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  1. WAP 无线应用协议

  2. WAP无线应用协议 英文 目 录 译者序 序 前言 第一部分 体系结构 第1章 无线应用协议体系结构规范 …1 1.1 范围 1 1.2 研究背景 1 1.2.1 研究目的 1 1.2.2 要求 2 1.3 体系结构概述 3 1.3.1 万维网模型 3 1.3.2 WAP模型 4 1.3.3 WAP网络示例 5 1.3.4 安全模型 6 1.4 WAP体系结构的组成 6 1.4.1 无线应用环境 6 1.4.2 无线会话协议 7 1.4.3 无线事务 协议 7 1.4.4 无线传输层安全 7
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-05-10
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:SGX6660888
  1. 游戏编程精粹3光盘源代码Game Programming GENS

  2. 游戏编程精粹3光盘源代码 1 of 4 目 录 第1章通用编程技术 简介 2 KimPallister 1.1调度游戏中的事件 4 MichaelHarvey,CarlS.Marshall 1.1.1调度器的组成 5 1.1.2一个简单的调度器 8 1.1.3高级概念 10 1.1.4结论 11 1.1.5参考文献 12 1.2一个基于对象组合的游戏架构 13 ScottPatterson 1.2.1游戏开发的各个阶段 13 1.2.2游戏架构设计 14 1.2.3游戏架构实现 17 1.2.
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-11-03
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:Gofield
  1. 游戏编程精粹3光盘代码part2 of4

  2. 目 录 第1章通用编程技术 简介 2 KimPallister 1.1调度游戏中的事件 4 MichaelHarvey,CarlS.Marshall 1.1.1调度器的组成 5 1.1.2一个简单的调度器 8 1.1.3高级概念 10 1.1.4结论 11 1.1.5参考文献 12 1.2一个基于对象组合的游戏架构 13 ScottPatterson 1.2.1游戏开发的各个阶段 13 1.2.2游戏架构设计 14 1.2.3游戏架构实现 17 1.2.4源代码 20 1.2.5参考 文献 2
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-11-03
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:Gofield
  1. 游戏编程精粹3光盘源码part3 of 4

  2. 目 录 第1章通用编程技术 简介 2 KimPallister 1.1调度游戏中的事件 4 MichaelHarvey,CarlS.Marshall 1.1.1调度器的组成 5 1.1.2一个简单的调度器 8 1.1.3高级概念 10 1.1.4结论 11 1.1.5参考文献 12 1.2一个基于对象组合的游戏架构 13 ScottPatterson 1.2.1游戏开发的各个阶段 13 1.2.2游戏架构设计 14 1.2.3游戏架构实现 17 1.2.4源代码 20 1.2.5参考 文献 2
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-11-03
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:Gofield
  1. 游戏编程精粹3光盘源码4 of 4

  2. 目 录 第1章通用编程技术 简介 2 KimPallister 1.1调度游戏中的事件 4 MichaelHarvey,CarlS.Marshall 1.1.1调度器的组成 5 1.1.2一个简单的调度器 8 1.1.3高级概念 10 1.1.4结论 11 1.1.5参考文献 12 1.2一个基于对象组合的游戏架构 13 ScottPatterson 1.2.1游戏开发的各个阶段 13 1.2.2游戏架构设计 14 1.2.3游戏架构实现 17 1.2.4源代码 20 1.2.5参考 文献 2
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-11-03
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:Gofield
  1. Flex第一步 源码

  2. 《Flex第一步:基于Actionscr ipt3.0的Flex2应用开发》讲述的:Flex是开发富互联网应用程序(RichInternetApplication,缩写为RIA)的利器,目前已广泛应用于各种商业领域,如电子商务、行政管理,企业业务流程自动化等方面。本书全面、详尽、深入浅出地讲解了Flex应用开发的方方面面,从最基本的F1ex概念,MXML和Actionscr ipt3.0语法开始,围绕Flex的技术特性和Flex应用开发中常见的疑难点展开剖析。   全书共分为17章。内容包括:
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-06-09
    • 文件大小:588800
    • 提供者:xintianyamei
  1. flex 第一步 源码 使用组件处理数据和交互

  2. Flex第一步:基于Actionscr ipt3.0的Flex2应用开发》讲述的:Flex是开发富互联网应用程序(RichInternetApplication,缩写为RIA)的利器,目前已广泛应用于各种商业领域,如电子商务、行政管理,企业业务流程自动化等方面。本书全面、详尽、深入浅出地讲解了Flex应用开发的方方面面,从最基本的F1ex概念,MXML和Actionscr ipt3.0语法开始,围绕Flex的技术特性和Flex应用开发中常见的疑难点展开剖析。   全书共分为17章。内容包括:F
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-06-09
    • 文件大小:672768
    • 提供者:xintianyamei
  1. flex 数据库留言本 源码

  2. 《Flex第一步:基于Actionscr ipt3.0的Flex2应用开发》讲述的:Flex是开发富互联网应用程序(RichInternetApplication,缩写为RIA)的利器,目前已广泛应用于各种商业领域,如电子商务、行政管理,企业业务流程自动化等方面。本书全面、详尽、深入浅出地讲解了Flex应用开发的方方面面,从最基本的F1ex概念,MXML和Actionscr ipt3.0语法开始,围绕Flex的技术特性和Flex应用开发中常见的疑难点展开剖析。   全书共分为17章。内容包括:
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-06-09
    • 文件大小:49152
    • 提供者:xintianyamei
  1. Mave3详细教程(中英版、入门、中级、高级).rar

  2. Maven权威指南 Authors Maven权威指南是一本关于Apache Maven的书。 Copyright 1. Creative Commons BY-ND-NC Foreword: Beta 0.16 Preface 1. How to Use this Book 2. Your Feedback 3. Font Conventions 4. Maven Writing Conventions 5. Acknowledgements 1. 介绍 Apache Maven 1.1.
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-11-14
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:jackeykoh
  1. flex 第一步全部源码 实例源码

  2. 内容简介 Flex是开发富互联网应用程序(Rich Internet Application,缩写为RIA)的利器,目前已广泛应用于各种商业领域,如电子商务、行政管理,企业业务流程自动化等方面。本书全面、详尽、深入浅出地讲解了Flex应用开发的方方面面,从最基本的Flex概念,MXML和Actionscr ipt 3.0语法开始,围绕Flex的技术特性和Flex应用开发中常见的疑难点展开剖析。   全书共分为17章。内容包括:Flex简介、Flex的安装和开发环境的建立、MXML 语法简介、使
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2011-01-29
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:ylk_dahai1
  1. Flex3企业级Web应用系统设计与实现

  2. 第1 篇“基础与理论” 第1 章. 接触Flex 技术 1.1 Flex 与Web 应用的发展 1.1.1 用户对Web 应用的期待 1.1.2 开发者对开发技术的期待 1.1.3 Flex 带来的新气象 1.2 Flex 技术相关概念 1.2.1 RIA 与Flex 1.2.2 RIA 既是C/S 又是B/S 1.2.3 RIA 的未来 1.2.4 Flex 与Flash 的关系 1.2.5 Flex 是“客户端技术 1.2.6 Flex 三种通信方式 1.2.7 LCDS/FDS 与Amf
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-04-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:h_stars
  1. FLEX入门及集成其他框架教程

  2. FLEX,是一种基于标准变成模型的RIA开发产品集,最开始是由Macromedia公司2004年发布,2005年4 月,Adobe公司收购Macromedia公司,现在FLEX系Adobe公司系列产品。 说到FLEX,就不得不提及以下两个重要概念:MXML和Actionscr ipt,这是flex开发的两种语言。这里简单介绍一下,在以后的文章中结合实际用例更容易理解。 MXML:一种XML标识语言,用来进行组件布局,数据绑定等,和HTML语言有点类似。 Actionscr ipt:刚开始时是F
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-08-22
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:walkersw
  1. zk手册3.5.1

  2. 目录 1. 简介 传统的Web应用程序 点对点(Ad-hoc)AJAX应用 ZK: 它是什么 ZK: 它不是什么 ZK: 局限 2. 让我们开始吧 Hello World! 互动性 zscr ipt元素 脚本语言 将脚本代码放在一个单独的文件中 attribute元素 EL表达式 id属性 if 和 unless属性 forEach属性 use和 apply属性 use属性 apply 属性 以 zscr ipt实现Java类 与forward属性一起使用 手动创建组件 不使用ZUML来开发Z
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-04-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zzy037115
  1. ActionScript开发技术大全

  2. 第1篇Actionscr ipt3.0语言基础 第1章Actionscr ipt3.0概述 2 1.1Actionscr ipt概述 2 1.1.1Actionscr ipt环境 2 1.1.2Actionscr ipt3.0特性 3 1.1.3Actionscr ipt3.0代码组织 5 1.2Actionscr ipt3.0API概览 5 1.3小结 8 第2章搭建Actionscr ipt3.0开发环境 9 2.1搭建基于FlashCS3IDE的开发环境 9 2.1.1安装FlashCS
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2013-05-15
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:lixiplus
  1. Flash+Flex+Air移动开发入门经典 pdf

  2. 《flash+flex+air移动开发入门经典——适用于android、ios和blackberry》 第1章 flash、flex和air简介 1 1.1 adobe flash 1 1.2 actionscr ipt 3.0 2 1.2.1 ecmascr ipt 2 1.2.2 关键概念 3 1.3 flex框架 11 1.3.1 flex 4.5.1 11 1.3.2 mxml 12 1.3.3 spark库组件 14 1.3.4 数据绑定 21 1.3.5 flex移动应用程序结构
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2013-09-25
    • 文件大小:42991616
    • 提供者:haorenyiliage
  1. Flex第一步光盘源码

  2. Flex第一步光盘源码,作者邱彦林; 内容简介 Flex是开发富互联网应用程序(Rich Internet Application,缩写为RIA)的利器,目前已广泛应用于各种商业领域,如电子商务、行政管理,企业业务流程自动化等方面。本书全面、详尽、深入浅出地讲解了Flex应用开发的方方面面,从最基本的Flex概念,MXML和Actionscr ipt 3.0语法开始,围绕Flex的技术特性和Flex应用开发中常见的疑难点展开剖析。   全书共分为17章。内容包括:Flex简介、Flex的安装和
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2008-11-24
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:pthuangfeng
  1. Flex学习笔记_09 数据绑定_概念、使用 - Java&Flex - JavaEye技术网站

  2. Flex学习笔记_09 数据绑定_概念、使用 - Java&Flex - JavaEye技术网站 希望对爱好有帮助!!
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2008-12-24
    • 文件大小:359424
    • 提供者:lemon_lxj