的程序如果不在IDE 工具中输入,是很难看出这个程序代码会出现问题,可它偏偏就出问题了,这是为什么呢?因为程序里面有个静态方法,如果导入import static java.lang.Integer.p arseInt
  3. 所属分类:Proxy

    • 发布日期:2009-05-30
    • 文件大小:57344
    • 提供者:ssq0001
  1. Hibernate3.2中文参考文档.chm

  2. 目录 前言 1. 翻译说明 2. 版权声明 1. Hibernate入门 1.1. 前言 1.2. 第一部分 - 第一个Hibernate应用程序 1.2.1. 第一个class 1.2.2. 映射文件 1.2.3. Hibernate配置 1.2.4. 用Ant构建 1.2.5. 启动和辅助类 1.2.6. 加载并存储对象 1.3. 第二部分 - 关联映射 1.3.1. 映射Person类 1.3.2. 单向Set-based的关联 1.3.3. 使关联工作 1.3.4. 值类型的集 合 1
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-01
    • 文件大小:513024
    • 提供者:shaoyantao
  1. Hibernate3.2 中文文档

  2. Hibernate3.2 中文文档 目录 1.2. 第一部分 - 第一个Hibernate应用程序 1.3. 第二部分 - 关联映射 1.5. 总结 2. 体系结构(Architecture) 2.1. 概况(Overview) 2.2. 实例状态 2.3. JMX整合 2.4. 对JCA的支持 2.5. 上下文相关的(Contextual)Session 3. 配置 3.1. 可编程的配置方式 3.2. 获得SessionFactory 3.3. JDBC连接 3.4. 可选的配置属性 3
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-07-01
    • 文件大小:513024
    • 提供者:abcliu2002
  1. Hibernate中文参考文档 V3.2.chm

  2. 前言 1. 翻译说明 2. 版权声明 1. Hibernate入门 1.1. 前言 1.2. 第一部分 - 第一个Hibernate应用程序 1.2.1. 第一个class 1.2.2. 映射文件 1.2.3. Hibernate配置 1.2.4. 用Ant构建 1.2.5. 启动和辅助类 1.2.6. 加载并存储对象 1.3. 第二部分 - 关联映射 1.3.1. 映射Person类 1.3.2. 单向Set-based的关联 1.3.3. 使关联工作 1.3.4. 值类型的集合 1.3.
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-09-11
    • 文件大小:291840
    • 提供者:pheonixliu
  1. Hibernate3.2 中文文档

  2. Hibernate3.2 中文文档 目录 1.2. 第一部分 - 第一个Hibernate应用程序 1.3. 第二部分 - 关联映射 1.5. 总结 2. 体系结构(Architecture) 2.1. 概况(Overview) 2.2. 实例状态 2.3. JMX整合 2.4. 对JCA的支持 2.5. 上下文相关的(Contextual)Session 3. 配置 3.1. 可编程的配置方式 3.2. 获得SessionFactory 3.3. JDBC连接 3.4. 可选的配置属性 3
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-09-27
    • 文件大小:513024
    • 提供者:tsguoheng86
  1. Hibernate中文参考文档 V3.2.chm

  2. HIBERNATE - 符合Java习惯的关系数据库持久化 下一页 -------------------------------------------------------------------------------- HIBERNATE - 符合Java习惯的关系数据库持久化 Hibernate参考文档 3.2 -------------------------------------------------------------------------------- 目录 前言
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-10-15
    • 文件大小:291840
    • 提供者:yuanmu66
  1. 值类型和引用类型的区别

  2. 值类型和引用类型的区别: 似乎“值类型和引用类型的区别”是今年面试的流行趋势,我已然是连续三次(目前总共也就三次)面试第一个问题就遇到这个了,这是多大的概率啊,100%. 言归正传,咱还是先来探讨探讨这二者之间有什么区别吧。记得有一次电话面试中,我直接跟面试官说:“值类型是现金, 引用类型是存折”,后来想想当时说这话虽是有点儿冲动地脱口而出,但也没什么不妥。我这人不善于背理论的教条,喜欢把书本上那些生硬的话跟现实生活中常见 的事物联系起来理解和记忆。 直白点儿说:值类型就是现金,要用直接用;引
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-12-24
    • 文件大小:37888
    • 提供者:hexiang221
  1. Java初学者都必须理解的六大问题

  2.   对于这个系列里的问题,每个学Java的人都应该搞懂。当然,如果只是学Java玩玩就无所谓了。如果你认为自己已经超越初学者了,却不很懂这些问题,请将你自己重归初学者行列。   问题一:我声明了什么!   String s = "Hello world!";   许多人都做过这样的事情,但是,我们到底声明了什么?回答通常是:一个String,内容是“Hello world!”。这样模糊的回答通常是概念不清的根源。如果要准确的回答,一半的人大概会回答错误。   这个语句声明的是一个指向对象的引用
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-25
    • 文件大小:5120
    • 提供者:ladengqianghan
  1. 达内 coreJava 习题答案

  2. 1,编写程序,判断给定的某个年份是否是闰年。 闰年的判断规则如下: (1)若某个年份能被4整除但不能被100整除,则是闰年。 (2)若某个年份能被400整除,则也是闰年。 import java.util.Scanner; class Bissextile{ public static void main(String[] arge){ System.out.print("请输入年份"); int year; //定义输入的年份名字为“year” Scanner scanner = new S
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-02-10
    • 文件大小:12288
    • 提供者:lq_1987
  1. hibernate中文文档chm

  2. HIBERNATE - 符合Java习惯的关系数据库持久化 Hibernate参考文档 3.2 -------------------------------------------------------------------------------- 目录 前言 1. 翻译说明 2. 版权声明 1. Hibernate入门 1.1. 前言 1.2. 第一部分 - 第一个Hibernate应用程序 1.2.1. 第一个class 1.2.2. 映射文件 1.2.3. Hibernate配置
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-02-19
    • 文件大小:513024
    • 提供者:gentlefly
  1. 2010年最新的机试笔试面试题(主要是Java,其次是ASP.net,C_,Oracle)

  2. 32个java面试题及答案 第一,谈谈final, finally, finalize的区别。 final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。finalize是 Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。 第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-02-22
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:accp224173533
  1. HashCode相同equals不同的2位字符集合算法

  2. HashCode相同equals不同的2位字符集合算法 另附ASCII码表
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-26
    • 文件大小:7168
    • 提供者:sambast
  1. ==与equals的比较

  2. 关于Java中==的用法与equals的用法,醉重要的是比较它们的不同之处
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-08-22
    • 文件大小:25600
    • 提供者:xiaofawei
  1. set接口经常用的hashCode和equals方法详解

  2. 本文档详细介绍了set接口为什么会用到hashCode和equals方法以及这两个方法的一些探讨 set不同的实现类用到的这两个方法也不同
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-11-04
    • 文件大小:92160
    • 提供者:qiyuebingshao
  1. ==和equals方法究竟有什么区别

  2.    ==和equals方法究竟有什么区别?   == 操作符专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是否相同,要比较两个基本类型的数据或两个引用变量是否相等,只能用==操作符。   如果一个变量指向的数据是对象类型的,那么,这时候涉及了两块内存,对象本身占用一块内存(堆内存),变量也占用一块内存,例如Objet obj = new Object();变量obj是一个内存,new Object()是另一个内存,此时,变量obj所对应的内存中存储的数值就是对
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-04-22
    • 文件大小:11264
    • 提供者:u010066588
  1. 3对象方法重载super构造器.rar

  2. 有时候,类的同一种功能有多种实现方式,到底采用哪种实现方式,取决于调用者给定的参数。例如杂技师能训练动物,对于不同的动物有不同的训练方式。 public void train(Dog dog){ //训练小狗站立、排队、做算术 … } public void train(Monkey monkey){ //训练小猴敬礼、翻筋斗、骑自行车 … } 再例如某个类的一个功能是比较两个城市是否相同,一种方式是按两个城市的名字进行比较,另一种方式是按两个城市的名字,以及城市所在国家的名字进行比较。 pu
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-03-02
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:xingwang00
  1. Java中==与equals的区别小结

  2. 主要介绍了Java中==与equals的区别小结,本文总结结论:== 与 equals()比较的内容是不同的,equals()方式是String类中的方法,它用于比较两个对象引用所指的内容是否相等,而 == 比较的是两个对象引用的地址是否相等,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:25600
    • 提供者:weixin_38679233
  1. 【面试】hashCode与equals两者之间的关系 / == 和equals / 为什么要重写equals方法 / 重写equals /hashcode方法 / 为什么要重写hashCode方法

  2. 文章目录1、hashCode与equals两者之间的关系2、== 和equals的区别`3、为什么要重写equals()方法?4、重写equals()方法5、为什么要重写hashCode()方法?6、什么时候需要重写hashCode()方法?7、重写hashCode()方法: 1、hashCode与equals两者之间的关系 如果两个对象相同(即用equals比较返回true),那么它们的hashCode值一定要相同!!!! 如果两个对象不同(即用equals比较返回false),那么它们的h
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-21
    • 文件大小:64512
    • 提供者:weixin_38693720
  1. Equals和==的区别 公共变量和属性的区别小结

  2. Equals 和==的区别 C#中有两种不同的相等:引用相等和值相等 == 是比较两个变量的值是否相同或两个引用是不是指向同一个内存地址。 Equals()方法是比较两个对象指向内存空间里的内容是不是相同。也就是比较两个“引用类型” 是否是对同一对象的引用,即两个对象的内容是否相同。 公共变量和属性的区别 变量对于类本身而言,称为域。 属性是类的外部显示出来的特性,只是公开属性,如何进行赋值(set)和如何进行取值(get)都进行了封装,对于类外部是不可见的。对于外部使用者来说只能够使用它,而不
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-02
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_38557530
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