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  1. GJK算法相关资料(论文、代码、PPT)

  2. 此压缩包中包含两篇关于GJK算法的论文和相关PPT和源码。希望对需要的朋友有所帮助。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-26
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:aokman
  1. gjk C++应用代码(碰撞问题)

  2. GJK计算碰撞代码的应用 //----------------------------------------------------------------------------- // Torque 3D // Copyright (C) GarageGames.com, Inc. // // The core algorithms in this file are based on code written // by G. van den Bergen for his interfe
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-10-28
    • 文件大小:51200
    • 提供者:tftnmgcx
  1. GJK算法的c程序实现

  2. 基于距离跟踪的Gilbert-Johnson-Keerth(简称GJK)碰撞算法是通过支持映射来计算空间中两个凸体间距的渐进算法,虽然其数学模型比较复杂,且难以理解,但是基于GJK模型的算法有快速,易实施且适用于多种凸体的优点。这个c程序代码很实用!
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-05-23
    • 文件大小:32768
    • 提供者:lvchongjing
  1. Proximity Queries and Penetration Depth Computation on 3D Game Objects

  2. 经典的GJK3D文献,讲解了3D情况下关于GJK返回模型最近点和最近距离的算法
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-06-16
    • 文件大小:79872
    • 提供者:sensei_when
  1. Bullet Continuous Collision Detection

  2. 最流行的物理引擎Bullet的碰撞检测技术文档,采用了GJK算法,非常值得学习
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-06-16
    • 文件大小:59392
    • 提供者:sensei_when
  1. ajfgbakfdgkabkfdjghkjaldhfgjkhhm

  2. adfhadfhafhdkj,kj.j.jm,jh,,gjk,gkj,kjg,kjg.
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2009-04-15
    • 文件大小:462848
    • 提供者:ahua999
  1. 实现的gjk算法,同时计算了epa穿插距离,碰撞两点。

  2. 实现的gjk算法,同时计算了epa穿插距离,碰撞两点。 放在这里,供大家和自己以后用
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-01-19
    • 文件大小:28672
    • 提供者:wxjly20112011
  1. 浅谈高压电气设备绝缘在线监测技术

  2. 电力系统的供电可靠性关系到国计民生,电气设备的安全可靠运行是实现整个发电厂电力系统稳定运行的基础,而电气设备事故大部分是绝缘损坏引起的,因此及时有效地发现绝缘存在的缺陷,对于保障电力系统安全运行具有重要意义。本文介绍了高压电气设备绝缘在线监测技术的发展及GJK型高压电力系统绝缘水平在线监控仪在济三电厂的应用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-18
    • 文件大小:178176
    • 提供者:weixin_38577922
  1. urchinEngine:游戏引擎库-源码

  2. UrchinEngine 特征 C ++ 17中的游戏引擎库:3D,物理,声音,网络,IA,地图编辑器 视频: : 3D引擎: 骨骼动画3D模型 纹理管理器:TGA和PNG,各向异性,mip贴图,法线贴图 动态阴影(缓存的并行拆分阴影贴图,方差阴影贴图,模糊) 具有延迟阴影的动态照明:全向和定向 地形多层和草 环境光遮挡(SSAO +) 抗锯齿(FXAA) 空间分区(八叉树) UI 2D:按钮,窗口,文本(TTF),文本输入,位图,滑块 天空盒 多雾路段 物理引擎: 支持的形状:球体,盒子
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42171208
  1. EnhancedGJK.jl:Julia中凸体的GJK签名距离算法-源码

  2. EnhancedGJK.jl:Julia中凸体的GJK签名距离算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:49152
    • 提供者:weixin_42117150
  1. openGJK:针对C,C#和Matlab的Gilbert-Johnson-Keerthi(GJK)算法的快速可靠实现-源码

  2. openGJK {#mainpage} openGJK库使用Gilbert-Johnson-Keerthi(GJK)算法来计算凸多边形之间的最小距离。 该实现遵循“ ”中的描述,并已在Unix和Windows系统上针对C,C#和Matlab程序进行了测试。 该库为研究人员提供了一种开箱即用的工具:您可以将其导入程序中,并用它来测量3D中两个凸多面体之间的距离。 它所需要的只是描述两个物体的顶点的坐标。 该库并未针对生产进行优化,但确实提供了全面而强大的实现。 对于大多数应用程序来说,它足够快
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:128000
    • 提供者:weixin_42170790
  1. tcollide:简单的3D JS碰撞检测-源码

  2. 特里德 tcollide是针对three.js的简单3D碰撞检测库,它使用GJK和EPA算法。 它还具有非常基本的物理特性。 目前,物理模拟仅适用于非常简单的项目(老实说,甚至不应该将其视为物理引擎),但是谁知道呢,也许对某些人有用。 用法 首先,使用npm add tcollide安装软件包。 接下来,您将要使用scene({})工厂方法创建一个场景,该方法将创建一个具有给定属性的场景。 创建场景对象后,可以使用.add(body)方法向其中添加.add(body) 。 可以使用body({
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-31
    • 文件大小:509952
    • 提供者:weixin_42165018