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资源分类
搜索资源列表
flash基础知识的介绍
该资源对于完全不懂flash的人非常有用,主要包括帧,层,时间轴,元件的介绍
所属分类:
Flash
发布日期:2009-05-07
文件大小:3145728
提供者:
zi_se_lu_ren
flash 实例 基本动画
flash 实例 基本动画 第十讲 时间轴和帧
所属分类:
Flash
发布日期:2009-06-03
文件大小:1048576
提供者:
wangfengqiong
Flash MX 2004作品下载
初次上传,有不足之处,尽请谅解! 部分操作步骤:泡泡制作:(1)新建文档,设定大小为550*400px,背景色为白色。 (2)绘制背景层。 (4)新建名为“泡泡变色”的影片剪辑元件。制作一个泡泡变色的补间动画效果。 (5)新建名为“泡泡透明”的影片剪辑元件。将元件“泡泡变色”拖入到影片剪辑中,选中元件,在“属性”面板中的“颜色”下拉列表中选择“Alpha”选项,设置“Alpha”值为0。在第10帧插入关键帧,设置“Alpha”值为100。再在第50帧插入关键帧,设置“Alpha”值为100,在
所属分类:
Flash
发布日期:2009-06-16
文件大小:1002496
提供者:
debelieve
Flash 入门 手册 下载好文档
第1 章: 入门. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7 关于 Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7 关于 Flash Player .
所属分类:
Flash
发布日期:2009-09-28
文件大小:1048576
提供者:
HUORUIJIA
Flash商业广告设计 附书源码 007/007
Flash商业广告设计 本书围绕Flash在商业广告方面的应用,全面讲解了商业宣传广告、网站片头动画及全Flash网站等的制作方法。 第1章Flash基础知识和动画原理 1.1FlashMX2004基础知识 初始界面与新建文档 界面布局和自定义界面 首选参数与快捷键 时间轴 层 库面板和库的操作 1.2动画原理和Flash动画制作实例讲解 动画原理与图形的创建 元件的概念和创建 逐帧动画和形状补间动画 动作补问动画 引导层动画 遮罩层动画 1.3多媒体音效的添加和动画的发布 多媒体音效的添加
所属分类:
Flash
发布日期:2010-01-02
文件大小:7340032
提供者:
ILikeDelphi7
Flash商业广告设计 附书源码 006/007
本书围绕Flash在商业广告方面的应用,全面讲解了商业宣传广告、网站片头动画及全Flash网站等的制作方法。 第1章Flash基础知识和动画原理 1.1FlashMX2004基础知识 初始界面与新建文档 界面布局和自定义界面 首选参数与快捷键 时间轴 层 库面板和库的操作 1.2动画原理和Flash动画制作实例讲解 动画原理与图形的创建 元件的概念和创建 逐帧动画和形状补间动画 动作补问动画 引导层动画 遮罩层动画 1.3多媒体音效的添加和动画的发布 多媒体音效的添加 动画的发布和浏览 1.4
所属分类:
Flash
发布日期:2010-01-02
文件大小:18874368
提供者:
ILikeDelphi7
Flash商业广告设计 附书源码 005/007
本书围绕Flash在商业广告方面的应用,全面讲解了商业宣传广告、网站片头动画及全Flash网站等的制作方法。 第1章Flash基础知识和动画原理 1.1FlashMX2004基础知识 初始界面与新建文档 界面布局和自定义界面 首选参数与快捷键 时间轴 层 库面板和库的操作 1.2动画原理和Flash动画制作实例讲解 动画原理与图形的创建 元件的概念和创建 逐帧动画和形状补间动画 动作补问动画 引导层动画 遮罩层动画 1.3多媒体音效的添加和动画的发布 多媒体音效的添加 动画的发布和浏览 1.4
所属分类:
Flash
发布日期:2010-01-02
文件大小:18874368
提供者:
ILikeDelphi7
电子时钟 flash
flash版时钟 详细操作步骤 素材全 1.新建Flash文档,设置舞台尺寸为:“354×499”。将素材文件“钟.jpg”、“钟摆.jpg”导入到【库】面板中。 2.将“图层1”更名为“背景”;将【库】面板中的“钟.jpg”拖放到舞台中;设置坐标点为(0,0)。 3.新建“钟摆动画”影片剪辑元件,将【库】面板中的“钟摆.jpg”拖放到舞台上,设置坐标点为(-31.5,0);将图形的变形点移至上边中点,分别在第12、24、36、48帧插入关键帧;选择第12帧,旋转15°;选择第36帧,旋转-1
所属分类:
Flash
发布日期:2010-01-05
文件大小:548864
提供者:
jackwaijiang
flash8教程--入门到精通(最经典的flash教程)
第 1 章 : 基本任务:创建文档. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 浏览用户界面 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 更改背景和舞台大小 . . . . . . . . . . . . . . . . . .
所属分类:
Flash
发布日期:2010-04-28
文件大小:4194304
提供者:
l00ng
lrc歌词分发器:将*.lrc中的歌词自动分配到flash的时间帧中
lrc歌词分发器 自己制作的flash的一个插件,可以将*.lrc中的歌词自动分配到flash的时间帧中,制作flash MV时很省事。
所属分类:
Flash
发布日期:2010-05-25
文件大小:100352
提供者:
pcblooming
[Flash.ActionScript.3.0动画教程].(Foundation.ActionoScript.Animation:Making.Things.Move!).Keith.Peters.文字版.pdf
内容简介回到顶部↑ Actionscr ipt 3.0是一种功能强大的面向对象编程语言。本书分五大部分全面讲解Actionscr ipt 3.0动画。第一部分介绍了Actionscr ipt动画基础,包括Actionscr ipt 3.0基本知识和渲染技术等。第二部分和第三部分集中讲述了制作动画涉及的基本运动和高级运动,如速度和加速度、边界和摩擦力、用户交互、缓动和弹性、碰撞检测以及正向和反向运动等。第四部分介绍了3D动画基础。最后一部分介绍了矩阵数学等其他技术。通过阅读本书,读者可以制作出各
所属分类:
Actionscript
发布日期:2010-07-06
文件大小:4194304
提供者:
junikat
怎样使用 ADOBE® FLASH® CS4 PROFESSIONAL
第章:资源 激活和注册 帮助和支持 服务、下载和额外内容 新增功能 第章:工作区 Flash工作流程和工作区 使用ConnectNow 使用舞台和工具面板 时间轴 使用Flash创作面板 撤消、重做和历史记录 使用“命令”菜单自动处理任务 Flash工作区中的辅助功能 设置Flash中的首选参数 键盘快捷键 第章:管理文档 处理Flash文档 打印Flash文档 处理项目 查找和替换 模板 第章:使用导入的插图 将插图放到Flash中 使用Fireworks文件 使用IllustratorAI
所属分类:
Flash
发布日期:2011-01-20
文件大小:14680064
提供者:
d869831244
FLASH制作论文样本
目 录 1 引言 1 2 作品中使用的工具 1 2.1 FLASH工具............................................................... ...1 2.2 swishmax............................................................ ........2 2.3 Photoshop工具...............................................
所属分类:
网页制作
发布日期:2011-04-18
文件大小:23552
提供者:
chinalzhome
VB与flash响应
点击symbol1电影剪辑的时间轴上的第一帧,打开Action面板输入如下Actionscr ipt。等待来自VB的“指令”。
所属分类:
专业指导
发布日期:2011-07-13
文件大小:3072
提供者:
heibailaoshu
真正的 flash as3 金鱼 源文件
这个是我 改的网上的 金鱼 flash,非常漂亮。原来的是as1的,所以我把它改成as3的了,主时间轴上只有1个mc,只有1帧上有代码。
所属分类:
Flash
发布日期:2011-07-23
文件大小:98304
提供者:
dzsysyz
Flash.ActionScript.3.0动画教程
第一部分Actionscr ipt动画基础 第1章 基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2 帧和运动 1.2.1 帧就是记录 1.2.2 程序帧 1.3 动态动画 VS 静态动画小结 第2章ActionSript 3.0动画基础 2.1 动画基础 2.2 关于ActionSript版本 2.3 类和面向对象编程 2.3.1 基类 2.3.2 包(Package) 2.3.3 导入(Import) 2.3.4 构造函数(Constructor) 2.3.5 继承(Inheritance) 2.
所属分类:
网页制作
发布日期:2011-08-07
文件大小:4194304
提供者:
syzf124
flash 打字游戏源码
引用: //定义nub,为下面的球体复制做准备... var num:Number = 0; //定义xian,此处设置的目的为当球下落到一定程序的时候(即超出屏幕的范围的时候),运行后面的程序,此方法的目的是为了 //让系统不会因为复制太多球体而变得很慢.此处的值是场景的y值,可以随便设... var xian:Number = 450; //定义新my_array类,此处为随机出现在黄色球体中的文字,内容可以自己随便加入... var my_array:Array = new Array(
所属分类:
游戏开发
发布日期:2011-10-20
文件大小:47104
提供者:
ldjzll
SWF Player 播放器
简介的SWF文件绿色播放器。 当学小布老师Oracle视频时,试了好几个播放器都不满意,都不会根据SWF文件的原始大小调整播放窗口,有的还进行缩放使显示的文字变形,而且一般都显示的是Flash的帧数,而不是播放时间,用的极不爽,干脆自己写一个了。 用法及特点: 1、根据播放的SWF课件自动调整窗口大小。 2、时间轴显示的是小时:分钟:秒。 3、前进、后退各跳20秒。『播布科片头广告按一下跳过,中间广告按两下』 4、、当点下一个时,会自动播放同目录中的下一个SWF文件,已是最后一个会返回播放第一
所属分类:
教育
发布日期:2012-02-22
文件大小:613376
提供者:
liumeice
flash入门知识
flash8入门知识,主要包含一些基本的概念:帧和关键帧,时间轴,矢量图、点阵图,库、元件、实例,层,组合与分离;使用工具绘图;制作补间动画;制作引导层动画和遮罩动画;使用元件;导入图片和声音文件;使用简单的Actionscr ipt控制动画。
所属分类:
专业指导
发布日期:2012-03-09
文件大小:2097152
提供者:
hu_x1
flash基于时间帧的动画
一个基于时间帧的动画 通过脚本控制时间帧的播放
所属分类:
Flash
发布日期:2012-04-05
文件大小:7168
提供者:
lhl814109044
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