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  1. Learning.iOS.Game.Programming(Addison.Wesley.2010-09).pdf

  2. 主要介绍在iphone和ipad上的游戏开发,使用opengl es,内容为英文
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-03-01
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:flyeag
  1. opengl es以及cocos 2d教程

  2. opengl es以及cocos 2d教程,ios使用opengl es以及cocos 2d教程。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-02-24
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:cx2768279
  1. Learning OpenGL ES for iOS A Hands-on Guide to Modern 3D Graphics

  2. 一本介绍iOS 上OpenGL ES编程的好书,适合游戏开发人员阅读和学习。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-01-08
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:chenxintao
  1. Learning OpenGL ES for iOS

  2. 学习 OpenGL ES 如何应用到iOS平台的绝佳好书,虽然是英文版,但是是高清的文字版,英语过四级,阅读无障碍
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-03-21
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:delphiboy2003
  1. OpenGL ES学习资料

  2. OpenGL ES学习资料 不管什么资料,认真看完才有可能变成你自己的
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-10-10
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:liuyingxujinwei
  1. OpenGL+ES 英文影印版

  2. OpenGL+ES英文影印版(Pro OpenGL ES for iOS),欢迎需要的朋友下载。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-04-16
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:qiezi0011
  1. pro opengl es for ios

  2. 区别于opengl es的官方文档,此书专门针对ios平台,欢迎大家下载学习。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-12-21
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:zhouchengyunew
  1. 西蒙iPhone-OpenGL ES 教程【中文翻译版PDF】

  2. 西蒙OpenGL ES 教程 IOS开发,ios技术文档,网络收集整理。西蒙iphone-OpenGL ES 教程,共13篇。第8、12章由于有更好的技术,所以被译者跳过。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2016-09-01
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:mapplei
  1. Learning OpenGL ES for iOS a Hands-on Guide to Modern 3D Graphics Programming

  2. Learning OpenGL ES for iOS a Hands-on Guide to Modern 3D Graphics Programming, 基于iOS 讲解OpenGL ES开发,支持kindle
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2017-03-25
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:u012464190
  1. 西蒙iPhone-OpenGL ES 教程【中文翻译版PDF】

  2. 西蒙OpenGL ES 教程 IOS开发,ios技术文档,网络收集整理。西蒙iphone-OpenGL ES 教程,共13篇。第8、12章由于有更好的技术,所以被译者跳过。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2017-09-01
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:agonie201218
  1. Pro OpenGL ES for IOS 无水印pdf

  2. Pro OpenGL ES for IOS 英文无水印pdf pdf所有页面使用FoxitReader和PDF-XChangeViewer测试都可以打开 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-09-25
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:u011433684
  1. 西蒙iphone-OpenGL ES 中文教程

  2. 西蒙OpenGL ES 教程 IOS开发,ios技术文档,网络收集整理。西蒙iphone-OpenGL ES 教程,共13篇。第8、12章由于有更好的技术,所以被译者跳过
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2018-06-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:sendidtx
  1. xt3d:使用HaxeLime的开源,跨平台,3D图形和游戏开发框架-Game source platform

  2. 介绍 xTalk3d(简称:talktalk3d或xt3d)是使用Haxe和Lime构建的开源,跨平台,3D图形和游戏开发框架。 xTalk3d旨在提供一种简单的方法,以优化的性能为多个平台开发3D游戏和应用程序。 根据目标平台的不同,它使用OpenGL,Op​​enGL ES或WebGL来提供图形功能。 它可以利用做到这一点, 同时提供图形和用户输入后端支持。 xt3d项目的编译是通过lime命令行工具完成的。 平台类 xTalk3d旨在支持Lime一样多的平台,但目前已在以下平台上进行定
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:198590
    • 提供者:weixin_42171132
  1. GPUImage3:GPUImage 3是BSD许可的Swift框架,用于使用Metal进行GPU加速的视频和图像处理-源码

  2. GPUImage 3 珍妮·克莱顿 布拉德·拉森(Brad Larson) 概述 GPUImage 3是的第三代,这是一个开源项目,用于在Mac和iOS上执行GPU加速的图像和视频处理。 最初的GPUImage框架是用Objective-C编写的,并且针对Mac和iOS,第二次迭代是使用OpenGL在Swift中重写的,以Mac,iOS和Linux为目标,现在第三代经过重新设计,可以使用Metal代替OpenGL。 该框架的目标是使针对图像或视频源的设置和执行实时视频处理或机器视觉变得尽可
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_42168750
  1. flutter-woocommerce-app:使用Flutter的WooCommerce App模板。 集成后可与WooCommerce商店合作,从Flutter for IOS和Android连接并创建IOS和Android应用-源码

  2. WooCommerce应用程序:标签StoreMax 标签StoreMax-v2.5.0 关于Label StoreMax Label StoreMax是WooCommerce Flutter应用程序模板,专门用于在线购物,它提供了多种选项来自定义应用程序的外观。 Label StoreMax支持产品视图,多版本产品,类别搜索等。 支持最新的WooCommerce(3.0+) 集成了一些功能 App Store就绪 一个配置文件 通过WordPress登录/注册 条纹,货到付款,RazorP
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42097819
  1. 框架:es Aesthetic是一个端到端的多平台样式框架,它提供严格的设计系统,健壮CSS-in-JS原子引擎,结构样式表规范(SSS),低运行时解决方案等等。 !-源码

  2. 审美的 现在就开始使用美学! Aesthetic是一个端到端的多平台样式和设计套件,提供以下软件包。 -将设计系统YAML配置编译为Android,iOS和Web目标-如Less,Sass或CSS-in-JS。 -设计系统配置Javascr ipt实现,具有主题和用户首选项支持(配色方案,对比度级别等)。 -也称为SSS,它为CSS-in-JS解决方案提供了类型安全的结构化样式表格式。 提供本地和全局范围的解析器。 -低级API,使用原子类名称和CSS变量将CSS声明呈现到DOM中,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:443392
    • 提供者:weixin_42099936
  1. gl4es:GL4ES是OpenGL 2.11.5到GL ES 2.01.1的翻译库,支持Pandora,ODroid,OrangePI,CHIP,Raspberry PI,Android,Emscripten和AmigaOS4-源码

  2. GL4ES-用于GLES硬件的OpenGL 这是一个为GLES2.0加速的硬件提供OpenGL 2.x功能的库(当然也支持OpenGL 1.5功能,有时比使用GLES 1.1后端时更好)还支持GLES 1.1硬件,可以模拟OpenGL 1.5,还有一些OpenGL 2.x +扩展。 已知GL4ES可在许多平台上运行:OpenPandora,ODroid,RaspberryPI(至少2和3),PocketCHIP,“ otherfruit” PI(例如OrangePI),Android,iOS
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:50331648
    • 提供者:weixin_42168555
  1. BlueshiftEngine:Blueshift是使用C ++实现的跨平台3D游戏引擎。 它是免费的开放源代码,并且可以在Windows,macOS,iOS和Android上运行。 该项目目前处于开发初期-源码

  2. Blueshift游戏引擎 Blueshift是用C ++实现的跨平台3D游戏引擎。 它是免费的开放源代码,并且可以在Windows,macOS,iOS和Android上运行。 该项目目前处于开发的早期阶段。 有关更改的更多信息,请参阅。 产品特点 跨平台(Windows,macOS,iOS和Android) OpenGL 3.2 +,OpenGL ES 3.0渲染 基于组件的场景对象 骨骼(带有硬件蒙皮)动画 带蒙皮网格物体的GPU实例化 参数动画混合 定向,点光源,点光源 环境探针 阴
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:202375168
    • 提供者:weixin_42097508
  1. tangram-es:使用OpenGL ES的2D和3D地图渲染器-源码

  2. 七巧板ES Tangram ES是一个C ++库,用于使用OpenGL ES从矢量数据渲染2D和3D地图。 它是的对应物。 该存储库既包含核心渲染库,又包含使用Android,iOS,Mac OS X,Ubuntu和Raspberry Pi上的库的示例应用程序。 平台目标 有关构建Tangram ES或在项目中使用它的更多信息,请参见下面的各个平台页面: 支持 有关概念概述和技术参考,请参见。 您也可以在tangram-chat gitter聊天室中找到我们: ://gitter.im/
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42098759
  1. glfm:OpenGL ES和iOS,tvOS,Android和WebGL的输入-源码

  2. glfm:OpenGL ES和iOS,tvOS,Android和WebGL的输入
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:65536
    • 提供者:weixin_42115513
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