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  1. gba模拟器android源码

  2. gba模拟器android源码
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-03-10
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:u013223936
  1. Android游戏模拟器支持mame gba sfc psp nds n64等

  2. Android游戏模拟器支持mame gba sfc psp nds n64等 下载后,请打开必读,由于上传文件现在,请访问上面的网盘,后下载自己想要的模拟器哦 任何问题,按上面说明联。络。提供帮助
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-09-06
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:sb11011bs
  1. PPC 全能游戏模拟器源码

  2. PPC上最全能的模拟器源码,支持GameBoy, GameBoy Advance, PC Engine, NES, Game Gear, SNES , Sega Master System等
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-03-10
    • 文件大小:180224
    • 提供者:z177231
  1. Android GBA与GBC游戏模拟器源码编译的demo_bySoftboy

  2. Android GBA与GBC游戏模拟器源码编译的demo_bySoftboy
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-03-26
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:u013223936
  1. 安卓GBA游戏模拟器源码编译APK与测试游戏.zip

  2. 安卓GBA游戏模拟器源码编译APK与测试游戏.zip 下载后可以按说明测试apk。免积分下载可以点我头像查看联络方式我发给你。 任何问题联系我即可
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2019-05-31
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:icemanyandy
  1. 支持所有格式的游戏模拟器源码.zip

  2. 适合定制月光宝盒项目的的软件系统,可支持街机psp/ps/gba/gbc/mame/sfc/fc/nds/n64/md等模拟器游戏。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2021-03-24
    • 文件大小:92274688
    • 提供者:u013223936
  1. Emulation-On-Demand:跨系统一键式仿真解决方案。用Go语言编写,由Retroarch提供支持-源码

  2. 仿真配置的最快解决方案。 不再需要追踪您的游戏和模拟器,设置控制器或管理保存状态! 使用云存储可以跨多个系统同步和组织您的复古游戏库。 不需要仿真或库管理知识。只需插入您的控制器即可播放! 现在正在开发中!!! 开发人员:Elton Cheng,Jacob Leibeck Frankie Wolf的文档指导 初始发行: 使用已配置的Xbox控制器的单个脚本即可设置GBA模拟器,从Google云端硬盘下载游戏并启动。产生可重复使用的可执行文件以重新启动游戏。 目前的发展状况 (〜/〜/ 2020)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:1024
    • 提供者:weixin_42099815
  1. lifegameboy:Game在GameBoyAdvance上用Rust编写的Conway的《生命游戏》-源码

  2. 人生游戏男孩 RIP约翰·康威(John Conway)。 Conway在GameBoyAdvance上用Rust编写的《生命游戏》。 建造 docker run --rm -v `pwd`:/code bokuweb/rust-gba 在模拟器中播放 visualboyadvance-m game.gba 将二进制文件传输到GameBoyAdvance sudo optusb/optusb game.gba
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42166623
  1. gba-emu-源码

  2. ba 开始在c ++ 14中编写一个gba模拟器(也许是c11,尚不确定)。 资料来源 所有使用的资源和参考文献都将在此处链接/注明。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42122340
  1. mettaur:WIP:Mettaur是用golang编写的GBA模拟器-源码

  2. 梅塔尔 Mettaur是用golang编写的GBA模拟器。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:17408
    • 提供者:weixin_42099176
  1. 13种游戏机模拟器源代码.rar

  2. 包含以下模拟器:EMU,ARC 、NeoGeo CD 、GB/GBC 、MD 、SFC 、GG/SMS 、GBA 、PS 、PCE 多为C/C++语言编写,可以参考移植
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2021-02-28
    • 文件大小:66060288
    • 提供者:a332324956
  1. Gameboy-Advance-Homebrew-Experiments:是时候加强游戏并开始关注Tonc了-源码

  2. 绘图仪 又名“设置Gameboy Advance自家开发需要很多时间...而且超级有趣”。 我已经做了一些NDS,一点GB的时间来转移到GBA。 这个自制软件有一堆我今天做的很酷的事情,一个脚本会自动在.c文件中的每个ctrl + s上运行make和No $ GBA Debugger,它具有Tonc第二课的头文件,并且也会生成很酷的结果。 它比Tonc的第三章有所提高,在绘制位图以免浪费资源后将CPU暂停。 位图模式3,背景模式2。 用法 在plotter.c顶部更改常量,在模拟器中运行。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:6144
    • 提供者:weixin_42151036
  1. LiveSplit.GBA:BizHawk中GBA模拟器的通用自动拆分器-源码

  2. LiveSplit.GBA BizHawk中模拟的GBA游戏的通用自动拆分器 正在安装 抓住 关闭LiveSplit.exe(如果已打开) 打开您的LiveSplit / Components文件夹并将dll复制到该文件夹 打开LiveSplit.exe 编辑布局并添加新->控制-> GBA自动拆分器 根据需要设置拆分 分裂 基于游戏RAM值 指定RAM值的大小/类型 指定RAM部分 以十六进制指定偏移量 指定比较 指定要与十进制进行比较的值
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:47104
    • 提供者:weixin_42181319
  1. 发现:适用于Linux的GameBoy Advance模拟器-源码

  2. 发现 用C ++编写的Gameboy Advance模拟器 前言 我十岁的时候,我很清楚地记得观看YouTube上的人们使用一个名为“模拟器”的神秘程序在PC上玩Gameboy游戏。 尽管当时我没有安装自己的技术知识,但是这种经历激发了我对计算机系统的好奇心。 当我越来越了解计算机的工作原理时,我仍然不知道一台机器如何模拟另一台机器的技术细节。 我很早就决定在编程生涯中最终自己创建一个仿真器。 这个项目代表了十年的探索。 警告 该模拟器正在进行中。 在当前状态下,它可能无法很好地工作。 当前有许
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:489472
    • 提供者:weixin_42133415
  1. gba.dart-archived:用Dart编写的Gameboy高级模拟器-源码

  2. gba.dart-archived:用Dart编写的Gameboy高级模拟器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_42109598
  1. 黄铁矿:用Rust编写的GBA模拟器-源码

  2. 黄铁矿 GBA仿真器。 与原始的黄铁矿不同,实际渲染到屏幕和播放音频是从GBA本身提取出来的,因此可以在无头模式下运行。 要使用仿真器: cargo run -- 建造 在Windows上,需要才能生成与ImGui的绑定(将很快删除)。 在Linux上,需要ALSA开发文件。 这些是作为Debian和Ubuntu发行版上的libasound2-dev软件包以及Fedora上的alsa-lib-devel提供的。 屏幕截图 宠物小精灵翡翠 宠物小精灵叶绿色 最终幻想6进阶
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42119866
  1. gba.ninja:将visualboyadvance-m移植到JavaScript和自定义前端-源码

  2. 忍者 这是的脚本端口。 它使用自定义绑定将像素/音频/输入/保存游戏数据输入模拟器或从模拟器输出。 (与使用emstripten的内置文件系统和sdl支持相对)。 最终,它应该可以在所有支持WebGL的浏览器上运行。 当前,它还需要localStorage(因此Safari私人浏览将无法使用)。 建立 npm install 。 在单独的终端窗口中: 从下载Emscr ipten。 (以zip下载) 在emscr ipten中, emsdk install latest && emsdk
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42122340
  1. melonDS-android:melonDS模拟器的Android端口-源码

  2. melonDS Android端口 这是用于melonDS Android端口的WIP Android前端。 对于模拟器的Android端口,请查看 什么工作 设备扫描ROMS 游戏可以启动并运行 声音 输入值 麦克风输入 游戏保存 保存状态 GBA ROM支持 DSi支持 控制器支持 设定值 缺什么 无线上网 OpenGL渲染器 性能 在启用了线程渲染和JIT的64位设备上,性能是稳定的,并且应在旗舰设备上全速运行。 由于缺少JIT支持,旧设备(特别是32位设备)的性能非常差。 与第三方前端
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:429056
    • 提供者:weixin_42113754
  1. OptimeGBA:Optime GBA-Nintendo Game Boy Advance模拟器,使用C#和.NET Core编写-源码

  2. 欢迎使用Optime GBA! Optime GBA是一个进行中的Game Boy Advance仿真器。 我的目标是开发Optime GBA,使其可以运行性能出色的大多数流行游戏。 到目前为止,优化还有些乏味,仅在高端机器上以神奇宝贝Emerald的速度每秒处理约250帧。 目前的进展 通过所有 ,对GBA CPU的简单测试 通过所有 CPU指令测试 计时器和DMA已实现 音频已完全实现,在大多数游戏中听起来都很棒 像素处理单元(PPU)的有限仿真 非仿射背景渲染 仿射和非仿*灵支持 阿
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:215040
    • 提供者:weixin_42102358
  1. 一个GB, GBC和GBA模拟器,支持GB摄像机。- AntonioND / giibiiadvance-源码

  2. 一个GB, GBC和GBA模拟器,支持GB摄像机。- AntonioND / giibiiadvance-源码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38593644
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