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  1. Flash MX 2004动做脚本字典(CHM)

  2. 本字典描述 Macromedia Flash MX 2004 和 Macromedia Flash MX Professional 2004 中的动作脚本元素的语法和用法。若要使用脚本中的示例,请复制本字典中的示例代码,然后将其粘贴到“脚本”窗格或外部脚本文件中。本字典列出了所有动作脚本元素,包括运算符、关键字、语句、动作、属性、函数、类和方法。有关所有字典条目的概述,请参见字典内容;若要查找其类未知的运算符号或方法,可以从本节中的表开始入手。有关组件的信息,请参见使用组件。
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-05-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq394244831
  1. Imperator FLA

  2. “将任何一个SWF文件完美还原成FLA原始代码!”,在此之前,相信众多喜欢Flash动画的朋友都是使用SWF Scaner、闪客快斧、Action scr ipt Viewer等来分解SWF文件内部的图片、音乐甚至动作脚本(Action scr ipts)等信息,对于SWF还原为FLA文件,不会抱有太大的奢望,不过今天,这一切似乎成为了现实,究竟是什么软件拥有这么大的魔力? Imperator FLA是一个将SWF文件还原为FLA文件的工具。只要您的系统中安装有Macromedia Flash
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-09-08
    • 文件大小:1030144
    • 提供者:i4onion
  1. flash动作脚本代码

  2. flash脚本代码 包含最藏用的flash 8.01基础代码 适合初学者使用
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-12-22
    • 文件大小:32768
    • 提供者:a02405
  1. Flash商业广告设计 附书源码 007/007

  2. Flash商业广告设计 本书围绕Flash在商业广告方面的应用,全面讲解了商业宣传广告、网站片头动画及全Flash网站等的制作方法。 第1章Flash基础知识和动画原理 1.1FlashMX2004基础知识 初始界面与新建文档 界面布局和自定义界面 首选参数与快捷键 时间轴 层 库面板和库的操作 1.2动画原理和Flash动画制作实例讲解 动画原理与图形的创建 元件的概念和创建 逐帧动画和形状补间动画 动作补问动画 引导层动画 遮罩层动画 1.3多媒体音效的添加和动画的发布 多媒体音效的添加
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-01-02
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:ILikeDelphi7
  1. Flash商业广告设计 附书源码 006/007

  2. 本书围绕Flash在商业广告方面的应用,全面讲解了商业宣传广告、网站片头动画及全Flash网站等的制作方法。 第1章Flash基础知识和动画原理 1.1FlashMX2004基础知识 初始界面与新建文档 界面布局和自定义界面 首选参数与快捷键 时间轴 层 库面板和库的操作 1.2动画原理和Flash动画制作实例讲解 动画原理与图形的创建 元件的概念和创建 逐帧动画和形状补间动画 动作补问动画 引导层动画 遮罩层动画 1.3多媒体音效的添加和动画的发布 多媒体音效的添加 动画的发布和浏览 1.4
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-01-02
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:ILikeDelphi7
  1. Flash商业广告设计 附书源码 005/007

  2. 本书围绕Flash在商业广告方面的应用,全面讲解了商业宣传广告、网站片头动画及全Flash网站等的制作方法。 第1章Flash基础知识和动画原理 1.1FlashMX2004基础知识 初始界面与新建文档 界面布局和自定义界面 首选参数与快捷键 时间轴 层 库面板和库的操作 1.2动画原理和Flash动画制作实例讲解 动画原理与图形的创建 元件的概念和创建 逐帧动画和形状补间动画 动作补问动画 引导层动画 遮罩层动画 1.3多媒体音效的添加和动画的发布 多媒体音效的添加 动画的发布和浏览 1.4
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-01-02
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:ILikeDelphi7
  1. flash 脚本计算器

  2. flash脚本计算器 可以查看到元件,按钮,动作即脚本代码,flash制作的计算器我觉得很简单方便而且强大!
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-12-09
    • 文件大小:175104
    • 提供者:qunimanebiba
  1. flash基础语言代码大全

  2. flash基础语言代码大全: flash动作脚本.txt flash动作.TXT
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-11-17
    • 文件大小:61440
    • 提供者:yifeng20
  1. flash动作脚本详解

  2. 制作网页少不了flash动画,通过flash脚本详解来进一步优化网页上的动画
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2011-12-17
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zdd19891002
  1. flash动作脚本教程

  2. flash动画动作脚本教程,主要讲述的是flash代码的运用
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-09-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jllxiangxuehai
  1. flash动作脚本详解

  2. flash动作脚本详解大全,包括最基本的flash代码编写
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2012-09-13
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:jllxiangxuehai
  1. flash动作常用脚本

  2. 正文(部分): 一、play命令(播放) 1、使用格式 play() 该命令没有参数,功能是使动画从它的当前位置开始放映。 二、stop命令(停止播放) 1、使用格式 stop() 该命令没有参数,功能是停止播放动画,并停在当前帧位置。 三、gotoAndPlay命令(跳至…播放) 1、使用格式 gotoAndPlay(frame) 参数说明: frame:跳转到帧的标签名称或帧数。 该命令用来控制影片跳转到指定的帧,并开始播放。 2、用法举例 gotoAndPlay(10) 以上动作代码的作
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-09-25
    • 文件大小:25600
    • 提供者:rendaxiaojie
  1. Flash MX 2004动做脚本字典(CHM)

  2. 本字典描述 Macromedia Flash MX 2004 和 Macromedia Flash MX Professional 2004 中的动作脚本元素的语法和用法。若要使用脚本中的示例,请复制本字典中的示例代码,然后将其粘贴到“脚本”窗格或外部脚本文件中。本字典列出了所有动作脚本元素,包括运算符、关键字、语句、动作、属性、函数、类和方法。有关所有字典条目的概述,请参见字典内容;若要查找其类未知的运算符号或方法,可以从本节中的表开始入手。有关组件的信息,请参见使用组件。 本字典中有两种类
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2006-07-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:chenxh
  1. Flash动作脚本字典.chm

  2. 本字典描述 Macromedia Flash MX 2004 和 Macromedia Flash MX Professional 2004 中的动作脚本元素的语法和用法。若要使用脚本中的示例,请复制本字典中的示例代码,然后将其粘贴到“脚本”窗格或外部脚本文件中。本字典列出了所有动作脚本元素,包括运算符、关键字、语句、动作、属性、函数、类和方法。有关所有字典条目的概述,请参见字典内容;若要查找其类未知的运算符号或方法,可以从本节中的表开始入手。
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2008-08-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:swords55
  1. flash动作脚本

  2. flash动作脚本,AS2.0脚本代码,FLASH
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2013-07-15
    • 文件大小:133120
    • 提供者:u011412377
  1. Flash cs4如何编制脚本用按钮控制动画播放

  2. Flash cs4使用脚本代码,用按钮控制动画播放停止返回等动作
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-09-09
    • 文件大小:21504
    • 提供者:u012049550
  1. Flash MX 2004动做脚本字典

  2. 本字典描述 Macromedia Flash MX 2004 和 Macromedia Flash MX Professional 2004 中的动作脚本元素的语法和用法。若要使用脚本中的示例,请复制本字典中的示例代码,然后将其粘贴到“脚本”窗格或外部脚本文件中。本字典列出了所有动作脚本元素,包括运算符、关键字、语句、动作、属性、函数、类和方法。有关所有字典条目的概述,请参见字典内容;若要查找其类未知的运算符号或方法,可以从本节中的表开始入手。有关组件的信息,请参见使用组件。 本字典中有两种类
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-02-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xu1989310
  1. Flash MX 2004动作脚本字典.chm

  2. 动作脚本字典概述 本字典描述 Macromedia Flash MX 2004 和 Macromedia Flash MX Professional 2004 中的动作脚本元素的语法和用法。若要使用脚本中的示例,请复制本字典中的示例代码,然后将其粘贴到“脚本”窗格或外部脚本文件中。本字典列出了所有动作脚本元素,包括运算符、关键字、语句、动作、属性、函数、类和方法。有关所有字典条目的概述,请参见字典内容;若要查找其类未知的运算符号或方法,可以从本节中的表开始入手。有关组件的信息,请参见使用组件。
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-02-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qinaxcjx
  1. Flash MX 2004动做脚本字典.chm

  2. 本字典描述 Macromedia Flash MX 2004 和 Macromedia Flash MX Professional 2004 中的动作脚本元素的语法和用法。若要使用脚本中的示例,请复制本字典中的示例代码,然后将其粘贴到“脚本”窗格或外部脚本文件中。本字典列出了所有动作脚本元素,包括运算符、关键字、语句、动作、属性、函数、类和方法。有关所有字典条目的概述,请参见字典内容;若要查找其类未知的运算符号或方法,可以从本节中的表开始入手。有关组件的信息,请参见使用组件。
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-02-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:her02008
  1. Flash2Cocos2D:将Flash中制作的动画导入Cocos2D的库-源码

  2. FlashToCocos2D 此工具提供了在Cocos2D项目中重用Flash CS中制作的动画的快速方法。 对惊人的导出器进行了最小的调整,从而提供了一种将Flash制作的角色的所有动画信息(位置,旋转,缩放)导出到xml的方法。 FlashToCocos iOS库读取这些xml文件并在Cocos2D中重新创建字符。 基本工作流程: 闪光面: -在Flash中创建角色-创建所需的动画数量-每个动画都必须有一个标有唯一名称的关键帧。 IE:“ * dancing *”,“ * running
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-01
    • 文件大小:579584
    • 提供者:weixin_42117485
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